终于到50级了.下了无数次副本,有得有失..快乐与郁闷相伴相随...
闲话不多说了.切入主题
战士..毫无疑问,顶怪专家.加血集中对象.牧师的保护者.操作好的战士知道怎么把怪牢牢吸在自已身边,哪怕是一堆怪.也绝不会放走一只去打帮他加血的牧师.会随时注意牧师与法师的蓝与血.会注意队友间的距离保持...有这样的战士在,团灭的可能性是微不足道的.而做不到的战士..就常常是团灭的主要原因.
圣骑..真正打不死的小强.牧师的复活者.团队最后的生存者.基本上当圣骑也死了以后.团就算是灭了.一个好的圣骑,知道什么时候帮战士顶怪,知道什么时候给队友加王道和拯救.更知道什么时候应该独自一个人顶着三四只怪而不再指望有牧师帮他加血..在副本里,一个没有团队意识的圣骑.作用顶不上一个盗贼.
法师..高攻的输出者.群怪杀手,特别是奥法,横行副本所向无敌.但更是牧师的重点注意对象..一个不会控制仇恨的法师(现在基本上很少了),或是一个要AOE但不提前与牧师沟通的法师.基本上就是一个死掉的法师.
盗贼..基本上是牧师忽略的对象.物理高攻输出者.偶尔需要丢盾的对象.在副本里盗贼的主要作用就是闷棍...一个操作好的盗贼将提升一定程度的刷怪速度.一个操作不好的盗贼...也很不太会引起团灭.
术士..其实很想在副本里组个术士的..特别是在没有骑士的情况下..可高级术士实在太少了..术士可以算半个法师,半个圣骑.术士的灵魂石与火雨(实在是记不得全名了)真的是给人印象太深刻了..但不会控制自已宝宝的术士.肯定会引起团灭..术士的宝宝和猎人的宝宝一样需要很好的控制..
猎人..猎人下副本..很多人不愿意组..其实猎人算是一个高攻输出者.也是一个出色的领航员.随时观测附近敌人的动向,只有猎人能办得到..更为出色的是猎人的仇恨控制,基本上一个猎人是不用牧师操心的.在牧师眼中,有猎人的队伍,是多了一个攻击手而少了一个需要加血的人员..并且猎人的箭雨..在怪多的时候也是很好用的..并且猎人的宠还可以随时出动,帮被攻击的布衣引走仇恨...但这些只有操作好并且有副本经验的猎人才办得到,更多的猎人前期不下副本,后期下副本没团队意识,导致灭团的情况时有发生..这也就是为什么猎人不受欢迎的原因......在这里提醒一下各位猎人..在副本里,除非布衣系受到攻击,千万不要让宠宠去打怪,必竟,你们的宠并不能顶住那些精英的攻击,一旦仇恨吸引到宠身上.宠是根本顶不住的.
德依鲁..和小德合作的机会不多.必竟有了牧师还需要小德的队伍很少很少..基本上小德算是一个全能又全不能的职业,一切看操作.操作好的小德,BUF,辅助顶怪,加血.攻击,紧急时三十分钟一次的战斗状态复活..无一不是小德的强项..操作不好的..宁愿多一个骑士也不要小德..但话说回来,小德引起团灭几乎是不可能的...
闲话几句.在后期副本(神庙以后),组一个队,需要的职业组合,可变性很大,不再只是前期副本的几种职业称霸.其实从玛拉顿里就看得出来,盗贼在马拉顿的作用非常之小..术士,小德和猎人这些前期副本不太看好的职业相对成熟,慢慢开始渗透到各个队伍中.
希望大家进副本的时候,多考虑副本中各个职业能起到的作用.在不久的将来..各种职业都有几个朋友的玩家..下副本会更轻松.
最后说一下,前天下玛拉顿双副本(就是副本出错,两个副本重叠,导致同一个副本的刷怪都刷出双倍的怪),我们队伍勉力杀了两个双BOSS(地精与大鱼)后不慎灭团..这个过程里猎人起了不小的作用(这也就是为什么我这里对猎人的话特别多),当时我们的队伍是50级战士,52级骑士,50级法师,49级牧师(就是我了),50级猎人.在杀双巡逻的时候,法师几次撑不住死掉了.都是猎人用箭雨把小怪清了.在杀6个爬虫的时候,也是猎人冰着一个法师变了一个才能打得过.最后在绕道想绕过8只爬虫的时候我不小心被发现导致团灭...
一区达纳斯小小妖太太(没盟了,555)





