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60级亡灵术士体会天赋篇

时间:2005-06-22 00:00 作者:德古拉幽灵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
路漫漫其修远---60级亡灵术士体会天赋篇一路走过来,不知不觉到了60,今天半夜卡没点了,于是上来说说经验。从来都认为没有职业是垃圾,PK也是看操作,不是看职业,每个职业都有对抗其他职业的技能,如果不同意的可以alt+F4了。先说说天赋。痛苦压抑5,强化腐蚀5,强化生命吸取5,诅
路漫漫其修远---60级亡灵术士体会天赋篇

一路走过来,不知不觉到了60,今天半夜卡没点了,于是上来说说经验。

从来都认为没有职业是垃圾,PK也是看操作,不是看职业,每个职业都有对抗其他职业的技能,如果不同意的可以alt+F4了。

先说说天赋。

痛苦

压抑5,强化腐蚀5,强化生命吸取5,诅咒增强1,强化疲劳5,痛苦射程2,夜幕2,生命虹吸1,暗影5,黑暗契约1。

恶魔

强化小鬼3,恶魔拥抱5。

毁灭

强化暗影5,灭亡5,暗影灼烧1。

我从17级开始到现在,洗了8次点,痛苦,恶魔,毁灭全部都体验过,总的来说,自己加的天赋趋向于大规模群P,而不是遭遇战,如果我喜欢到处乱逛的话,我会选择爆发力强的毁灭,但是我到60的唯一愿望是杀到高阶督军,所以我选择修续战能力最好的痛苦系。很多人都说60级后要洗成毁灭,我只能这样说,在你用光3000蓝杀掉一两个人的时候,我已经用2个瞬发dot毒掉五六个人一人1500+的血,虽然不一定会死,但是自己的荣誉点会非常快的增长。我3个小时之内能加500点荣誉,我想除了猎人没有任何职业能达到这个速度。

前面的文章也有介绍,我认为总结的非常的好,痛苦稍微能提升SS爆发力,大大增强SS消耗能力,而恶魔的性质完全是强化自己抗打击能力,毁灭就不多说,爆发力的确高,我不喜欢自己成为地板王子。

下面谈谈对各个职业的PK.首先要确定一点,PK看操作,胜利靠心理。

对战士。这个没什么好多说,控制再控制,疲劳诱惑恐惧,虽然现在战士防御恐惧诱惑东西太多了,但是我认为大家都是血牛,除非你是狂暴,否则别想杀我。

对付DLY,从某种地方说,这是很类似SS的一种职业,都是耗,不同的是,SS的爆发力,还是稍微要比他强一点,控制的好,胜利不远。

猎人,不讨论。

法师,一定是先上语言,带女人的话要控制好,还要把握好距离,很多FS都喜欢跳来跳去爆破,如果是带狗不讨论。我50级之后一般都是带狗。

对付盗贼,这是我最痛苦的一个对手,因为我随时打怪都是保持20%的血量,这个时候总会有一个猥亵的身影突然在身后出现,4刀让我躺了地板,但是如果是我血多的话,那不是特别惧怕他们,打法基本同战士,保持距离是关键。

圣骑,这个职业是我最看不起的职业,仗着自己会开盾让无数小白嚣张,消耗能力比DLY还强,但是他的爆发力就不说了,丢人,现在很多圣7打架都喜欢快没血了的时候开盾加,我一般先跟他拖,拖到差不多他要加的时候,恐惧了一个暗影一个灼烧一个缠绕,让他死的郁闷,不过遇到高手,我认为大家都别想打死,趁早骑马走人。

ms,我不喜欢和ms打架,没什么经验,一般都不理他们。杀了也没什么荣誉拿。

总结说,单条靠心理靠操作,群P看人多,1v3我从来没赢过,别讨论drakedog 1vN 的录象,如果我可以象他随便恐惧一个人20秒,女人再诱惑一个人15秒,我也可以轻松搞定3个,他的录象我看过无数次,好奇的是为什么每个他砍的人都不用徽章不用工程戒指。我的女人诱惑经常到3秒就解了,恐惧就更不说了,还没放出来人家就冲到面前,也许是中国的服务器相当考验人的心理承受能力吧。
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