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1.6版灵魂和屠杀的艰难抉择

时间:2005-08-03 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:死神罗耶看了DrakeDog4的视频,唯一的感觉是1.6不修恶魔打近战太难了,DD4第一个圣骑士已及后面的2个狂暴战士给我留下了深刻的印象,操作都不是很完美,DD自己操作几近完美才勉强战胜。首先说说圣骑士,主修工程的,太强了,有3条命,还有免疫恐惧的装备DD的7/7/37毁
作者:死神罗耶

看了DrakeDog4的视频,唯一的感觉是1.6不修恶魔打近战太难了,DD4第一个圣骑士已及后面的2个狂暴战士给我留下了深刻的印象,操作都不是很完美,DD自己操作几近完美才勉强战胜。

首先说说圣骑士,主修工程的,太强了,有3条命,还有免疫恐惧的装备DD的7/7/37毁灭天赋根本无力对付他,蓝用完了血一半那圣骑还有大半血,DD无奈只能放地狱火,依靠一小时一次的地狱火杀人,我想大家都觉的不爽吧。

接下来到了很后面,有一个战士,狂暴的,DD诱惑毁灭猛攻,战士顶着杀MM,结果DD爆出个1628的暗影伤害,战士一下只剩1/6的血,这时候MM倒下,1/6的战士一个拦截打断了DD的灼烧.接着就断径猛砍,1/6血的狂暴战士硬是一下打掉DD一半的血最后DD勉强上了个献祭,靠DOT解决了他,感觉真是惊险啊,不是爆了那个1600+,估计死的就是DD了。

最后一个战士在整个视频最后一场对决里,装备比DD好一个档次,DD几个法术下去,靠血文丝不动,DD感觉不对,利马召唤地狱火,放射线.炸弹也扔了个,就这么打,到最后也是胜的惊险。

1.6总的感觉来说,恶魔天赋是一定要修了,不然近战尤其是战士根本没法打.痛苦算是废了下副本恶魔加小鬼的大师技能加毁灭的攻击,已经把痛苦的招都比下去了.近来网上流传的0/30/21,在1.6绝对可行,而且比较实际,1.6痛苦明显不如恶魔了,原来恶魔的最大致命伤是能耗,但是耗到最后蓝却没了,蓝少成了恶魔的致命伤,现在1.6后,牺牲狗狗,回蓝那个快啊没话说了,恶魔完满了.

现在大家感到最难办的是1.6后灵魂连接和屠杀之间的选择,确实非常难取舍,都是好天赋啊暴雪残忍啊,非要我们选择.对此我的观点是,对于是屠杀还是灵魂连接,主要看装备的选择主伤害的话,就选连接,靠暗影箭重击后的连续20%伤害加乘效果还是不错的.如果是主重击的话,就选屠杀.大家别看屠杀效果好,有前提的,就是爆击率,没爆击屠杀加什么呢?所以究竟是灵魂连接还是屠杀,主要看装备的取舍了.我个人倾向穿爆击,所以我选连接了。

1.6版0/31/20穿伤害装,就是我最终的选择,这样下副本也不必担心和法师强爆击装,比较符合目前的国情.(完)


署名:死神罗耶



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