一:法师的基本
所谓基本就是100%应该掌握的,当然,90%以上的人可能已经了解。这基本包括:1,对本身技能的了解(施法时间,施法距离,施法类型,有效范围,冷却时间,法术的附加效果)2,对本身天赋的了解,这里我说的只是了解各种天赋有何作用,有何特性,关于天赋搭配实在是一个很复杂的问题,不在基本。3,在ROLL物品时应该清楚的知道哪些是可以ROLL,哪些是不该ROLL的,这是对自己装备定位的了解,不只是法师。。是每个职业都该了解和执行的。4,一定的操作和意识,这既是基本,也是决定一个法师是否能称为高手的关键。
二:法师的副本定位
法师在副本中的作用表现在几个方面,1,可观的伤害输出,这个我想任何职业都不能否认,但需要说明的是,伤害输出的基本应该建立在不吸引到仇恨的基础上。一般情况下,如果出现怪追法师的情况,那么可能是TANK仇恨没拉好,要么就是法师没注意控制自己的仇恨。总而言之,法师在副本中应该安全的打怪(有时需要快速杀死一只怪或者故意造成仇恨以给其他人喘息之机的情况不详谈)。2,不错的控制能力。招牌技能变羊可以把一个怪暂时划出战斗范围,对于减少TANK承受伤害有很大的作用。需要注意的是,你应该了解哪些怪是可以变羊哪些是不可以变羊的,哪个是最需要变羊的。另外要注意的是变羊的时间把握,有时候一次变羊并不能让队伍解决剩余的怪,这就需要你再次变羊,关于一次羊的持续时间,可以自己体会。有时候聪明的利用巡逻单怪把握好和群怪的距离变羊或者攻击可以起到拆怪的作用。法师的另外个控制技能就是冰环了,当加血职业被怪追时,你可以使用冰环冰住怪,好让加血职业暂时可以安全的不被打断治疗,等待TANK把怪拉回。其他控制技能:冰锥+闪现+冰环的组合。一但出现意外,一次吸引了过多的怪,让TANK把怪集中下,法师冰锥后把怪带走,队伍其他成员拉2-3只,法师充分利用闪现和冰环和冰锥可以长时间的把怪拖住,为队伍赢取不灭的可能性,可能最后你牺牲了,不过,只要队伍不灭,你还能站起来。3,极强的群伤能力,很多时候的怪都是一堆堆的,这就需要依靠法师来群杀,群杀的时候应该注意安全性,首先,不要脱离加血职业的治疗范围,其次,合理利用冰锥和冰环可以减少被怪打到的几率,减轻加血职业的负担,增加存活可能性,还有,要特别注意的是要保证打到所有的怪,不要让怪追加血职业。关于术士和法师群伤能力的比较,我想说,术士的自爆群伤DPS伤害高于法师的奥爆,但由于其自爆的时候不断减血,以及不可移动性,导致其在群伤的综合能力方面比不上法师,但是两个法师群伤我觉得不如一法师一术士的配合。4,极差的续战能力,可以说法师是连续做战能力很差的一个职业,经常要做地板,这就需要法师同志和同队的其他职业注意各职业的血和魔法,注意休息。关于副本定位就说这些,总之,在副本中法师不是最重要的,但也是不可缺少的(小型副本例外)。
三:法师的PK
要说到PK,实在是很大的一个话题,要详细来谈的话估计要数万字了。首先法师同志们需要对自己有一定的了解,要知道,法师在各职业等级,操作,意识,装备同等的情况下,并非最强,我觉得法师的PK定位应该是在大型战场,进行大面积的群体伤害,招牌技能暴风雪,特别是强化过天赋的暴风雪真的是非常厉害,一招下去范围内敌人减为25%的速度,另外还有几率被冰冻,真的是很强的一招技能,特别是在山道地形,以此推进,很难有破招。如果非要说单对单打的话,那我认为法师靠的就是操作和意识以及对对方职业的了解。由于我还没有玩过所有9个职业,虽然PK胜率比较高,但并没有资格发表什么言论探讨怎么怎么PK。任何职业的成长都建立在学习和思索的基本上。
关于法师。。就谈这么些,欢迎批评,但请不要口出脏言~希望大家做一个文明的WOW玩家,快乐游戏,快乐生活





