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法师初期天赋加点顺序指南

时间:2005-06-15 00:00 作者:依树听流泉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看了很多关于法师的文章,大多讨论的是45级及60级法师天赋加点的问题,很少有法师初期天赋加点顺序指南,为弥补这方面的不足以及对新手法师有点帮助,特总结收集近期文章,以帮助新手法师尽快入门。1、火法初期天赋加点顺序指南请注意这份指南是为不熟悉法师的新人练级而准备……初期应该避免加错
看了很多关于法师的文章,大多讨论的是45级及60级法师天赋加点的问题,很少有法师初期天赋加点顺序指南,为弥补这方面的不足以及对新手法师有点帮助,特总结收集近期文章,以帮助新手法师尽快入门。

1、火法初期天赋加点顺序指南

请注意这份指南是为不熟悉法师的新人练级而准备……

初期应该避免加错点而频繁的洗点,因为钱在初期是很珍贵的。

火法solo的速率相对其他系天赋要快,对纯火法来说,我的建议是直到40以前都可以不用加奥术天赋。

初期的5点强化火球是必然。这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是投掷火焰。即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个fireball和一个fireblast。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的hp。至于法师系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点引燃之后,3个fireball和fireblast中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化烈焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化烈焰冲击,+3点撞击。

之所以选择优先加撞击而不是引燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个fireball的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到撞击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点引燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加重击聚集。这个有绝对必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上引燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150% X 1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点重击聚集,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的撞击或者引燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加fireblast,也可以考虑加烧尽,以增加烈焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰能量。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

之后请随意。条条大路通向永恒之井

2、冰法初期加点指南

首先提醒新人:法师SOLO速度是火法最快,如果你坚持冰法或者奥法开头再往下看

冰霜:

LV10-14,强化寒霜箭5点,冰法SOLO主打技能,自然要加强,而且加强后的1级冰箭将只用1秒施放,无论阻止敌人逃跑还是追击都很有用

LV15-16,永久冻结2点,增加了减速的持续时间,让HIT&RUN更加容易

LV17-18,强化霜之新星2点,虽然加了天赋它的冷却变为21,但如果它不是碎裂的前置点,我想没几个会去加,不过减了终究比不减好

LV19,寒冰碎块1点,先只加1点,主要是为了先出寒流,LV20之后补够5点

LV20,寒流1点,冰系必出,可以连续使用两次本来要CD很长时间的技能,战斗中往往能保命

LV21-24,寒冰碎块4点,满了这个,冰系重击就是200%了

LV25-26,极寒延伸2点,你能在敌人近身前多放一个冰箭,冻住距离更远的敌人,攻击更大的范围,这些都是先碎裂而选择它的原因

LV27-29,碎裂3点,让寒冰碎块体现价值的东东,不过前提有点苛刻----冻住的目标,在没有寒霜蚀害之前,只有FN能冻住人,SO暂时3点

LV30,寒冰屏障1点,保命技能,无敌10秒,如果10秒不够就用寒流再增加10秒,OT时如果20秒后你的队友还没有把怪物吸引过去.....建议你换一个队

LV31-33,强化冰锥,作为法师的瞬发范围非通道魔法(术士的语言诅咒会把加了天赋的奥爆变成非瞬发,这个不会)强化它是必要的,虽然只是前方大概90度的范围,不过掌握好了就是杀人的利器

LV34,碎裂1点,冻住目标重击几率到了40%,加上本来的重击,大约是45%,暂时够了

LV35-39,寒霜蚀害5点,虽然几率才15%,不过这是除了FN之外唯一能让敌人冻结的手段,所以满是必须的

LV40,寒冰防护1点,终极技能,在没有牧师的真言术盾的时候可以替代一下,比能量盾要好一点

至此,冰系基本成型,不过要体现出冰法的价值还需要继续加点,反正就算你现在加奥术也需要15级才能看到明显效果(也就是瞬发奥爆),还不如先继续加冰,等级高了去洗一次,LV55如果还拿不出1个G,估计不大可能实在不行就去讨饭吧 [s:13]

如果不想洗点,那么LV41-58加奥术吧,最后两点还是加回冰系,两点强化暴风雪

以下是继续加冰系到LV55的

LV41-43,寒霜引导3点,变相增加DPM,增加冰法持续战斗时间,提高效率

LV44,碎裂1点,多重击几率总是好的

LV45-47,强化暴风雪3点,这样BLZ就成了减敌人移动速度最多的了,可以用1级的去减,效果是一样的,前面不升主要是SOLO或者组队暴风雪用的都少,而现在你魔法伤害快要基本到顶,升了强化BLZ自己也可以比较安全群近战类MOB了

LV48-50,刺骨寒冰3点,虽然有点鸡肋,不过还是提高了DPS,效率优先

LV51-53,深冬之寒3点,乌龟变成蜗牛,让敌人跑的更慢,强化过的BLZ,更是减到了只有29%的移动速度

LV54随意,反正55洗点

3、奥法初期加点指南

奥系的比较简单

LV10-27,按顺序出强化奥术飞弹5点,奥术专注AC5点,强化奥术爆炸5点,召唤1点,强化法术反制2点,因为出了前面的才有后面的,所以不会有错

LV28-29,奥术敏锐2点,奥系为主的加点,减少奥术仇恨还是需要的,两点就能保证你放奥弹到OOM都不会OT

LV30,气定神闲1点,有了这个就能用瞬发火球+烈焰术终结敌人,瞬羊掉刷出来的MOB或者偷袭的敌人

LV31-34,奥术头脑4点,提高了持续战斗能力,可惜增加的魔法不换成INT

LV35-37,奥术无常3点,增加了所有法术的重击几率和伤害,性价比较高的天赋

LV38-39,强化魔法盾2点,没了血有魔有什么用,增加存活几率比其他的要好

LV40,奥术能量1点,虽然3分钟15秒,不过有了它你的杀怪速度将会变快,而杀一个MOB魔法消耗是一样的,只是简短了坐地板的间隔

到此奥术就没有必要继续升下去了改升火系,因为能把奥术能量的效果最大化的就是火系的炎暴术了

无论是什么系为主,其实都可以提高效率,只是火系提高的多一点,还是那句话存在即合理
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