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偶术士的一点心得

时间:2005-06-08 00:00 作者:堕落天使撒旦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
服务器停机两天了无聊来写点东西,第一次写不好别丢鸡蛋。看了很多关于术士的三系的文章,还有在公测前和偶朋友讨论NNN久,想了两天时间,偶个人认为魔兽世界是个讲究团队配合的游戏,它需要的是团队精神不需要蓝波,在副本里面你一个人是寸不难行的,如果没有个好的团队,没有好的配合最终的后果只
服务器停机两天了无聊来写点东西,第一次写不好别丢鸡蛋。

看了很多关于术士的三系的文章,还有在公测前和偶朋友讨论NNN久,想了两天时间,偶个人认为魔兽世界是个讲究团队配合的游戏,它需要的是团队精神不需要蓝波,在副本里面你一个人是寸不难行的,如果没有个好的团队,没有好的配合最终的后果只有一个“灭团”,很多文章讲什么SOLO练级,偶认为你到了60以后以后还SOLO什么,况且这个游戏的练级并不是很难,虽然偶练45花了1个多月最近几天才练到,没办法家里的富裕资金不多,只有尽量双倍经验练级。话题说远了回来说说术士的三系,暴雪的东西没有废物,只有不常用的。

首先痛苦,从偶讲痛苦是一个术士必修的天赋,因为偶是个喜欢组队的人,所以不免也比较推崇这个天赋。

强化腐化5/5:腐化法术的施放时间减少2 秒,这个不用说没有一个术士不青睐他,从2秒的法术成为瞬发,在追杀和跑路的时候也可以多给敌人造成伤害。

压抑5/5,敌人抵抗你的痛苦系法术的几率减少10%,这个天赋偶没有加,如果有不不同意见欢迎来喷偶,毕竟多放几次就可以中了无非多耗点魔法,况且在组队的时候少了法师这个队伍的伤害输出那就要逊色点了,只要有法师就没有可能少水喝,偶在任何情况下都不忘问法师GG多要点水,这里谢谢了(法师都是大款有机会就请客吃饭,哈哈)。

强化虚弱诅咒3/3,虚弱诅咒的效果增加20%,这个天赋偶从组队方面来想也是必不可少的3点,多降低点伤害偶相信给战士和牧师或者萨满都减轻了负担。

强化吸取灵魂2/2,如果吸取灵魂时目标死亡,法力恢复速度有100%几率增加100%,持续10秒。此外,施法时法力可以正常速度的50%恢复,偶认为这个点需要不多可以承受的了,毕竟在单练的时候也是大有用处的,可以减少喝水的次数。

强化生命分流2/2,生命分流法术转化的法力值增加20%,这个点也是必不可少的,宝宝还是术士伤害输出的重要来源,一旦没有了宝宝,术士就成了鱼肉任人宰割,当然偶说重了点,不管怎么样宝宝的死亡对于一个好的术士来讲那是自己的失职,这两点在怎么说也值得;

强化吸取生命5/5,吸取生命法术吸取的生命值增加10%,偶到现在还没有加这个点,偶认为这个点也是很有必要的点,生命吸取虽然是射程短但是在PK的时候就可以使得术士的生命力大大增强,同时还可以给敌人造成伤害,一举两得。

强化痛苦诅咒3/3,痛苦诅咒造成的伤害增加6%,这3点能够造成的伤害可是不容忽视,偶现在到45就看出来他的好了,多了6%使偶的痛苦诅咒30秒伤害成了555,这无疑提高了DOT的伤害。

邪恶专注5/5,在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有70%几率不被伤害中断,这5点偶实在不想加但是也不能不说他的好,70%的几率不被打断,就能够使你的需要引导的魔法持续时间更长,加上还有一定的几率躲避敌人的攻击,可以说大大加强了术士的续航能力。

增强诅咒1/1,使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或者使你的下一个疲惫诅咒的效果增强20%,相信这一点很多术士不会不加,其中的好处是不用说的了。

黑夜降临2/2,腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有3%几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%。这两点不加那可是要吃大亏,开始的时候偶也认为几率太低不好,可是在实际用的时候发现SOLO的速度明显加快了,毕竟术士的伤害都是靠诅咒,出黑夜的几率大大提高,加上宝宝的攻击,不用说了在PK的时候都能够出奇制胜。

恐怖延伸2/2,痛苦系法术的射程增加20%,这两点没有加偶在团队P的时候真是吃了太多的苦头了,虽然在副本里面不怎么用,术士是不引怪的在团P的时候经常被法师打而打不到法师真是很苦恼。

强化吸取法力2/2,吸取法力法术吸取的法力30%对敌人造成伤害,这两点加了你会发现很有用处的,在取得魔力的同时给敌人造成伤害,在团P的时候,有魔法的还是居多,相信偶绝对实用。

疲劳诅咒1/1,目标的速度减至正常速度的90%,持续15秒。任一目标身上只能存在术士的一种诅咒;疲劳诅咒4/4,疲劳诅咒减少的速度增加20%,如果想使用这个诅咒的话,请5点一起加否则这个诅咒肯定不好用。

抽取生命1/1,每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒,这个可以说也是术士的DOT吧,因为点不够所以没有加到具体的用处不是很清楚。后面的几个偶不想再说了,因为没有用过的没有发言权。

其次偶说下毁灭跳过恶魔,偶是喜欢组队下副本的人,所以主痛苦辅毁灭,考虑到还是有单练的机会的。

强化暗影箭5/5,暗影箭的重击使接下来四个暗影伤害增加20%,这5点偶认为比下面的那5点实用。如果可以不加偶实在不想加,术士不是法师,比伤害输出那是自找没趣,偶认为还是要发挥术士在组队时候的优势加DOT。

浩劫5/5,毁灭系法术的法力消耗减少5%,之所以不说它实用,因为在组队的时候有法师GG在,水和面包是不缺的。

灭亡5/5,暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒,很不错就是点耗的有点多。如果能够降低2秒的话呵呵……

劫后余波5/5,毁灭系法术有10%几率使目标减速5秒,这偶不推崇几率太低了。

蹂躏5/5,毁灭系法术的重击产生几率增加5%,实在不想加,同上几率太低了,但是主毁灭就另当别论了。

强化痛苦之鞭2/2,魅魔的痛苦之鞭法术间隔时间减少6 秒,实用自从有了它,她好偶也好。

强化火焰箭2/2,小鬼的火焰箭法术的施放时间减少1 秒,值得考虑,怎么样也有点伤害输出。

坚毅2/2,在释放火雨和地狱火法术时,有70%机率不因伤害中断,实用如果你是主毁灭的建议这两点不要少。

毁灭延伸2/2,毁灭法术射程增加20%,对于这个如果你是PK爱好者不加,到时候你会唱“放弃你是我的错”。

强化灼热之痛5/5,灼热之痛法术的重击几率提高10%,不错的的点,建议主毁灭的加。

屠杀1/1,重击伤害增加?,NND17173还没有改过来郁闷,这点同上。

强化献祭5/5,献祭法术的初始伤害增加25%,不错的点同上,PK绝对实用。

火焰碎屑2/2,火雨和地狱火法术有26%几率击昏目标3秒,这个不好说,建议主毁灭的加。

好了就这些了,因为偶是主痛苦辅毁灭的,其他的偶不好说,说的不好肯定要挨鸡蛋的,最后偶要说如果你是术士建议主痛苦,毕竟魔兽世界是需要团队精神的游戏,如果你想成为蓝波的话,那你肯定会感觉这个游戏没有味道,只有团队配合才能够在这个游戏立足,这个游戏相信已经彻底改变了中国的玩家,因为他的人性化设计,不管你是谁它都不会忽略你的存在,它都会让你感觉到游戏的乐趣。
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