3区 LM VOV 德鲁依
这篇只谈决斗(后面都用PK代替)这是个很敏感的话题,有兴趣的朋友请不要断章取义,多多指教。决斗和副本是非常锻炼操作和意识的
前者强调个人操作和意识 后者提高团队素养和配合 否认这些就不用看后面的文字了
文章分2大部分,第一部分谈论一下部分文章分析决斗及职业平衡性的误区,第二部分客观的分析一下小D的决斗能力。
――我先举个反例“假如我今天和10个盗贼PK 赢了8场 输2场 就得到小D 对盗贼的概率 80%”然后把这个结论再放大“经过我N 次和盗贼PK的经验,小D VS 盗贼 很轻松 过程是这样的..... 其他小D PK 有这样那样的问题 不达到这个标准 是你的加点或操作有问题....偶尔输给盗贼是因为 我这样那样的失误 ....最后来个自我解嘲的说法 可能是我们F没有高手 哎~~” 例子中的盗贼可以换成其他任何职业
就是因为有类似上面结论的文章存在,所以才会出现PK贴争论不断.....分析如下:
把自己VS 某个职业的部分玩家的情况放大成为 XX职业VS XX职业的胜率 这样做不负责任 必然听到其他职业的声音 而且帖上经验心得的标签误导新人
真正想讨论PK 没什么不妥 我们应该注意 是VS玩家的概率还是VS职业角色的概率 把2者混为一谈 被骂不出奇 "假如今天和10个盗贼PK 赢10次 或者今天和一个盗贼PK10次 赢10次"这样结果拿出来讨论有意义吗???!!!
正确是做法是 寻找和自己势力水平相当的对手(最好是比自己还要强的) 对于轻松取胜的那些都该忽略不记 还拿出来炫耀 更是大大的错误
要谈论决斗前提是在小概率事件的基础上 要比就比自己输多赢少的对手反复交流
我举一实例 自己的感受 我VS 战士
战士是大家认为PK相对较弱的职业 几乎所有职业谈到对战士都是随便踩踩 也有人认同遇到操作好的装备牛的 难应付 但战士嘛就是给人欺负的 10个战士9个菜 得出结论 战士就是给人蹂躏的角色
看到这样的言论我又气愤又想笑(为战士不平 笑作者无知)同样的例子可以推广到其他职业
我在PK 的过程的中认识一个战士朋友 他的装备一般 操作入流(不敢说很牛 人上有人) 我和他反复PK 的结论 小D 对战士 一半一半 就算互有输赢 但彼此差距不大
有人问是不是你的操作太差了 你也可以这么想 我见到赢自己的朋友和势力相当的朋友 喜欢反复和他玩 反复的PK 这个过程是交流学习 其他朋友不认同的话 请你把VS其他职业的概率 和上面我谈到的2个假设例子参考一下 也许是你对职业平衡这个概念的定位有错误 错误的认为是玩家操作水平平衡 有人要说这样的极品战士难得一见
或是没见到 但这不等于战士就是给人蹂躏的角色 片面扩大的言论 我只能当笑话看 不建立在强强(势力相当)对抗上的PK言论没必要拿到网上来 显眼 遇到一个强对手 就足以让你改变对一个职业的看法
建议把上面的再读一遍 认同的朋友 再看第二部分 如果不认同可以开始评论了 我接受
――我经常和朋友PK(副本朋友 和决斗中认识的朋友) 小D VS其他职业 不吃亏 也没有绝对优势 一半一半 以下言论是水平相当 反复测试的结果 我的加点(14/0/37)
1 SM 我和SM没有决斗过 但1V1有一次 环境稳定绝对公平的情况下 我输的很狼狈 这个职业我不了解
2 74 神圣MS 小D 这3个职业 都是耗型 特别是74 一定要坚持一磨到底的原则 当你认为自己处于主动可以将对方扑倒的情况下 请相信我 再磨磨 磨到底
3 盗贼 SS 暗影MS 互有输赢 有的时候还要看运气
4 战士 猎人 相对来说 比3相对弱一些
5 FS 这个职业和小D PK 真的吃亏 原因 小D 自己体会吧 我只想说 恢复小D 不变熊 不冲锋 可以VS FS 效果怎么样 实践去检验吧
我分的 1 2 3 4 5 没有排列的意思 是分类不同而已 1 不了解 2 磨 3较难对付 4相对3轻松一点点 5特殊情况 总的来说互有输赢 必须加个概率上去的话 50%
只是本人的实践经历 不敢夸口 希望刚玩小D 的朋友对小D 的PK能力做到心里有数 其他的 定位 加点及操作设置的可以参考我的前2篇文章 能力有限 意在抛转
文章最后说几句题外话 60几的越来越多了 WOW中出了很多新问题 大家对游戏玩法态度不一 战场刷荣誉 频繁副本刷装备 决斗PK为乐等等 其中也有我不敢苟同的 但存在就是合理的 存在的也必将灭亡 不能改变现实就要试着改变看法 冲几 打宝 任务 PK 刷G 这些是目前任何网络游戏中不可回避的 必须要把这些和"泡菜"联系在一起的情况下 我只能大声的说"WOW 是高级泡菜 是很有内涵的泡菜 是精彩的泡菜 此泡菜非彼泡菜也" 祝愿WOW中所有玩家 天天开心





