WOW从公测玩到现在也有三个月多了,因为平时工作的关系,前天晚上才刚升到54级,一般就是每天上线两三个小时跑一次适合的副本,其它也不做什么,好像跑题
了,回到正途。
看过很多玩家写的东东,很少有写明自己具体配点及理由和用途的,或许是认为大家都知道没什么可写,但我经常是看得一头雾水,也许是我对WOW的了解还不够。
好,先介绍一下自己,我练的是人类法师,冰奥系,冰35,奥16(此为理想加点,目前54级是冰29,奥16)
具体加点为:
奥术16点:
强化奥术飞弹(5/5)――引导奥术飞弹时,100%不会被伤害打断;很好用的一个东东,尤其是强大的导行能力,追击逃跑的敌人非常有效,只不过只能放一次,因为打完后对手如果不死你肯定是追不上他再放第二次了。
奥术专注(5/5,过路点)――目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即下减少一个攻击法术消耗100% ;这个是为了加强化奥术爆炸的过路点,加它纯属个人贪小心理,用耗魔小的法术引它出来,放个大魔法,呵呵,实惠。
强化奥术爆炸(5/5)――加满五点后奥爆瞬发,可在移动中进行,这个大家应该是最熟悉的法师技能了,几乎是现在每个法师都会的,作用不多说,再不懂的我也无语了。
召唤(1/1)――法力回恢速度增加1500% ,需要引导,持续8秒。增加法师持久战斗力的技能,冷却时间为10分钟。
冰系35点:
(目前只加到29点,没办法,等级不够)
永久冻结(5/5)――增加寒冷效果3秒,也就是被冰第法术攻击后减速状态时间长3秒,我加它而不加减冰箭咏唱时间是因为我觉得冰法强的是控制能力,所以减速时间更关键吧,而且冰法并不是一味靠冰箭的,但减速时间可是所有冰系法术都能享用的。
寒冰碎块(5/5)――冰霜法术造成的重击伤害增加100%;一旦出爆击,伤害值也相当可观,可以与火法一比。(目前我只有加了2点,因为可以加后面的天赋了,所以这里先停了一下,先加后面用的东东。)
深冬之寒(3/3)――额外降低目标的移动速度10%,理由同上,个人认为冰法以控制为主,所以加了这个。
强化霜之新星(2/2)――霜之新星(冰环)的冷却时间减少4秒;这也是另一个技能的前提,所以是要加的。
刺骨寒冰(3/3)――增加冰系法术造成的伤害6%;在控制的基础上尽量提高伤害,我是这么想的。
寒流(1/1)――激活后,取消所有冰霜法术的冷却时间;是冰系肯定会加,等于在必要时可以放两次霜星,冰锥,冰箱及冰系终极盾。
强化暴风雪(3/3)――给暴风雪增加寒冷效果,使目标移动速度降低到正常速度的35%;配合上深冬之寒的10%,一旦中了这样的暴风雪,速度就会变成25%,是所有冰系法术中减速最厉害的一个。AOE时的连续伤害输出也相当可观,我现在的爆风雪一下伤125血,全中可以打10次左右,比我没有加火天赋的烈焰风爆要强多了。
极寒延伸(2/2)――增加冰箭,霜星和冰锥的攻击距离20%;打得远总是好事吧,我们也不像猎人在近距离会不能打。
碎裂(1/5)――这个加满5点后,冰系法术对冰冻中的目标增加25%的爆击率,原来是50%的,改版后降了,很可惜我没有更多的点去加,只能加一点,叹息。省去它不加去加其它的另一大原因是它是提高冰冻中目标的爆击,而不是冰系法术的爆击,不然……嘿嘿,口水~~~(注:加这个天赋前,需要加满强化霜之新星做前续。)
寒冰屏障(1/1)――俗称的冰箱或棺材,实际上就是无敌10秒,并解去所有身上的DOT,在副本爆怪而奶妈没及时加血时保命很有用,PK时用得好也可以为贫血的法师增加胜算,冰法必加。
强化冰锥(3/3)――增加冰锥的伤害35%;冰锥是冰法的主攻技能之一,我肯定是+++。
寒霜蚀害(5/5)――寒冷效果有15%的机会冰冻目标5秒;个人认为这也是冰法很重要的技能,我现在因为等级限制只加到4,12%机率,但效果已经很明显了,很搞笑的是前两天一个贼偷袭我,因为我在野外身上开的是冰甲术,我闪现出去后发现一只被冻在原地的羊。(注:在此没有嘲笑盗贼的意思,引用经典的一句话,如果贼不偷袭的话,那就不是贼而是强盗了。)
寒冰防护(1/1)――冰系的终极冰盾,可吸收任何伤害,防护期间施法不会被中断,持续一分钟,冷却时间两分钟。冰极的终极护盾,好处不用说了,在我眼里它和牧师的盾是一样的。(也许还要好,呵呵)
基于以上加点法,说一下我的练级和PK:
练级:
打单怪,站好距离冰箭起手(35码,不站36码是因为火球是35码,可以在冰箭放出的一瞬间开始咏唱火球),然后在怪跑到你面前的这段时间可以放两个火球(毕竟还是火球攻稍高,一直用冰箭也可以,多放几箭说不定怪就冰在原地了),怪近身了放冰锥,然后横着跑开边放火焰冲击,灼烧,同等级的怪,就不多就倒下了,可许有人会问我怎么不用霜星,因为一个人在野外,霜星的冷却时间稍长了一点(我的强化后要21秒),我要防着被人偷袭,所以能不用就不用的。当然,我比较喜欢AOE,暴风雪+冰锥+奥爆,一次打四五个怪还是不成问题的,要保险一点的话,一次打三个就OK了(一个星期前51级的时间单练,一不小心引了八个怪,拼到最后红蓝全空,被最后剩下两个一丝血的怪把我打死了,郁闷,RP好点多出一个爆击死的就是它们了)。
在副本和群P中,冰法的控制优势就出来了,这是火系法师根本不可能达到的境界,不论奥火还是火奥,AOE用得最多的还是奥爆,了不起也就是在爆前放个烈焰风暴,其实奥爆的性价比很差,耗魔多伤害少,它的优势就是移动瞬发、没有冷却时间,但你想把同等级的玩家、怪甚至是JY怪从头爆到死,那几本是不可能的(就算勉强爆死了,你的蓝也肯定空了,期间还要有奶妈照顾,不然肯定是自己先倒下;当然,两个以上法师群爆另议)。还有就是奥爆的范围太小,你必须在怪堆里,危险性太高,万一加血没跟上,第一个倒下的还是法师,法师一死,如果没有其它AOE的职业,估计离团灭不会太遥远。我一般在下副本的时候会站好距离,把暴风雪的范围远端定在战士的身上,这样,怪群会正好被打中,然后开始慢慢向我走来,这个暴风雪肯定是全中的,然后就是看情况,有机会的,放第二个暴风雪,当然范围的近端是自己身上。如果没机会,就霜星+冰锥,爆两三下,再冰锥,如果有人配合,估计同等级的怪应该已经和地板亲密接触了,如果只有我一个人AOE,那么再爆两三下,也差不多了,毕境我还有队友,他们也在打怪的。万一后面加血没跟上,还有冰箱可以保一下命(通常在副本,开了冰箱后怪就去追其他人了,看好时机解冰箱再上去AOE,转机往往就在几秒间);这里说一下最爽的一次下神庙,一战,一术,一牧,还有个什么职业抱歉我忘记了,战士套盾后上前把怪引成堆,术士就站在站士后面自焚,我在后面放暴风雪,两个暴风雪的时间后怪全部原地倒下,战士几乎没有掉血,MS全力照顾术士,术士一般是半血多一点,怪根本都不理我,而且进了我的爆风雪,怪就算没血想逃,也没命出去了(减速到原来的25%,还有一定机率冰冻,怎么走得出去呢,自豪ing~),这是最爽的一次,真希望
每次都能这样,呵呵。每当组野队下副本有人提醒我说“法师,上去爆”时,我会很自信地回答他“我是冰法。”(当然不是贬低火法和奥爆,只不过个人认为强化后的暴风雪在AOE中比奥爆更好用,所以奥爆做了陪衬。)
PK:
先反过来说下群P,大型群P冰法无非还是暴风雪,昨天晚上暴风城被攻击,我闲着无聊回去赚荣誉,在城门口交战处,我就是顶在队伍最前线,开了个火盾放暴风雪(火法射程远,顶一下下),后面有个队友很有意识地在帮我在加血(非常感谢,本来我是拼命的,没想到有人帮我++,但很遗憾没看清楚是谁,再次谢谢),我就顶着放,后面的队友也渐渐敢冲上去了,不能说冰法就有多么厉害或伟大,但至少我认为,冰法在大型PK和战场里的作用还是可观的(单体攻没火高,如果群P也没优势谁还练冰法呀)
单P就相对比较郁闷了,我的配点法里没有气定神闲和大火球,所以在瞬间伤害输出方面是远远不及奥火系的,以下是我对个职业的PK经验。
战士和盗贼:这两个都是近战职业,相对来说我冰法对付他们有一定优势,我的对战方法就是火冲、冰锥能放就放,跑两步冰箭一支(距离不够可以放一级冰箭)霜星,闪现配合使用(闪现并不是只是逃贼的晕和拉距离,有时候可以对着他们冲过来的方向闪到他们背后,有时会有出奇不意的效果。)魔爆、灼烧见机行事(灼烧其实是很好用的东东,虽然我是冰法,没有强化过,但我还是很喜欢,虽然不能用来主攻,但拿来配合效果也不错,很重要的一点,它的性价比很高,咏唱时间又短)。打近战职业,我冰法的最终目标是不让对手碰一下(当然冲锋和伏击除外,如果哪位连这也能防住那在下真的是佩服佩服)。
牧师:头痛的职业,神牧加血厉害,搞不好蓝用光了还打不死(冰法的劣势,没有气定和大火球,无法像火系法师那样瞬间高输出伤害),暗牧你还没打他就已经先死一半了,要想赢法术反制是关键,用最连贯的伤害去攻击他。我的打法是变羊后小火球起手,接火冲再跟奥术飞弹,闪现过去再冰锥,再奥术飞弹,逼他加血,看准时间反制他的加血,再来一套,胜利在望了。当然MS不是傻子,他也会禁魔的,有经验的牧师看你近身会一个恐惧再帮自己加血,当然这些都是看临场应变的,谁能猜到对手并做出对策,谁就有希望胜出。
小德:也许到目前为止我还没有碰到过操作厉害的小D,或许我的PK经验还不够,小德给我的感觉还是比较好打,火冲,奥术飞弹(个人比较喜欢用这个,连续性好,伤害也不错),也同样注意反制他的加血,星火月火的攻击没我们高,要想赢好像并不难。(小德有个瞬加2000血的技能的,好像要三分钟冷却时间吧,这个应该是最头痛的,根本没有反制的机会,但也许是等级关系,我到现在没碰到过用这招的)
猎人:常听人说好的猎人单挑牛B,但很遗憾像小D一样,我也没碰到过,我对猎人的打法很简单,因为猎人有侦查技能,所以通常是他先发现我,做了标记后放宝宝,别慌,霜星冰住宝宝,开物理盾然后变宝宝(开物理盾是吸收猎人枪械的攻击,法师蓝多红少,个人感觉杀个猎人并不要多少蓝,所以开物理盾)。变了宝宝后闪现到猎人面前,距离控制的好的话,你就会看到猎人手足无措了,火冲,冰锥,奥爆两下,你会发现他掉血是很快的,搞不好霜星都不用放了。
术士:又一个头痛的职业,术士的宝宝和猎人的不同,太变态了,我一般是变术士打宝宝,再打人的,但还是负多胜少,这方面还请有经验的朋友指教下。
骑士:因为我是LM,所以都是在决斗的时候打,感觉和战士他们差不多,同样是注意反制加血,但他有无敌,比较麻烦,我的打法是开头阶段打慢一点,等他掉了四分之一血时使出火冲冰锥等,加速打,逼他出无敌或加血,这时看准机会反制,胜利就不远了。
萨满:号称布衣杀手,和他见面都是在野外遭遇战,虽然没有想我像中那么强,但很奇怪很每次都是差一点点,我挂了,有时候运气好也会杀几个操作差的安慰一下自己,呵呵。打法同小德,如果插棒子,近就把棒子砍了(我用的是MLD地精刷的法爆+1%的单手剑),远的就用火冲,有自信的可以用魔杖。
法师:知已知彼,就看谁的操作好了,变羊和反制看谁用得更好,相对来说,火法赢面更大,有气定+大火球,这个伤害不是盖的,提醒一个小地方,和法师PK记得开火盾,虽然效果不大,但也可以顶一下下,什么?冰法?冰法也会用火冲的呀,开火盾没错儿(开火盾纯属个人意见)
对法师,有一些小的提示,虽然主修冰火奥各不同,但大方向的技能都可以用,不要拘泥于只用某某技能,有时候我在副本暴风雪减速后会在身上放一个烈焰风暴,然后再霜星,冰锥……… PK时尽量保证火冲一直处于冷却状态下,对近战职业可以用灼烧+1级冰箭交错攻击。我的配点上,因为没有加强化法术反制,所以对法系职业比较困难,也可以从冰系里抽两点加到强化法术反制去,怎么加全凭个人爱好了。
总体来说,火系单挑厉害,冰系更趋向群战,再次重复一句经典老话:没有最强的职业,只有更强的玩家。
谢谢各位能坚持看完,祝所有玩家开心每一天,BS一下BL骂LM,LM骂BL的,下了线大家都是一样的中国人,何必呢,说难听了,天下乌鸦一般黑,你骂别人也不见得你就好得了多少。
本人 一区 藏宝海湾 人类法师 痴幻 隶属 北欧神话; 国际惯例顶一下: 土虎,人不可貌相,黑暗信仰,小青虫,康师傅红烧牛肉面,海水不可斗量,蓝风一一木木,救人,蛀心虫,要偷着走进你的心,等等等等。(在公司,好多名字都写不出,没报到的见谅了)





