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术士天赋种族分析PK配点

时间:2005-06-20 00:00 作者:sb251328 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
因为喜欢PK的多,喜欢PK的小P孩更多,某些人往往一知半解凭着冲动和一腔热血臆断一个职业或者一个种族,甚至一个系文章较很,只提供想变强的人看-------------------------传说中的分割线-------------------------------一天赋评价就基
因为喜欢PK的多,喜欢PK的小P孩更多,某些人往往一知半解
  凭着冲动和一腔热血臆断一个职业或者一个种族,甚至一个系
  文章较很,只提供想变强的人看
  
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  一天赋评价
  就基本评价而言(请对照天赋说明来看文章)
  目前国服使用人数最多的痛苦,单练和PK都很方便,续航能力全职业第一,可惜攻防不高,PK用不被打断的吸取生命,疲劳诅咒弥补战术也相当强力
  得意技能:强化腐蚀,黄昏,疲劳诅咒,黑暗契约
  主痛苦:续航能力100%,攻击力80%,防御力80%,SOLO能力99分
  
  国外玩家推崇的恶魔系,主打地狱火和末日守卫必要
  要想打人先学挨打,恶魔的最终技能是3个系中最具有立杆见影的效果的
  得意技能:恶魔信奉,召唤大师,宠物120%攻击力的邪恶力量,灵魂连接
  主恶魔:续航能力80%,攻击力80%,防御力100%(对魔法系120%),SOLO能力80分
  
  人见人爱的毁灭系,主修毁灭系的玩家背后一定有法师奶妈供吃供喝,而且毁灭必需高必杀才能发挥威力,由于智力决定必杀,建议40级的以后再洗修
  吟唱最强力的魔法,最高的攻击输出,也是最高的耗魔,凡事有利必有弊,特别是追求平衡的魔兽世界
  毁灭的技能比较连贯互相辅佐:暗影箭-灭亡-蹂躏-屠杀,要么不学,要么学全
  得意技:暗影燃烧,坚毅(快速SOLO的核心技能只需2点),屠杀,引爆
  主痛苦:续航能力80%,攻击力100%,防御力80%,SOLO能力90分(习得强化腐蚀+高级饮料SOLO能力99)
  
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  二,种族和关于抵抗
  术士中有4个种族,人类,兽人,侏儒,亡灵,属性点各不相同,差距在0~5之间,力量智力敏捷耐力各种族平均是22~23
  兽人力量最高,智力最低。。。为了平衡有点笨所以给个宠物+5%弥补
  人类其他比较平均,精神最高,回复力不错
  侏儒敏捷和智力最高,耐力最低,为了平衡身子单薄给个智力属性附加+5%
  亡灵力量和敏捷低,耐力智力高,智力和侏儒一样,只不过没有5%的加成
  
  如此看来亡灵术士较强的确是有点理由的,但总还是有牧师和圣骑士针对亡灵的技能,出了恐惧抵抗首饰大家也不用不平衡,因为以后我们一样可以抵抗盗贼的击闷棍,抵挡猎人的振荡,抵挡圣骑士的击晕
  
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  三,关于先阶段配点
  撇除少数几个没用的天赋暴雪的设定很另人满意
  一般40级以前都是过渡型配点,用适合你的方式杂加就行了
  就45级来说天赋有3钟比较好的适合PK分配方按
  45级一共有36点天赋
  一,向住痛苦发展,痛苦25,毁灭11
  必加点有强化腐蚀,专注,黄昏,疲劳诅咒,灭亡,燃烧
  其他可选,这种配点相当好用,适合很多场合
  另外这个阶段要是全痛苦的话练级还不错,团P也还不错,野K就有点力不从心了
  
  二,主毁灭,毁灭31,痛苦5点强化腐蚀
  40级以前不推荐全毁灭,智力不足出不了必杀的话强化暗影箭就显得垃圾了
  必修技能前面提过,不重复了,PK的时候极具威胁,特别是野P,杀伤力强,我操作非常好,主毁灭的时候最爱野P,什么职业都杀
  团P续航能力略显不足
  
  三,主恶魔,恶魔33点,强化腐蚀3点
  感觉PK是法师中的坦克型,几乎不用移动,原地发射就赢了,毕竟恶魔信奉+灵魂连接+蓝胖的牺牲(还可能X2),是术士的都可以体会到这种壁垒的强大,操作苦手的人推荐
  练级稍嫌疲软,但绝对不是某些人说得那么软,魅魔120%攻击力+技能强化还是很可观的
  
  满级配点可以参考国外网站,毕竟人家比我们早玩了那么多年了嘛
  
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  写的累死了,QQ82915035,群号3642106
  本来我在3区的普通服务器,后来发现不是PVP的服实在郁闷,野战为了多杀几个人还得先开PVP引对方先打我,我才有机会反击杀他,天理何在啊~~~
  
  去四区奋战了,3区那个号永久放弃,嘎嘎~~
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