DLY的加点让无数玩家伤透了脑筋,目前最流行的就是出聚精,出野性冲锋,其他加平衡,这么加的人大多数都是人云亦云,根本没有自己坐下来好好想想。
首先我想说的是,DLY这个职业追求的就是平衡,追求的就是在和不同职业PK时候的多样性,聚精这个技能不是不好,而是完全用别的方法可以取代,高级的玩家(我是说真正的玩家,而不是光升级的那种)到了后面对WOW这个游戏应该有所领悟,其实WOW里的很多物品,一开始你体会不到它的用处,认为是垃圾,其实是还没到你用的时候。大家对聚精这个技能现在已经到了盲目崇拜的态度,就没有一个说过没蓝了我们可以喝大瓶蓝水吗?到了后期,大瓶蓝水的效果也不比你聚精差。从另外一个角度看,怎么加点其实很简单,就是你在PK的时候用的那些技能多,就加哪些,哪些用的少,就放弃哪些,如果你说你聚精用的最多,那我无话可说,聚精其实和自然之触一个道理,一个是没红的时候保命,一个是没蓝的时候保命,而自然之触是瞬加,聚精和喝药缺没多大区别,而聚精还会被驱散。
估计看到这里有些人要说了,那按你的说法,没血了喝大瓶红药不就行了,其实这有本质的区别,因为聚精不是瞬间回蓝,和喝药的效果一样,而加血就是瞬间的了。
下面说说其他的加点,野性冲锋是必须要出的,月火的强化和射程也要出,因为这三个是你经常用的,前者在1V1,追杀,打断魔法,控制加血时间都很好用,而后面两个在大型PVP时就显现威力,其他的点数,我们可以根据自己的喜好,分配起来不会有太大的困难,喜欢野性的加野性,喜欢见到敌人先来个星火的加平衡,喜欢自己加血再强一点的就加恢复好了。
我只想对众多DLY兄弟说声,不要听别人说什么就是什么,主要是自己去体会,
“舍得”这两字,没有“舍”就不会有“得”的。
希望大家能够好好想想,有些时候我们真的低估了WOW里其他辅助的物品,天赋技能不是我们的全部,只有多样化,头脑灵活的小D才是WOW里真正的王道。





