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<加点>
现在公测只能45级,36个点..喜欢PK的加暗影吧,我的暗影是加了36点...因为感觉其他两个系的前期天赋不是很好用,坚决意愿不错,但是不喜欢...现在一个一个谈吧..下面是我现在的加点
精神牵引 0
就单级来说这是个不错的技能,甚至群P也是个不错的技能...杀怪之后15秒内精神加100%,注意是精神..回蓝由于受5秒限制,实际的回蓝速度不会加100%的..但是因为第一排眩晕好用点,所以洗掉了
眩晕 5
这个技能好用.10%几率眩晕三秒,觉几率要大于10%,曾经出现过三次连续眩晕的...3秒..够干很多事了吧..
暗影魅力 0
单练减威胁没用,下副本组队你主要扮演的是辅助....就算要打也不在乎那25%的威胁了..
强化暗影术:痛 2
好DD...+6秒痛的时间....为牧师PK磨人加了一个很重的筹码
暗影聚焦 5
目标抵抗暗影法术几率+10%,有人说没什么效果,但是个人感觉效果还是比较明显的...见仁见智了
强化心灵尖啸 2
冷却时间减4秒..还算不错,但是不值得两个技能点加..但是为了沉默..点上吧
强化心灵震爆 5
有人说点4..说点4就可以和心灵剥夺(17173上的中文名,具体名字我忘了,就是放风筝那个)轮换用,试了一下,还是换不过来...就点了5点了...虽然还是感觉换不过来...
心灵剥夺 1
这是所有暗影攻击性法术中性价比最高的了..耗蓝少,攻也不错..还能减目标50%移动速度...练级和心灵震爆轮换使用..PK打近身职业也是利器
暗影延伸 3
暗影施法距离加20%...不过30码的加了才35码(可能后面有小数点吧)...但是仍然是好东西...
沉默 1
5秒不能施法.PK利器.和法师PK绝对最先用的技能...要不被魔法反制了就得郁闷了
暗影之网 5
100%几率使目标受到暗影伤害+3%..可累计5次.但是只持续15秒..虽然不错..但是不值5点..但是为了黑暗..咬牙吧
黑暗 5
加暗影伤害10%...没有理由,砸点吧
暗影形态 1
大成了....至少是现在.....注意暗影形态不能加血的..只能加盾
这样加点以后60级开了肯定是有问题的,但是目前似乎没发现什么不对的....
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<练级>
牧师38以前练级很郁闷...真的....
真言盾的30秒严重限制了练级速度,加上伤害输出不高..所以...多做做任务,经常跑跑副本....做任务的同时多交朋友...任务给的经验,钱,装备都不少,没必要像传奇那样埋头苦练..那样你会觉得你的每一秒都是快乐的..
自己练级基本就是个套路:跑向怪开盾,距离够了心灵震爆,接暗言术:痛,接心灵剥夺(总感觉这名字不对,就是放风筝那个),心灵震爆,
心灵剥夺……
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这应该是所有人都关心的话题吧...
先介绍一下我常用技能:(加血加盾驱散抵抗阴影就不提了)
暗言术:痛 :无法想象如果牧师没这个技能怎么PK...不管对任何职业似乎都要用上这个技能...群P的时候我很喜欢看着对方血越来越少却依然奋力逃跑最后挂掉....别说的BT..真的..这个技能太好用了,瞬间释放,持续24秒,伤害高...平均自己一点蓝掉对方两点血..
心灵尖啸:恐惧人8秒...8秒内不受自己控制,如果受到攻击有几率不再恐惧...8秒可以干很多事的..
亡灵似乎有技能免疫这个东西几秒,所以碰到亡灵盗贼的偷袭的第一反映不是这个而是盾....
法力燃烧:打法系的利器了..掉血掉蓝..掉的血是掉蓝的一半....
包括圣骑士在内的有蓝的职业听到这个技能...就得头疼了吧...蓝没了还怎么打?
由于戒律的牧师蓝多回蓝快,并且这个技能释放时间比暗影的少0.6秒..所以碰见戒律的牧师...很麻烦
精神震爆:攻击不错,耗蓝一般,很好的攻击技能..不过缺点也明显:冷却时间长...
吞噬瘟疫:亡灵特有,我当时选人物之前看了这个心动了一下..
可是还是抵抗不了死亡之后小精灵150%的跑步速度,就没选亡灵..
这个技能也是持续伤害的,但是伤害转换成自己的生命..这使暗夜牧师跟亡灵牧师打似乎胜算比较小了一点..
流星(名字忘了,不叫这个,但是见过的应该都知道我说的什么):暗夜特有的,这个技能的特点是攻击很高,心灵尖啸后,我经常接这个技能
虽然....这个技能耗蓝也太多了点...
工具介绍完了,下面一个职业一个职业来..当然了,暴雪讲究平衡,所以牧师打同级任何职业也绝对没有必胜的把握
当然,忽略了加盾和加血的操作
战士:如果说牧师PK的时候按头疼顺序排一下名,那肯定是蓝全用完了可是战士还没死...所以牧师PK是肯定穿智力耐力装........
打战士基本是耍赖了...痛,风筝...近身了尖叫,流星(心灵震爆)
跑,顺便一个恢复等尖叫时间到了..继续重复上个过程.....小心战士的冲锋,不要被秒掉.....
如果发现你的蓝没了他血还不少...你认命吧...
盗贼:这算是一个除了小强外所有人都很头疼的职业了..冷血剔骨5灯斩打中几乎就要被秒掉了....如果是决斗,牧师当然不怕..怕的就是偷袭....特别是盗贼加速15秒内几乎都在你身边,跑是跑不掉的.
所以..祈祷吧..祈祷对方不是亡灵.....或者祈祷对方加速现在还不能用>_<..
不是亡灵就好办多了..尖叫8秒够跑很远的....等他追上来..还要5分钟才能用加速...那就好打多了..
圣骑:小强有蓝..我抽...>_<...这时候什么流星心灵震爆通通没用.因为小强有蓝就几乎不会死的...他蓝抽光了你的蓝还多的话..恭喜你,你基本就赢了...当战士打吧
同理...蓝要足........
小德:跟圣骑差不多,缠绕牧师有驱散,变熊近身尖叫接抽蓝....还是蓝多蓝少的问题了..反正都会加血,蓝不光是死不了的
猎人:似乎大部分人跟猎人打都想跑到8码内吧..?猎人的高远程伤害远射程简直是牧师的噩梦....何况还有一个宝宝.先痛,然后开盾向他冲吧..碰到陷阱冰住就驱散,一旦近身就尖叫..这时候一般宝宝和猎人都会被吼开,然后流星心灵震爆什么攻高用什么了,估计5秒后开始冲向猎人,距离差不多了再继续放攻击法术....尖叫时间到了再重复..
PS:跟猎人打胜率总不高...有哪位高手教教?
术士:我们很无耻,因为我们有个很无耻的技能..暗影防护...
我一般这么打:痛,沉默,心灵震爆..近身尖叫..这时候一般人和宝宝都飞了..再继续放流星,震爆....似乎胜算挺高的...
法师:法师有个很头疼的技能..魔法反制..我们也有个他很头疼的技能:沉默...所以要在他变羊之前沉默他..很容易的,因为沉默瞬发..
然后打吧,法师血少,所以多用尖叫接流星震爆之类的...加血的时候被反制了那就顶盾,流星的时候反制了那一定注意加血..打法师我一般赢多输少...因为法师不能加血....不过运气不好出会心被秒也经常发生就是....
萨满:很强的职业...一直不知道怎么打...高手教教....
牧师:抽就一个字...看谁蓝多抽得快抽得多..谁没蓝了谁就死...同职业PK就这么没意思....
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<副本>
为什么把副本排最后,我认为副本几乎可以算是WOW的精华所在了...
如果在一个副本里碰到了四个很注意配合的人你会发现比PK打败比自己高5级的人还舒服....并且很多好装备都是在副本里出的...
我认为..牧师在副本主要两点要把握好:蓝,仇恨
现在的人越来越会照顾牧师了..>_<.基本都知道尽量不漏怪这个原则....就算碰到不知道的,说一声也基本不漏怪了..碰到那种不懂配合的队就自认倒霉吧.....
蓝:
如果牧师没蓝了...后果有多可怕?所以牧师要想尽办法节约每一点蓝...我很反感那些只掉了一点血就喊++的人..需要那么完美么?
我的原则是:尽量别让任何一个掉过的血的队友血是满的!
我一般用5个治疗:1级大治疗,4,2级治疗,5级快速治疗和治疗祷言.
恢复基本不用..我总是快速的计算是不是合适的时机用治疗祷言,
也就是算我使用治疗祷言的性价比..
除非危险了用快速治疗以外,我总是尽量用跟目标掉的血量相当的技能去加(因为那时候正在被怪打也要掉血)..
真言术盾,除了怪多的时候法师要放大面积魔法,我基本很少给法师加盾,如果碰见那种经常不等战士吸引好怪就直接攻击的法师我向来是很鄙视的,引来了怪还在那喊+盾加盾...牧师的蓝是宝贵的,要更多的用在近身的职业身上,我跟有的法师组队让我很省心:因为他下一次副本就基本不被怪攻击....
再就是真言术:韧,我喜欢按照F1-F5的顺序每6分钟给一个对友加一次,因为牧师经常有蓝是满的情况,不用点多浪费啊?那样不影响整体队伍的推进速度,可能刚开始的时候不习惯,但是多了就好了....
不过你还是喜欢一次加5个的话....随你..
仇恨:我一般加第一次血总是要等所有怪都掉血了才加..因为如果有怪没掉血而你加血的话..怪就直奔你来了...这就又扯到队伍配合上了,以前经常出现N多人打一个怪,其他怪都没人打的情况..
可能现在跟我组队的人级都不错了,都知道怎么让队伍更久的生存下去吧...很少出现那种情况了..
越高级的治疗术,所能吸引的仇恨越大...所以加血不能加得太快,那样怪都打你就不好玩了..但是,毕竟牧师加血吸引怪是不可避免的,消失不错,可惜要30秒,所以就要把握好用消失的时机..怪少的时候就等人救吧...............
然后还一点就是判断了...当一个引怪的队友引的怪过多..而他舍不得当场牺牲把怪拖回来了...就该你判断了..如果你断定即使有你的加入队伍也会全灭的话...那就千万别管他们了,自己跑吧..跑一定距离,隔岸观火,等他们全挂了再复活..记住千万别给他们加任何东西,盾啊血啊恢复啊驱散啊..因为一加你就战斗了,除非你跑出副本..要不一直会是战斗的
队友不会怪你的....因为你活着而没有灭团......
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天啊..才12点..还一个小时才能玩呢.......
写的有点乱,欢迎拍砖...





