本人不才,没有参加限量内测,不过是第一批进入公开测试服务器的玩家。玩了1个月的亡灵术士,不敢说经验丰富,也不敢说是术士大师,只是想把自己的心得体会和大家分享分享,顺便也想为术士正下名。
先给大家看下我的天赋投点。
1。痛苦天赋(15点)
强化腐化5/5点,强化生命分流2/2点,强化吸取生命3/5点,增强诅咒1/1点,邪恶专注4/5点
2。恶魔天赋(0点)
3。毁灭天赋(21点)
强化暗影箭5/5 点,灭亡5/5点,蹂躏5/5点,暗影燃烧1/1点,毁灭延伸2/2点,坚毅2/2点,屠杀1/1点
首先希望那些什么痛苦王道什么恶魔王道不要叫了。现在没到60级,天赋也没成型,那些什么王道有实践经验做基础吗?动不动就说什么OFMF经验。拜托,你自己实践过吗?不联系实际的理论只是美丽的空中楼阁而已。再者暴雪从来就不鼓励和支持1种战术王天下。玩过魔兽争霸的玩家都知道:一直用一种战术的人绝对会被蹂躏!因此玩出自己的风格自己的战术的人在WOW里面才是最强的。
第二希望术士们不要自悲,不要被某些文章所误导。术士是个比较难操作的职业,同时他的作用也是明显的。多样的诅咒,频繁的DOT,以及不下法师的重击伤害,还有生命石,灵魂石,这些都是术士施展拳脚的基础。在高级副本,谁敢保证不会灭团?谁敢说自己没有灭团的经历?!而有了术士就给了团队1个生的希望。毕竟生命是可贵的,跑路是痛苦的。卤莽诅咒能让人型怪不会乱跑,从而减少团灭的可能。3个DOT能让精英怪的生命在30秒里面流失至少1500以上(1痛苦1腐蚀2献祭,45级计算)。元素诅咒,阴影诅咒能大幅度降低精英们的抗性,从而为法师们的高伤害创造条件。但是这些效果是在很短时间里面实现的,并且没有华丽的法术效果,因此很容易被人们所忽视。与此同时,还有很多玩家没有适应WOW,操作失误频繁(主要是泡菜后遗症所至)。由此给其他职业留下不好的印象。但是我相信随着时间的推移术士玩家们的操作和意识会提高的。
第三希望大家摆正PK的心态,别赢了几次就大叫无敌,你不惭愧我还惭愧呢--术士里面怎么出了这种人!要时刻保持清醒的头脑,要记住:天外有天,山外有山!狂妄的人永远也成不了强者!看了下现在的文章,术士PK有2关键:恐惧,疲劳。既然暴雪为术士安排了这2个杀手锏,那么就在这2个上面做下文章。(本人没出到疲劳,只好用恐惧)对于盗贼和战士等职业,不让他们近身是关键,这也正是恐惧和疲劳的作用。对于生命汲取的使用,个人认为看情况,不要动不动就吸啊吸的,要知道5秒才吸别人230多,同样时间放的暗影箭都可以打掉对方450左右的生命了,还不算出屠杀天赋后的爆击。对于法师,个人认为长舌是肯定要放的,然后腐蚀恐惧献祭。如果对方有把你变羊的趋向,就先长舌然后恐惧,前提是宝宝要第一时间冲上去打,这样可以延长法师的施法时间,一般来说没什么悬念。和M4没怎么正式P过(不是我这边有几个人,对方就1个,就是对方根本不想打,直接开跑了),所以不做评论。
说了这么多其实还是那句老话:没有最强的职业只有最强的玩家。就算再好的职业落的无知者手里也会变成被蹂躏的对象。
老规矩,本人1区尘风峡谷 冰烽营 术士 深渊行者 。特别感谢行会的兄弟姐妹(会里的气氛不错,而且杜绝外挂),狙击手,恶魔之王,海豚,可可,橘子等等,当然还有其他的朋友,是你们让我感受到了WOW的魅力。





