德始终是个治疗者,这不用说,实际上,牧师为了练级大多修的是暗影,而神圣几乎没有人修,所以德在55级前还是很受欢迎的,至少我是这样觉得。再者,以后的5人副本,2个治疗者也不为多,不是吗??????
我的配点
平衡 天赋 (16 点)
平衡是个法师系,喜欢在加血之余输出伤害的德可以加到16点以上,但最好不要太影响恢复的天赋了。毕竟小德的MP是很有限的。尤其在对于自己来说是高级的副本,MP很吃紧的。
自然之握[Nature\‘\‘s Grasp] - 1/1 点
不用说了,遇到2V1,被偷袭的时候,逃命时必点的技能。PK时也一样要点,对战士和盗贼特别有用。几乎所有德都要加的。
强化自然之握[Improved Nature\‘\‘s Grasp] - 4/4 点
强化的,不用多说
强化缠绕之根[Improved Entangling Roots] - 3/3 点
强化的,只是这个有没有必要点3点,就要看你人品了,只是个几率问题。
强化月之火[Improved Moonfire] - 5/5 点
比较有用的天赋,又加爆击,又加伤害,德的主要输出伤害,遇到怪物逃跑,SS没有下诅咒,月火是德唯一阻止其逃跑的技能了。
自然之触[Nature\‘\‘s Reach] - 2/2 点
加距离的,相当舒服的技能。当然,也可以不加,就可以空出些技能点给敏锐。
清晰预兆[Omen of Clarity] - 1/1 点
特尴尬的一个技能,说它好呢,确实好。免费的雨下起可不是玩的,可是它的启动太麻烦了,必须用棒棒去敲,谁都知道德的攻击速度,那个慢啊,寒心ING
野性战斗 天赋 (0 点)
治疗为主德大多不会出这个系的天赋,如果你爱好PK,可以出11到野性冲锋,后面实在没有加的必要了
无
恢复 天赋 (35 点)
主要的天赋
强化野性印记[Improved Mark of the Wild] - 5/5 点
不用说,虽然强化的很少,但比没有强吧,加吧,希望暴雪再改高点
自然专注[Nature\‘\‘s Focus] - 5/5 点
不说了吧,抗着怪加血是每个德必然经历
强化疗伤之触[Improved Healing Touch] - 5/5 点
这个。。。。。。也很尴尬,小德加一般都是愈合,很少治疗的,不过,加了这个后,应该在休息的时候加,按MP消耗来说比较划算就是了。或者可以把这5点放到战斗持久上去,特别是喜欢变熊帮战士抗的德,战斗持久更有用些。
自然的礼物[Gift of Nature] - 1/1 点
5%的加成,只要一点。多好的天赋啊
沉思[Reflection] - 5/5 点
强化返老还童[Improved Rejuvenation] - 5/5 点
不用说了三,战士盗贼冲之前就要加的技能,肯定要强化三
自然之速[Nature\‘\‘s Swiftness] - 1/1 点
救命,PK的时候很好用的。必须加,就是操作麻烦了点,最好做个宏
强化宁静[Improved Tranquility] - 2/2 点
很多人说80%还不是要被打断啊,没有意思,其实误会了,下雨是个引导技能,换句话说,被打断的意思减少下雨时间而已,一般德唱个5S后,怪物才会来打德,80%足够再唱3S到4S了。
强化愈合[Improved Regrowth] - 5/5 点
废话,肯定要加的技能,不过没有敏锐的德们要主要仇恨失控啊。
聚精[Innervate] - 1/1 点
不说了嘛,德的招牌技能之一啊,恢复战斗力的2大技能之一啊。
最后说下敏锐,我很想加敏锐,可是,确实没有空的点了,挤了几点出来也加不完,就没加,实在想加的德们,可以把清晰去了,再把几个加几率的天赋去了。但都很困难。不过专注加血的德,就可以完全把强化月火给丢掉。不过,既然这样,你还不如练个牧师,牧师的DOT还是很厉害的唆。
德的定位是复杂的,需要有全局观,以前都说德是哪里缺就补那里,其实不见得,德的本职工作是保护布衣,我的固定队伍里面就3个布衣,郁闷啊,常常帮忙拉仇恨,然后自己变熊嘲讽,郁闷啊。伤害输出的事就不要考虑了,不然法师和盗贼拿来干什么的啊,不是么?总之,小德是下副本中最轻松的职业,但是灭团之前又是最麻烦的职业,因为你要选择9一个人(战斗复活)或者个法师聚精提高输出还是给牧师聚精提高加血能力。。。。。。。。。。。。。。。。而且,最先死的都是德。。。。。。。。。。。
不过我还是喜欢爱好和平的小德





