为了让新手上路少走弯路,说明几点.一条一条来.
奥术敏锐,减少仇恨,我们都有个习惯,上来就咣咣猛打,很容易仇恨失控,特别是副本的怪仇恨是不会慢慢减少的,上手必备.基本是:
奥术专注,减少奥术抵抗的,有用的天赋,特别是后期,比术士的那个降低75点管用,加不加在个人爱好
奥术飞弹,+5点100%不因伤害被打断,很好用的PVE天赋,过路天赋,必备。注意,是不因伤害,这个飞弹还是会因为沉默等法术而打断的。
魔杖专精,据说是用来打插的棍子的,因为魔杖完全不耗魔,所以不是传言中的那么垃圾,据过来人说不加满一般90%失败,所以必须+满三点才会体现其作用。
奥术专注[Arcane Concentration]很用有的天赋,建议加满。
召唤,级别低的时候蓝瞬间就满,60级别也能到40%-60%,必备
强化抑制魔法,不划算,抑制魔法只是一次有效,对持续伤害的dot剩余时间无效。
强化奥爆,减少1.5秒施法时间,必备,奥爆本来就是1.5s的施法(引导)时间,+满时候就意味着瞬间释放,据说在跑的时候也可以(经过欧服60级法师验证)
强化魔法盾,自己爱好,个人感觉对于这种瞬间释放,冷却很少的东西,加上去就充其量相当于省下很少一点点魔
强化魔法反制,很有用的天赋,4S沉默10S无法施展同系法术。不象其他人说的这么垃圾,也就是说你可能多放一个火球+某某瞬时魔法而不用担心被打断(近战除外),如果是布衣就是白白4s干瞪眼看你打的时间。
奥术冥想,比较垃圾,加满以后也就每次几点的回复,如果需要引导的魔法,默认施法也不会回复。如果想加在这个上面,就不如加在奥术头脑上划算
气定神闲,必备,不然你很少有机会施展出爆炎,3min冷却,就是说可以没隔多久就又可以用了
奥术无常。3%重击概率,3%伤害提高,很有用,100智力+1%重击概率,3%伤害提高对所有法术有效,这个算很好的天赋。
奥术能量,终极天赋,+35%法术伤害35%魔法消耗,3s冷却,没说的,主奥必加
以上参考很多资料,为了让新手们少走弯路,不要受到诱导,再一次让我体会到自我感觉与实际水平没多大关系的人们说你们什么好呢,唉算了,都出来混的,实在忍不住了,说几句。
想来想去归经验心得吧,实在想去新手区...
不足请大虾斧正,拍砖





