看到不少人说德刳依是PK的弱势力群体,我觉得他们根本没有认识德鲁依的强大才这么说。
先说单P,德鲁依是绝对强,除了打圣骑和撒满有点着力以外,其他职业都不是德鲁依的对手。
先说对于天赋的加点法:
有些人说野性战斗没有用,所以一点不加。这真是误区,你不加野性战斗的天赋那你还何必学习变形技能?
对于野性战斗,我是只加熊的天赋,一共13点,豹子太弱,很少用得上。剩下很多点数,你可以根据自己的兴趣来安排。
对战士:
战士单P是垃圾,高4级我都随便打,具体打法很简单,变熊,肉搏,(实际上同等级的话战士不比熊强到哪去),血下一半之后打晕,变人,缠绕,退后加血,放个星火+月火变熊继续打。上次看到有人说如果下副本没有战士而让熊去顶绝对团灭,原因是熊不能控制仇恨。
我觉得这人实在是没有用过德鲁依,或者用得不称职。熊的天生技能――低吼,吸引怪来攻击自己,这就是控制仇恨用的,而且只有10秒间隔,哪里不能控制仇恨啦?而且熊也有群体嘲讽技能。
对盗贼:
盗贼比战士稍微难打一点,不过3级以内问题也不大,胜算也有70%。
我的经验是,尽量避免贴身战,也就是说,用人形态打。盗贼的血比德鲁依少,所以最害怕魔法攻击(打战士不用魔法是因为他血多)。
战斗开始就用荆棘缠绕,成功之后,退后一定的距离使用星火,缠绕月火,继续星火或者愤怒。在此说明一下,玩家一旦被缠绕是很难争脱的,也就是说,如果盗贼被缠绕,不用闪光粉的话就意味着死亡。
就算用了闪光粉,我们还有自然之握来对付。同样,自然之握对于潜行的盗贼也有很好的抑制力。
对法师:
我打法师是基本不去血。变熊,读秒的时候使用怒吼(加怒气),保持一定距离,立刻使用野性冲锋(4秒不能移动和使用任何法术),算准时间再一个打晕,估计这时他血应该没了快一半了(记得不要让自己怒气留着,多多使用锤击加杀伤力)。然后你应该会中一个霜星,不怕,立刻变人(会从束缚中解脱出来),放个月火又变熊追着打,等于是逼迫他使用顺移,或者一个劲的跑,你退后两步,再一个野性冲锋,GAME OVER。
基本上,高我5级的法师我也敢打。
对牧师:
比较难对付,他有攻击吸收和恐惧。不过个人觉得暗夜的牧师比较难打点,恐惧+流星雨会造成很大的杀伤力,所以我打牧师所有的魔法都用来加血,变熊跟他耗,等他没了魔法也就等于输了。
猎人:
相信大家也都知道怎么打猎人,讲白就是让动物睡觉而已。
术士:
可能比较难打了,尽量不要打高级的,需要很精良的操作。一般用缠绕限制他的宠物,然后用魔法攻击他,因为术士血少而且不能抗自然魔法,又不会加血,所以对放魔法会比较吃亏。
撒满和圣骑比较难对付,打得很烦,基本上是耗魔法的。没有多大研究暂且不讨论。
群P的话,德鲁依的作用就是缠绕和加血。这缠绕也有讲究,一般只缠战士和盗贼,或者缠绕想逃跑的人,德的机动性强,小心点不会死。还有德的重生可以使人在战斗中复活,这个比较有用的说。





