作者:地狱召唤者
相信大多数的玩家(应该是全部的吧。。。)都是SOLO出家的吧?反正没听说有人一出来就跟着别人混副本的,所以如何尽快的SOLO应该是所有术士玩家最实在的问题。(如果现在已经靠副本升级的高手SS,不妨看完文章,不会让各位大虾失望滴~~~!)
术士天赋有3系――痛苦,毁灭,恶魔。个人认为痛苦最适合SOLO。
毁灭伤害高,似乎清怪速度快,其实不然:大量的耗魔使得毁灭SS不得不杀2-3个怪就停下来喝水,不光频繁喝水浪费时间,水价也不菲啊!不要说你能开箱子开出毁灭SS所要的水量。。。如果你说你有FS朋友造水,那确实不错,可是实际上我不愿意每次上线就麻烦朋友为自己做水,弄的别人象饮水机一样。。。至于有人用生命分流,吃东西变相补血。。。食物不要钱啊??自己做烹饪的话,我想说:搜集烹饪材料比向朋友要东西更麻烦。。。总之一句话――高消耗,让毁灭不见得高效率了!
至于恶魔系,少跑几次路捡尸体到是真的,但是那个打怪的速度。。。我想象不来。。。
痛苦系首先以其瞬发腐蚀的天赋(个人认为是所有职业天赋中最好的最低级天赋),带来了高效率和高灵活性,使得你不得不赞叹一个在跑动中背着别人都能放出的有不菲伤害的DOT是多么有用!强化生命分流让这个技能效果发挥到及至,加上邪恶专注,让3DOT+生命分流+吸血成为我SOLO的公式!而这一切只要3级的天赋树就能成型!
当然,痛苦系还远不止这些:
永远不要认为黑夜降临那4%的概率多么微小,腐蚀和吸血每一次伤害都会触发黑夜,所以时不时的黑夜也能大大提高你的SOLO速度,当然,用来PK你也很快知道它的好用,往往在意想不到的情况下,让对手来不及加血就猝死!(不要一出黑夜就瞬发暗影箭,10秒的时间,把它用在最关键的时刻,最好是能秒的时候,如果运气好,上手腐蚀就来黑夜,对手血还没什么少,那么尽快出手等待下一次黑夜才是最好选择)
众所周知,魔兽除了高伤害以外,控制力也是很有讲究的,否则光凭伤害判断,SS是怎么也P不过FS的,而实际上往往不是这样。SS有多种控制法术,恐惧和诱惑是任何SS都有的,而疲劳是痛苦SS的专长。不要小看12秒30%的减速,配上增强诅咒就能上50%,而即使30%的效果,也足以让那些自以为反恐了的对手和你保持距离(不反恐的话就好好吓他吧,这么好用的魔法放着不用,何必呢?)
终极技黑暗契约,则是SS真正续航能力的根源!关闭媚魔所有的自动释放,让她成为你的水库吧!不要对150一次的吸魔嗤之以鼻,没有人说要在打怪的时候让它占用宝贵的CD时间,当然,打怪遇到没魔的时候使用,明眼人应该知道它和那要命的生命分流哪个好用吧(建议大家出了黑暗契约,可以洗掉生命分流的2点投入其他痛苦天赋)?何况它是能升级的呢!我现在用它SOLO,除非没血,否则就没有坐下休息过,用好跑动的时间,从一个怪尸体上跑到下一个怪射程内,用2次左右的黑暗契约不成问题,然后该干吗干吗呗!
下面介绍一下我的天赋点:
压抑(5/5)强化腐蚀(5/5)邪恶专注(5/5)增强诅咒(1/1)恐怖延伸(2/2)黑夜降临(2/2)抽取生命(1/1)疲劳诅咒(1/1)(4/4)暗影掌握(4/4)黑暗契约(1/1)
现40级,刚骑上SS的梦魇,实在帅呆!YY中~~~
估计以后要出毁灭的暗影燃烧,至于(30,0,21)的配点也在考虑中,不过没了黑暗契约好心痛,这么好的技能。。。但是屠杀又太让人流口水~~~!
哪天决定告别SOLO,埋头副本再删了黑暗契约吧,毕竟配点没有绝对好的,适合自己的打法才是最好。
好了,说了一堆,绝对不是排除毁灭和恶魔,只是将自己痛苦SS的经验和大家分享,让大家感受我体会的痛苦SS的技能真谛,各位有不认同的地方欢迎和本人交流。
本人是3区 迷雾谷 的 地狱召唤者 ,当然,在此感谢一下支持我的朋友:对鬼报单,铁木兰若,火焰之指,永恒的小天……非常感谢这些朋友对我的照顾!愿大家在魔兽世界过的愉快!