上次谈了一下德鲁依PK的一些经验 这次我谈谈德鲁依下副本的一些经验 本来从33级开始就开始刷血色 一直到现在刷斯坦 通灵 厄运 从来没缺过队 每天都有人M我去刷副本不 个人感觉德鲁依是一个下副本比较受欢迎的角色 我先谈谈为什么德鲁依下副本受欢迎 首先小D下副本不会跟其他职业起冲突(这是其他职业的看法)法师认为小D要皮装 盗贼认为小D只要加智和加耐的皮装 猎人说小D不会用枪 所以我下副本从来就只捡智耐精的皮甲 相信有经验的德鲁依都知道这些副本的BOSS出智耐皮装的极少 所以我下副本几乎没捡过什么东西 都是只捡了适合自己的皮装 也许有朋友说 小D也可以ROLL智耐的布装啊 也可以ROLL力敏耐的皮装啊 但是我个人觉得小D至少有皮甲可以选择 而布系的职业就只能穿布 除非别人有了 不然一般不要投布的 而盗贼就靠敏吃饭的 我们最多练级的时候穿点力敏耐装 所以对力敏耐装在盗贼没有的情况下最好让给盗贼 正是因为这样 看上去小D能ROLL的东西很多 但是其实被局限在了智耐皮装上 所以一般在小D牧师中选一个下副本的情况下 几率各占50%.其次,小D在副本能顶能加血,在缺少战士下副本的时候,队伍一般都会选择小D.从33级下血色开始,我跟我这队的几个职业很少要战士,要么是我顶BOSS,要么是74顶BOSS.呵呵,不是看不起战士,而是我们那队的74认为有战士在会跟他ROLL装备:).PS:下副本的时候小D最好不要用豹子形态 因为小D在副本中是一个辅助性角色而不是伤害输出者 在怪多的时候也少用星火月火 把那个蓝留着用来治疗更有效果.下面我就来谈谈小D在下副本时的定位
个人感觉小D在副本中是属于二线治疗者 也就是所谓的牧师保护者 有人会说 小D加血技能多 又有回春愈合 也有治疗之触 血可以加多加少 为什么不能担当一线治疗者 也就是说为什么被列为铁三角的是战士牧师法师 而不是小D战士和法师 个人感觉小D之所以不能取代牧师的作用就在于小D不会用盾 我说的盾不是那个树皮术 就是牧师吸收伤害的那个 那个技能在法师群杀小怪 战士顶BOSS 还有仇恨混乱时保护布衣系非常有用 而且牧师还有瞬间群加 德鲁依的群加则需要引导 极容易被打断 也就是说在正常情况下 德鲁依的作用跟牧师的作用一样 但是在场面混乱的时候 德鲁依对队伍的帮助就没有牧师大了 那时候每个人都在掉血 你很难判断先加哪一个 如果有牧师 就先给布衣系加个盾 再救助其他职业 当然一个队伍是不可能只有一个能加血的 我只是拿牧师和德鲁依在治疗方面的作用作下比较 因此在治疗方面 如果在有牧师的情况下 德鲁依就要当好二线治疗者 平时可以变熊顶怪 如果牧师仇恨高了 要帮牧师拉仇恨 牧师被攻击要为牧师加血 也要为其他队友加血 很容易把仇恨引过来 仇恨拉过来了再变熊顶 给牧师一个喘气的时间 保护好牧师就大大提高了队伍的存活率.如果没有牧师 要让小D成为一线治疗者 也有一定的优势 小D仇恨拉高后可以自己变熊顶住 让74或其他二线治疗者有足够的时候给小D加血不象牧师容易被秒 至于小D在副本中当TANK的问题 我觉得虽然小D在吸引群体怪的仇恨方面确实不如战士 但是在缺少战士的情况下也是完全可以胜任的 在这里我又要谈谈加了狂怒5点的好处(变熊时有百分百获得10的怒气) 副本里经常都有一群普通怪加1,2个精英怪的组合 一般下副本都是由盗贼引怪 如果你没有这个天赋 当盗贼引了怪后 你需要上前打几下怪获得怒气 这点时间盗贼已经吸引了足够的仇恨了 再想把仇恨拉过来就很困难了 如果你一变熊就有10点怒气 盗贼把怪一开往后退的时候 你就冲上去一个挫志咆哮 所有的怪全部会来打你的 然后再用挥击 一次攻击4个敌人 在5秒时间内 是能够吸引住所有的怪的 这时 法师就可以轻松的AOE了 法师一AOE 所有的怪就会去追法师 这时你再对着一个精英怪用个嘲讽 让他强制打你 然后再一个重击 将其击晕几秒 在没有精英怪的情况下 法师群杀那些普通怪是很快的 这样就很好的保护了法师 负责让精英怪去追法师的话 法师血就掉得很快 治疗者不容易加上血 而且德鲁依变熊还有一个技能 群体嘲讽 强制让所有的怪攻击自己 在情况非常混乱 或者注定要灭团时 用上这个技能 可以控制仇恨或者让牧师 74等可以复活的职业逃跑 也是一个非常实用的技能 就是CD时间长了 要10分钟 不然德鲁依完全可以胜任第一TANK了 德鲁依顶BOSS就没有什么技术含量了 就是能用的技能都用上 靠技能拉仇恨 PS:德鲁依拉仇恨的一些小技巧 比如在引群怪前给自己加上荆棘光环 非常吸引群体怪的仇恨的 还有就是在引群体怪或者BOSS前给自己加个愈合回春 由于这两个技能是每隔3秒回一次血 当你拉怪时一边在掉血 一边又在回血 有利于拉仇恨 也有利于控制牧师的仇恨 德鲁依顶怪还有一个好处就是在牧师照顾不到你的时候有熊形态的狂怒回复 也可以起身变人用个自然之速 加个自然之触 也是能够很好的控制牧师的仇恨的.德鲁依下副本还有一个技能非常实用 就是复生 这个技能虽然要30分钟冷却一次 但是非常非常有用 就是在战斗状态中也能复活人 而且复活人后被拉起来的人会脱离战斗状态 我记得我们原来45下马拉顿的时候 队伍职业是1贼一法1猎一74加我 当时杀公主的时候由于当时第一次杀公主 没经验 贼先挂了 然后猎人也挂了 当时法师把仇恨吸引到了 带着公主兜圈子(没用外挂 闪烁加开盾 我那个法师朋友能够带公主兜20分钟) 我马上叫74去吸引公主仇恨 让公主把74打死 然后我用复生把74复活 74复活后脱离战斗状态 又把猎人和盗贼拉了起来 我们又是一个完整的队了 这个技能在耗BOSS的时候很有用 因为牧师 74复活人必须在非战斗状态中才能进行 在杀死BOSS前是不能脱离战斗状态的 所以尽管这个技能CD时间长了 但是还是非常有用的
最后我再谈谈副本里的仇恨 让一些新人朋友多些了解 经常下副本都能听到控制仇恨 吸引仇恨 很多朋友不懂什么是仇恨 在WOW里 你对怪的伤害越高 怪对你的仇恨也就高 治疗者为别人治疗得越多 拉的仇恨也越高 举个例子 在副本里 比如说盗贼去引怪 一枪打过去造成100的伤害 由于其他职业没动 仇恨就看作0 盗贼的仇恨就看作100 这时盗贼的仇恨最高 怪就会追着盗贼打 然后战士冲上去一个技能 虽然是不造成伤害 但是是技能引仇恨 要比伤害引仇恨优先 战士砍一个怪造成200的伤害 这时盗贼的仇恨为100 战士的仇恨为200 其他人的仇恨为0 怪就会去打战士 战士就成功吸引仇恨 战士在造成了200的伤害的时候 也损失了600的血 牧师一个加血加了600的血 这时牧师的仇恨就是比作600 这时牧师的仇恨又是最高的了 怪又会追牧师了 我只是打个很简单的比喻 方便大家理解 仇恨不能具体量化 只能大概估计 而且也不是谁比谁多一点点仇恨 怪就会追谁 要一个人的吸引的仇恨要比其他人高出一个界限才行 具体是个什么界限现在没办法作出估计 但是可以看出 牧师和盗贼是非常引仇恨的职业 因为一个伤害输出高 一个治疗血多 也是这两个职业引发仇恨混乱最多 而且也可以看出下副本集中打一个怪的好处 不容易引发OT
呵呵 小小谈了一下经验 不足之处望大家指出 德鲁依的强大需要大家的努力 希望其他德鲁依有什么经验心得不要藏私 拿出来与大家一起分享 本人3区鬼雾峰 暗夜精灵 59级德鲁依 崔斯汀 按照大家的习惯 感谢一下我的固定队友 风吹小屁屁 幻域邪云 鬼舞神使





