看了仁兄的文章,实在是让人既可哭又可笑。本人不才,练了个45的亡灵术士,本来没准备要说什么,但是看到后面,实在是觉得有必要适当的教育一下,不说不快。
首先,我不管仁兄从哪方面着笔来相比的,但是一定要明确,既然是同职业相比,那技能就没什么值得相比较的,只能比天赋(牧师除外,每个族都有种族技能)。按照仁兄的说法,人类的洞察最强,最合适,最好用,绝对比亡灵的亡灵意识强。那么,我想问问,洞察到底该什么时候使用?你怎么会知道敌人的盗贼什么时候在你身边?你用的时候身边就一定有敌人的盗贼?如果说你的第6感超强,每次都能感觉到身边有人埋伏所以使用,那我也无话可说了。看看亡灵的天赋亡灵意识,瞬间释放,15S内免疫恐惧,睡眠,诱惑,可以在中招之后使用。就凭这点,亡灵术士和人类术士PK,就占了绝对优势。此外,亡灵天赋+10暗影抗性,这点与人类术士加剑加锤以及加声望速度,谁比较适合术士这个职业??如果仁兄该口说侏儒术士,那确实比人类术士略好(只能说略好),不过和亡灵术士相比,尤其是和亡灵术士PK,和人类术士就无区别没,反正术士没有能让侏儒摆脱的定身法术(有种你摆脱诱惑试试)。
兄台重点说到副业学锻造和工程,这没人拦着你。可是有一点我必须明确提醒一下仁兄,为什么说亡灵练工程一定比人类垃圾?可笑,你225了我也能练到225,如果说是侏儒系的工程学装备能解除恐惧,地精的工程学能差到哪里去?即使亡灵术士不学工程学,你花了大量精力得到了工程学能解除恐惧的装备,仍然只是说明你花了大把的精力来某求和亡灵有了平等的机会。如果亡灵术士也装解除恐惧装备,那么他就等于能使用2次亡灵意识,和人类侏儒术士PK,不是还有优势?别忘了亡灵天生+10暗影抗性。
至于学锻造,我无话可说。你学了工程学,自然就没学挖矿,你还学锻造,那我只能表示佩服,佩服你的经济承受力。而且锻造出的装备和工程学不同,一些工程学装备必须要工程学技能XX点才能使用,锻造的装备有这个设定?你学锻造,自己做出那东西来,自然是好事。不过兄台似乎说过魔兽又不是一个人玩的游戏类似的话,锻造对术士来说,除了造匕首还有什么用?当然能卖钱,但是你没学挖矿还得自己花钱买矿石买材料,造的大部分装备自己又不能用,学它就为抗恐惧?值不值???在我看来,与其花精力学锻造只为造一件装备,不如学裁缝附魔来得实际,实在想要那东西,你从别人手里买一件不就行了??当然,兄台实在要学也没办法。而我们亡灵术士,完全能把这2个副业机会拿去学裁缝.附魔这样对自己更有用,更实际的副业。
以上都是从单P说的,你联盟术士花了大量技能精心学了工程和锻造这2个可以说对术士没什么价值的副业,仅仅是为谋求与亡灵术士相对的平衡,为的是某个时候和亡灵术士遭遇单P对付我们亡灵术士,那也还说得过去。可是别忘记了,魔兽不是一个人能玩的游戏,杀人大多数时候都是群P,群P时,你再抗恐惧又有什么用?你学了工程和锻造你就NB能以一挡百了?几个人冲过来你照死不误。
总的来说,亡灵术士始终还是占优势,你们真的学锻造和工程,也就和我们博得个都抗恐惧的平衡。亡灵的3倍呼吸对术士确实没多大意义(但是别忘记了,术士也有反隐技能,自己和宠物都有)为了弥补和亡灵术士的天赋造成的差距,学2个没多大作用的副业又是何苦?当然,作为部落玩家,我是非常希望所有LM术士都这样学的。
综上所述,兄台对亡灵术士不是最强术士进行论证的根本点,不是亡灵这个种族比其它种族差,而是你选的副业比其他亡灵术士好多少(尽管不见得真强),归根到底不过是副业的比较,和种族何干?而副业这东西从来就不固定,你能学我也能学,凭什么说学了什么副业就能彻底改变一个种族的特性?让一个某方面弱势的种族变成强势?另外你说亡灵术师学锻造工程是垃圾,理由是在强项上再投入是白痴,但是,我就是要做这种白痴你又能如何?我的强项更强,抗击恐惧可一连续用2次以上,时间更长,真的没意义,真的是白痴?
最后发表一下意见:术士这个职业LM和BL总共4个种族能选,但是BL的兽人和亡灵都是选术士的好料(兽人25%抗击晕击倒,加5%宠物攻击力),比起联盟有难以弥补的优势,这是不用争议的事实。如果真要弥补,就如兄台说得那样学锻造之类副业来博得天生的差距的降低,也不是不行。但是,这只能说明亡灵术士还是比联盟术士强,不然你何必一定要学锻造?
题外话:抵消恐惧,诱惑,变羊的装备道具,勇者大厅就有卖,价格也便宜,使用前提是步兵军阶。