魔兽是一款注重团队的游戏,这个无须多加争论。只是,作为一个术士,并非每时每刻都处于组队状态,尤其是处于“中级”的时候(等级35-45),术士SOLO的能力很强,而组队的时候的作用,相对其他职业,就要弱一些。所以,很多时候,我们需要处于SOLO的状态,掌握野外生存的本领,是练级和保命的基本保障。
下面,我就以我的45级人类术士的经验,谈谈我的SOLO求生心得。希望各位看官,择其善者而行之,其不善者而改之。
一、准备工作。大约60个水,30个食物。灵魂碎片5片左右,并且随时维持在这个数目,太多了占包裹位置,太少了难以应付突发情况。生命石一个,红药数个。
二、宝宝选择。建议选择魅魔。魅魔能提供不错的攻击力,SOLO如果清怪速度太慢的话,自己也会受不了的,而且她也是PVP的首选宝宝。魅魔的缺点是续战能力差一点,要不断的坐地板喝水。行者的续战能力很强,但是清怪的速度也很慢,而且在应付突发PVP,行者显然不如魅魔。
三、清怪地点的选择。尽量选择人少的地方,而且最好是靠近地图边缘山的地方,或者是地形比较复杂的丘陵地带,长时间的SOLO,这样的地方出意外的几率要小一些。选择的怪也不要选性价比很高的人型怪,因为那种怪打的人多,遇见组队来打的部落的人,你就倒霉了,野兽一般不会有人组队来打。还有一种选择就是选整个场子全是联盟的人在练的地方,人多相对也安全,只是可能出现怪不够打的情况。
四、清怪路线的选择。如果你是选择人少的地方偷偷的练,那么你清怪的时候就要注意路线了。最好是沿着一个小范围转着圈子清,清完一圈怪刚好刷那种概念。场子不宜太大,也不要太小。这样做是为了更好的预知危险。术士的侦察力、反侦察力和机动力都是弱势。如何预知潜在的危险,只能靠个人直觉和经验判断。沿小范围转圈子清怪,能让你很容易分辨出哪些怪的尸体是你杀的,哪些不是,假如前方突然出现了一两具怪物尸体,你就很容易知道周围有别的玩家。高危险区域最好随时绑定灵魂,不过你如果选择高危险区域SOLO,我只能说你很有冒险精神罢了。
五、清怪效率的强调。把这点单独提出来说是很必然的。有的人觉得,既然是SOLO,那么持续战斗能力是很重要的,所以很喜欢采用行者,吸血加生命分流的打法。但是笔者却不这样认为,我宁愿喝水,也用魅魔,暗影箭加暗影灼烧(最后一击用,这样可以不亏损灵魂碎片),或者灼热之痛加暗影灼烧打。这样做,只是为了不让自己很多时间停留在与怪物的周旋上。我清掉一只怪只要10-15秒的时间。大大降低了,我在打怪的时候被部落偷袭的可能。当然不会完全不被偷袭,只是尽量的避免那种可能。
六、怪物等级选择。一般选择比自己低一级或者两级的怪来打。高于自己等级的怪打起来比较费,而经验不会多很多,低于自己等级的怪,不但费的少,而且清怪的速度也不错。而且,杀死更多的怪,你才能拣到更多的垃圾,赚更多的钱。
七、谈谈与部落各职业1V1的遭遇战。既然是SOLO,难免也会遭遇到部落玩家,这里不是专业纯粹的讨论各职业的PK,只是就个人经验谈谈自己的应付心得。觉得怎么怎么不对的也用不着急着在评论里反驳我,我也并不厉害,也常被人杀死,不过不管是输是赢,好歹能从中总结出一些经验。另外我这里讨论,是假定双方HP、MP都在85%以上等级差距不超过5级的理想状态的遭遇战,那种对方还在打怪又只有一半血的情况,就不谈了,没什么意义。
战士:我感觉战士并不是网上那些文章写的那样如何如何的弱,什么“任何一个职业都可以玩死战士”这种说法委实有误导人的嫌疑。如果你觉得杀战士跟杀怪一样简单,那就等着拣尸体吧。战士的近身攻击力很强,尤其是一个冲锋就到你跟前了,比较麻烦。打战士要注意用魅魔的诱惑和自身的恐惧术,恐惧成功后腐蚀、痛苦然后吸血,快完时就接着用暗影灼烧,有死亡缠绕就更好了,接着扔,他靠近马上恐惧。要注意战士头顶冒了个骷髅头“XXX变的愤怒了”哪个时候不要用恐惧了,他免疫。及时吃生命石和红药,只要你操作不乱,心里不紧张,胜算还是比较高的。记住一点,千万不要在战士挨近的情况下用什么暗影箭之类的玩意。
法师:不知道是我运气好,还是我们服的法师操作很烂,总之我觉得法师是相对其他职业来说稍微好对付一些。双方都是远程职业,所以当发现对方的时候,大约最少都有50码以上的距离。(再强调一下,一方在打怪那种偷袭情况就不讨论了。)我的打法是先放宝宝过去。等宝宝跑上大约30码以上的距离,人才跟着冲过去。千万不要人和宝宝一起冲,一起冲就被法师变羊了。如果对方主动冲上来,那就最好不过了,宝宝上,人原地等着。先放宝宝的目的是让法师把第一注意力放宝宝身上,魅魔的攻击力对法师来讲还是不能忽视的。无论他用闪烁,还是霜冻,还是别的什么玩意。宝宝一靠近马上用诱惑。成功的话,你就赢了40%了。这时候,你人也走到他跟前了,对方级低的话腐蚀(3秒后才开始掉血,不会马上打断诱惑)+暗影箭+暗影灼烧+死亡缠绕差不多就赢了。对方级高的话,可以考虑长舌+腐蚀+献祭+恐惧+暗影箭+暗影灼烧+死亡缠绕。没死亡缠绕的话要费力一点。亡灵法师要难对付一点,对方操作好亡灵意志开的及时的话,就要硬拼火力了。不过术士要比法师多一个优势,那就是治疗石+红药,这2个东西是不冲突的,也就是说即使你刚刚吃了治疗石也可以马上再吃红药。这样等于你多了1000血。有人说术士有个法术石,印象中吸收400的法术伤害吧,还能驱除变羊的状态,不过吃了法术石就不能吃生命石了。如果你被法师变了羊的话,说明你没控制好哦。
牧师:虽然杀过39级的牧师,不过是在对方SOLO打怪的时候偷袭(没想明白牧师竟然SOLO)。其他时候很少遇见单独一个人牧师,所以没什么经验,就不说了。
德鲁依:最近似乎流传着小德1V1很厉害的说法。我不想就这个展开讨论。总之我遇见过的小德都不算太强。基本上恐惧+诱惑+各种魔法就能对付,不过选小德的人真的不是很多啊。即使有,SOLO的也不多。
猎人:这个是要重点说说的职业。因为同时SOLO比较厉害的职业,所以遭遇战的时候最容易遇见的就是猎人了。双方都是远距离,所以一开始都离的很远。猎人一般会先给你做标记,然后宝宝就上来,而他本人则不会轻易走上前来。恐惧的范围只有20,学了痛苦延伸也就23吧,很近的。我的打法是,千万不要冲上前去对猎人恐惧,那会让你立刻中陷阱,中了陷阱你就输了80%了。他宝宝上来,你也对着他放宝宝,然后对他的宝宝放恐惧。猎人走上前来当然最好了,不过一般都不会那样吧。你的宝宝接近后,仍然是老伎俩,马上诱惑。成功后,你可以从侧面走上前去,别直接冲上去哦,这时候中陷阱也输40%。然后腐蚀、痛苦、恐惧、掉了血就吸血,没掉就用献祭。这时候他宝宝该回来了。不过猎人血该掉了一半了,他如果装死。你就再恐惧他宝宝,然后迅速开始移动,否则他一起来,你又中陷阱了。他如果不装死,就暗影灼烧加死亡缠绕连放,该KO了。如果对方没死,那大概你快死了。总的来说,操作熟练了,胜算还是比较高了。切记一点,千万不要冲上去对猎人放恐惧,诱惑住了也别从正面走上去。不要紧张,其实猎人和我们差不多也不经打。
萨蛮:打的不多,杀的都是级很低的那种,只被一个43的萨蛮杀过。萨蛮靠近后的攻击里很恐怖的,而且又有免恐惧的图腾,我感觉术士对萨蛮没什么胜算。对萨蛮只能硬拼,但是希望不大,术士不比法师,机动力太差了,打不过还跑不掉。
术士:对术士真没什么好说的。如果对方是操作好的亡灵术士,作为人类术士,即使操作好胜算也很低。人家能免疫恐惧,你不能,所以你输。对其他种族的术士,就要看谁手快了,诱惑他人,恐惧他宝宝,不知道放逐能对对方宝宝用不,没试过,能的话,效果应该比恐惧好。你手快的话,恐惧成功,诱惑成功就赢了。否则就输。
盗贼:这个是杀我最多的职业了。盗贼是整个游戏里反侦察能力最强的职业,而术士是侦察能力最弱的职业,我到现在也不知道那个侦察隐形有什么用,大概潜行不等于隐形吧。别跟我提人类的天生技能,那玩意实在不好用,20秒的持续时间,3分钟冷却,根本不知道该在什么时候用。所以和盗贼1V1,很难有开头说的双方HP、MP85%以上没打怪的情况。一般我发现盗贼的时候,都是他对我扔背刺的时候,我没打怪还好,打怪的话,胜算无限接近于0。不过大家被盗贼偷袭了也勿怪,他就是靠这个吃饭的。有的人骂盗贼“贱”我觉得好笑,跟敌人谈什么公平或者该不该偷袭,那完全是胡闹。如果在理想状态,满血满蓝,被盗贼偷袭,一线生机在你反应快不快了。用恐惧是不行了,盗贼攻击速度太快,魔法被打断的厉害,全部希望在宝宝那里。马上诱惑。成功的话,吃生命石,然后别急着打,诱惑15秒还是很长的。跑到他背后20码左右的地方,开始动手。别急着用腐蚀和痛苦。直接用暗影箭打醒,然后马上放恐惧。为什么要跑他背后呢?因为他被打醒后还要转身,可以争取零点几秒。他中了恐惧就吸血。吸血快完的时候,宝宝再诱惑,之所以前面不用腐蚀就是为了这第2次诱惑。成功的话胜算就大了。再跑他背后20码的地方,上腐蚀,然后暗影箭+暗影灼烧+死亡缠绕连续放。中间有一点失误你就挂了,盗贼的攻击杀布衣真的很恐怖,基本上就几秒的事情。如果对方是亡灵盗贼,在开始偷袭你的时候就开了亡灵意志,那上面步骤全部省略,等着点“释放灵魂”就行了。
以上就是我的野外PVP经验了,我相信,对于PK,反驳的人肯定很多,会有很多人说:“你怎样,那我怎样,你就怎样了..."所以其实这样也没多大意义,我的经验,只能作为参考,突法事件要随机应变,才能有更高的生存率。熟练的使用自己的技能,总结出自己习惯的打法也很重要,那样你才能处变不惊。
八、最最重要的一点。看见2个或者2个以上等级和自己相近的部落玩家一起的时候,就马上招出战马开溜吧。跑慢了被对方的猎人或者盗贼看见了,那你就只能怪自己腿生短了。
好了,我的经验就写在这里,希望对朋友们,特别是想练人类术士的朋友有点帮助。





