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饕餮之餐一术士天赋分析

时间:2005-05-19 00:00 作者:舞夕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:GameFAQs.com作者:DrewStockman翻译:女皇万岁我只对术士感兴趣,在Hiu做的WorldofWarcraftGuide中这篇关于术士的文章令我百看不厌,拿出来和大家共享,我想以上作者都会乐意的。天赋===============天赋是用来突出每个角色的独
来源:GameFAQs.com 作者:Drew Stockman 翻译:女皇万岁

我只对术士感兴趣,在Hiu做的World of Warcraft Guide中这篇关于术士的文章令我百看不厌,拿出来和大家共享,我想以上作者都会乐意的。


天赋
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天赋是用来突出每个角色的独特性的。你将会在10级时获得第一点天赋,以后每级一点直到60级。所有职业都有三排天赋树,你必须按照你自己的方式来投资这些点数。在此章节,我将罗列所有的天赋概况以及我对每一个天赋的看法,如果你只是想寻找已经完成的配点那么请看天赋示例章节。我目前的配点是主修痛苦的,因为就我看来对于一个术士而言这能同时有助于pvp和pve。恶魔更适合用于小冲突,毁灭则太像一个法师了。如果我想成为伤害输出者,我宁愿选择法师。就是说,每一排天赋树都有着许些实用的技能,我的配点在三排中亦各占一部分。要知道我所在可是pvp服务器,因此这会牵涉到我的评价。

痛苦
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痛苦主要注重诅咒和持续伤害。它同样有一些好用的天赋帮助你减少坐下休息的时间。痛苦适用于任何情况,包括pvp和pve,当到达60级时我推荐使用。特别值得关注的有“强化腐化”、“黑夜降临”、“暗影掌握”和“黑暗契约”。

第1层
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・压抑(5):降低敌人抵抗你痛苦系法术的几率。每一级增加2%。总的来说不是一个很好的天赋,在pvp中抵抗的几率微乎其微,况且有更好的地方值得你投入点数。
评价:**

・强化腐化(5):每一点降低0.4秒“腐化”的施法时间。修满后它将变成一个瞬发法术。这是一个必备天赋。在pvp中瞬发法术才是王道,哪怕在pve中也有助于跑动中施法。
评价:*****

第2层:需要5点痛苦天赋
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・强化虚弱诅咒(3):让你的“虚弱诅咒”更有效果。除非特殊情况不然很少用到虚弱诅咒。不推荐。
评价:*

・强化吸取灵魂(2):这会使你在“吸取灵魂”时增加一些趣味,因为它会暂时给予你双倍的mana回复率如果你用“吸取灵魂”杀死目标。这能有效减少休息时间但是术士并没有太多需要休息的机会。提醒一下,该天赋有bug即在组队中很少出现。
评价:***

・强化吸取生命(5):增加“吸取生命”法术的效果10%。虽然10%不是很棒,但是如果你在高等级时计划快速推进,那么你将会频繁使用“吸取生命”。获得额外的dps和治疗总是不错的,几次“吸取生命”将大大增加你的续航力。
评价:***

第3层:需要10点痛苦天赋
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・强化痛苦诅咒(3):增加“痛苦诅咒”的伤害。增幅实在太小了,这个天赋的价值不高。不用浪费你的点数。
评价:*

・邪恶专注(5):在施展吸取类法术时有一定几率避免因伤害而被打断。全投入有70%。如果你觉得吸取是你游戏的一部分,我推荐在高等级时必加。另外,这个天赋要么加满要么不加。不要随便点几点。
评价:****

・增强诅咒(1):使你“痛苦诅咒”的效果增加50%或者使你“疲劳诅咒”的减速效果增加20%,3分钟冷却。这是你在得到“疲劳诅咒”之前的必经之路。它是一个前置点,因此如果你想拥有“疲劳诅咒”就得点它。
评价:***

第4层:需要15点痛苦天赋
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・恐怖延伸(2):增加痛苦系法术的射程20%。非常值得投入的天赋,并且是你再想点下去时的绝佳过路点。
评价:****

・黑夜降临(2):这个天赋允许你瞬发“暗影箭”。pvp中极其有用,pve时也能更快对mob造成伤害。点下2点后,每一次“腐化”和“吸取生命”都有4%的触发几率。听起来4%没什么,但是它作用于几乎每一次战斗。在大型的pvp中,对所有你看见的敌人都释放“腐化”会令你变成“暗影箭”炮台。
评价:*****

・强化吸取法力(2):“吸取法力”目前并没有很大价值,所以这个天赋也不值得投入。除非你真的经常使用“吸取法力”。
评价:**

第5层:需要20点痛苦天赋
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・生命虹吸(1):这是个从伤害中给予你生命的dot法术。问题是,只有极低数量的伤害造就和生命返还。在对抗一群敌人时分别释放可能还能给予你尚可接受的治疗效果,但是通常你还有更好的地方来使用你的mana。事实上它也是“暗影掌握”的前置点。因此,如果你想将痛苦天赋修下去的话,就在这里投入点数吧。
评价:***

・疲劳诅咒(1):这是我们用来使单个敌人减速的诱捕,可是它太混帐了。这种诱捕非常弱而且只持续很短的时间。由于该法术自身无甚价值,如果你想使其更有效就得先从“增强诅咒”开始并且继续投入“强化疲劳诅咒”。在pvp中没有开启增强照样足以使其捉住目标。如果你主修痛苦,我自是建议你在pvp中使用,它会使你在对抗拥有“被遗忘者的意志”的不死时保住性命,并留给你足够的距离直到你对他们释放“恐惧”和“魅惑”。
评价:**

・强化疲劳诅咒(4):该天赋能使“疲劳诅咒”从无甚价值变成较有价值。如果你已点下“疲劳诅咒”最好同样投入这里。在pvp服务器中会很好用,特别对于联盟方来说有了一种对付不死的手段。
评价:**

第6层:需要25点痛苦天赋
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・暗影掌握(5):这个天赋增加你的暗影伤害10%。更多的伤害永远是最棒的!
评价:*****

第7层:需要30点痛苦天赋
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・黑暗契约(1):该技能极其实用。它能使你从你的宠物身上吸取mana。最佳的方案就是和魅魔搭配。将她所有的技能调成手动,这样一来她便不会浪费任何mana。除了最好手动控制的“魅惑”,她的所有技能都不是很让人印象深刻。这等于使你拥有了一块非常棒的不浪费mana也能进行攻击的mana电池。在raid中,有时候你希望能使用被动状态的小鬼来作为你的电池,但是在一般的pve和pvp魅魔可以更好地为你服务。如果你在pvp服务器上,最好时刻带着魅魔上路,她的“魅惑”将使你从那些烦人的突然出现的盗贼刀下捡回性命。
评价:*****

恶魔
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恩,恶魔,被冷落的天赋树。自从最好的能力被破除以后,很长一段时间内这部分天赋都被称作是极大的浪费。随着“灵魂连接”的修正,现在恶魔终于可以一试。事实上,这排天赋一直有争议。它拥有不少出彩的,譬如最主要的“灵魂连接”,但是都在天赋树的底下。倘若你想走这条线路的话不得不牺牲一大堆点数,就为了取得一两个卓越的能力。其实,这也只在pvp环境中才显得有价值。“灵魂连接”使得你很难被杀死,根据自己的意愿,你能够瞬间召唤一个召唤宠物投入到战斗中。这是一排十分有趣的天赋,在你到达60级时值得专精。在冲级时则没有痛苦来得好用。

第1层
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・强化生命石(2):使你的生命石的治疗效果更强。但是,这只对你自己有用。如果你派发一个生命石给你的队友,他们只能得到原始的治疗量。不是一个很棒的天赋。
评价:**

・强化小鬼(3):强化你所有的小鬼法术30%。如果你计划带小鬼这将是绝佳的。我个人更倾向于魅魔,如果你计划得到“灵魂连接”小鬼则是你最后想到要使用的。但是如若你主修痛苦或者毁灭,使用小鬼并把剩余的点数投到这里可能是个办法。
评价:***

・恶魔信奉(5):额外的耐力永远是一样好东西!这将一下子提升你的耐力属性达到15%,况且是在算入你的装备属性之后再加成的。非常值得拥有的天赋,即使你不是主修恶魔。对于术士而言耐力是最最重要的,对你精神上的削减根本不值一提。
评价:*****

第2层:需要5点恶魔天赋
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・强化生命通道(2):增加“生命通道”的效果。浪费的点数,“生命通道”已经治疗得够快了。
评价:*

・强化虚空行者(3):增加你的虚空行者“受难”和“吞噬阴影”的效果。是的,这取决于你是否准备使用虚空行者。并且基于很多因素。你是在pvp还是在pve服务器?主修的是什么?如果你是在pvp服务器上,我的答案是:当然不。事实上,如果你全修恶魔的话,在危险的时候完全可以随时牺牲虚空行者,再瞬间召唤一个魅魔。我一直不想投入正因为在高等级时虚空行者将不会那么有效。
评价:**

・邪恶智慧(5):增加你的宠物们15%的mana。总的来说不是很令人印象深刻,但是却是该层中最好的天赋,更是“邪恶耐力”的前置点。所以,投入这里就是了。;)
评价:**

第3层:需要10点恶魔天赋
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・强化魅魔(3):又一个无所谓的天赋。“安抚之吻”价值不高,“痛苦之鞭”就消耗的mana来说也很弱,“魅惑”本来就持续15s除非它在pvp情况中因为伤害而提前失效。
评价:**

・邪恶控制(1):激活后减少下一个宠物召唤的施法时间5.5s。当和“召唤大师”配合时,你能在半秒内召出一个宠物。在pvp中你可以先用虚空行者的“牺牲”为自己添加盾,然后立即召唤一个魅魔参与战斗。本天赋树的亮点之一。
评价:*****

・邪恶耐力(5):增加你的宠物们15%的生命。倘若你准备使用“灵魂连接”这便不错。同时也是“邪恶力量”的前置点,因此也许你需要在这里投入点数。
评价:***

第4层:需要15点恶魔天赋
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・召唤大师(2):减少宠物召唤的施法时间4s。本身并不出色,但是和“邪恶控制”配合便十分有效。
评价:****

・制造大师(2):减少石头制造法术的时间和mana消耗。看,这就是为何恶魔系会有坏的名声。垃圾天赋。你不会在战斗中浪费时间和mana来制造石头,因此为何还需要你在这里投入点数呢?虽然我曾见过在战斗中制造生命石的,但是生命石的存在时间有限,实践中效果很差。
评价:*

第5层:需要20点恶魔天赋
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・强化奴役恶魔(5):加快你所奴役的恶魔的攻击和施法速度。投入这个并不坏,特别是在你想带一只末日守卫或地狱火参与小冲突时。
评价:***

・恶魔牺牲(1):牺牲你的恶魔来给予你一种持续30分钟的buff。这种buff会在你召唤另一只宠物时消失。小鬼增加15%火焰伤害,虚空行者增加15%生命,魅魔增加15%暗影伤害,地狱犬增加20%mana。我还没有测试过这个天赋,因此我不确定如果你奴役了一个恶魔是否也会取消buff。我个人认为这不会,所以当你想要使用末日守卫或地狱火时该天赋将显得很有用。就召唤一个虚空行者并且牺牲它换取15%额外生命。这个也是“灵魂连接”的前置点,既然你已经到了这么下面,我希望你是准备投入“灵魂连接”的。
评价:****

・强化火焰石(2):增加你火焰石的效果。又一个垃圾天赋,在你到达高等级后火焰石便真的一无是处。一个好的双手杖所附加的属性远远超过任何剑。火焰石在你低等级尚有一丝乐趣,并且它们看起来不错,可是相比一个好的杖你牺牲的实在太多了。除非你想让自己显得与众不同,拿着一把由一个小火球不断环绕的剑到处乱跑。我曾经也一度如此直到我找到了一个不错的杖。
评价:*

第6层:需要25点恶魔天赋
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・邪恶力量(5):增加你的宠物们20%的伤害。更多的伤害向来都是件好事,这也是该层中唯一的一个天赋。
评价:****

第7层:需要30点恶魔天赋
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・灵魂连接(1):恶魔系的掌上明珠。你点了一大堆的垃圾就是为了到达这里,那么它究竟值不值?该天赋能使你和你的宠物所受到的任何伤害相互平分。特别是在pvp中,当他们忽然向你制造了8000点的伤害时而你却只损失了4000点。恶魔系当然还有不少优点在pvp的小冲突中。召唤一个虚空行者,使用“灵魂连接”来承受对方的所有伤害,然后牺牲它换取盾……紧接着补满血再瞬间召唤魅魔来“魅惑”他们。我将会试验这种战术并且根据第一手情况来更新这篇指南。
评价:*****

・强化法术石(2):增加你法术石的效果。哦,七层的垃圾天赋。法术石只能从一个法师那里吸收一次伤害,并且使用后它们会除去你所有的有益buff。另外,你必须把它们装备在副手里来使用,在你装备后还有时间限制使得你无法在战斗中途替换。对抗法师时可不值得用这么一块局限性强的石头来代替双手杖。
评价:*

毁灭
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这排天赋都是加强直接伤害能力的。主要的亮点在于使得重击更频繁、更具威力。我不否认主修毁灭是可行的,只是我个人不喜欢玩起来更像是在扮演法师。如果我真想制造伤害再舒服地坐下休息,我会去玩法师的。换句话说,这儿的确有些好东西,许多非主修毁灭的术士,包括我在内,至少也是为了要取得“暗影燃烧”。顺便说一句,头两层的天赋实在糟糕,我认为这是在惩罚我们这些只想要“暗影燃烧”的人们。;)

第1层
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・强化暗影箭(5):第一层让我们在两个垃圾天赋间选择。如果你的“暗影箭”产生重击,那么目标接下来所承受的4次暗影伤害将增加。取决于偶然的重击,事实上大部分注重重击的毁灭术士并不排斥“暗影箭”,只是相比之下,使用“灼热之痛”更值一些。
评价:*

・浩劫(5):5点天赋换来减少5%的毁灭法术mana消耗。垃圾技能,但是没有“强化暗影箭”来得垃圾。尽管帮助很小,我还是宁愿点这里。
评价:*

第2层:需要5点毁灭天赋
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・灭亡(5):减少“暗影箭”和“献祭”的施法时间,每点0.1s。哦,0.1s?!没门!滚蛋这头两层的毁灭系天赋,不过如果你整天使用“献祭”还是值得在这里考虑一下的。
评价:*

・劫后余波(5):毁灭系法术有10%的几率造成5秒眩晕。恩,第一眼看上去倒还不错。但是实践下来可不怎么理想。是眩晕,不是击昏。所有的眩晕只是在几秒钟内减慢他们的移动速度。也许这对追击目标更有用些,倘若在他逃出射程之前你运气够好的话。否则,实在无甚价值。
评价:*

第3层:需要10点毁灭天赋
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・强化火焰箭(2):减少小鬼1s的“火焰箭”施法时间。首先,只适用于你使用小鬼。其次,仍然不是很有用。你的小鬼只需要30s左右便能耗尽它所有的mana。这个天赋意味着它在20s后只能干巴巴地瞪着mob什么都不做。
评价:*

・强化痛苦之鞭(2):减少“痛苦之鞭”的冷却时间。总比“强化火焰箭”好一些,然而仍旧不是什么值得你投入的地方。“痛苦之鞭”就它所耗费的mana而言并没有造成多少理想伤害。
评价:**

・蹂躏(5):恩,眼下你一定觉得毁灭系很混帐。看看在这之前的那些1星评价的天赋。呵呵,我的朋友,这儿有个很棒的天赋。它能增加你毁灭系法术5%的重击率。如果你准备将毁灭修下去,点满它吧。重击可没有坏处。
评价:*****

暗影燃烧(1):另一个很棒的,即使痛苦或者恶魔术士也应该考虑的天赋。它将给予你又一瞬发的,且拥有不错伤害的法术。唯一的缺点是会吃掉一个灵魂碎片。如果你能用它杀死目标,倒能返还你一个,不过有时似乎也会因为bug而无法正常判定。这个法术在pvp中绝对好用。
评价:*****

第4层:需要15点毁灭天赋
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・强度(2):在维持“火雨”和“地狱火”通道法术时有一定几率不被打断。1点没什么用,2点就好。我希望暴雪能够考虑让它像法师的某些能力那样使其变成100%,然后这个天赋就会变成5星。问题是像这类aoe,你只会在队伍中释放。而且当你们遭受一通攻击的时候,70%的抵抗几率也算不上什么。总有一个会打断你。在某些情况下释放不错,但是本还可以更有用些。
评价:***

・毁灭延伸(2):增加毁灭系法术的射程。总是值得拥有的天赋。
评价:****

・强化灼热之痛(5):增加“灼热之痛”10%的重击率。在与“蹂躏”配合时能达到一个可观的重击率。
评价:****

第5层:需要20点毁灭天赋
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・火焰碎屑(2):让“火雨”和“地狱火”有一定的几率击昏。不坏,倘若它正常工作。可是现在却不是很正常。也许在一些patch之后会更有用些。
评价:***

・强化献祭(5):增加“献祭”25%的初始伤害。如果你经常在战斗中使用“献祭”这将非常可观。想要“火灾”的话这里的5点是必须的。
评价:****

・屠杀(1):增加重击伤害100%。想想该天赋下“灵魂火焰”的重击吧,哈哈!可能是该系中最好的天赋。
评价:*****

第6层:需要25点毁灭天赋
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・地狱火(5):增加火焰魔法10%的伤害。该系不少天赋都是这样。更多的伤害总是好的。
评价:****

第7层:需要30点毁灭天赋
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・火灾(1):这是一个需要目标已经被释放了“献祭”的dd法术。它能造成可观的伤害并除去“献祭”效果。当你要使用它时,最好先算好时间,然后在献祭快要结束时释放以造成最大伤害。一个不错的法术,但是不知道它是否有资格位于天赋树的最底端。等我有钱能烧时我会抽空测试它的。
评价:****
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