萨满是一个很神奇的职业,会扔魔法,能砍能扛,有空还能给自己++……别人都骂我们是变态……
本人是三区迷雾谷的一个小萨满,身上装备垃圾到西伯利亚,不说也罢。我看了这么人的文章,不觉手痒,也来发表一下自己的观点。我只谈谈对天赋的看法。
萨满有三个系列的技能,第一个就是元素。所以本人以元素为主流,想出了2种天赋加点的方法。
第一种:
元素 天赋 (22 点)
震荡 - 5/5 点
使你的震击法术的伤害提高5%。
传导 - 5/5 点
使你的震击法术所消耗的法力值减少10%。
回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。
雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电法术的致命一击几率提高6%。
元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。
增强 天赋 (8 点)
先祖知识 - 5/5 点
使你的法力值上限提高5%。
强化闪电之盾 - 3/3 点
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。
恢复 天赋 (21 点)
潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
图腾集中 - 5/5 点
使你施放图腾所消耗的法力值减少10%。
强化次级治疗波 - 5/5 点
使你在施放次级治疗波的时候有75%的几率避免因受到伤害而被打断。
潮汐掌握 - 5/5 点
使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高5%。
自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。
首先震荡法术3个天赋,不用我说都知道重要性了。雷霆召唤5点和潮汐掌握5点+起来,闪电法术可以+11%重击几率。当然,雷霆召唤也是为了出元素之怒。元素之怒可是好东西。打架的时候一不小心,就打了别人1000+血。看了自己心里也爽。元素集中,也不用说了。魔法很贵的……能省则省阿~~。增强中的5点先祖知识,是为了魔法。说了魔法很贵的…………3点闪电盾,保证打假的时候684伤害。不少哦~~恢复出到自然迅捷。当然是为了自救啦~~这种事稳当性的。推荐使用
第二种:超级战斗型,迅速解决型。如果失败就没了……
元素 天赋 (35 点)
强化闪电箭 - 5/5 点
使你的闪电箭所消耗的法力值减少15%。
震荡 - 5/5 点
使你的震击法术的伤害提高5%。
传导 - 5/5 点
使你的震击法术所消耗的法力值减少10%。
回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。
雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电法术的致命一击几率提高6%。
元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。
强化闪电链 - 2/2 点
使你的闪电链法术所造成的伤害提高10%。
闪电掌握 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少1 秒。
元素掌握 - 1/1 点
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。
增强 天赋 (16 点)
先祖知识 - 5/5 点
使你的法力值上限提高5%。
强化幽魂之狼 - 2/2 点
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。
强化闪电之盾 - 3/3 点
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。
雷鸣猛击 - 5/5 点
使你的武器造成致命一击的几率提高5%。
双手斧和锤 - 1/1 点
使你可以使用双手斧和双手锤。
这种萨满,完全打斗类型。元素掌握,保证上手1000+伤害。闪电掌握和强化闪电链配合。1。5秒咏唱+闪电链550左右伤害,一不小心一个重击。又是1100+伤害。接着就随便你怎么打了。双后武器完全是为了砸布衣。看见布衣打断咏唱上去一二三切黄瓜……搞定
不过这种萨满没有自然迅捷,那么如果没有迅速杀掉,那么将会很吃力。所以不推荐
以上只是本人一点愚见,认为垃圾的话西瓜番茄鸡蛋可别扔过来阿。
本人三区迷雾谷,风暴小蛮牛。这里感谢善良的牛哥,kid,我的好友诺斯,圆舞,还有至尊铁血盟的所有好兄弟。当然还有“大坏蛋”剑心……嘻嘻





