看了很多帖子 精灵暗牧几乎没人说到,说到他的都是以最弱牧师做为反面教材的主.
但是好象大家都忽视了 精灵的自身天赋--隐遁--迅捷 这不是说明了精灵的优点和弱点了吗?
暴雪是公平的,亡灵给了瘟疫 巨魔给了守卫和妖术 人类给了绝望 矮人给了反恐
配合种族天赋 亡灵意志 巨魔的回血和狂暴 人类的精神 矮人的石化 瘟疫 守卫 回馈 绝望
让他们的确在对战中拥有了比精灵更为优势的 战斗能力.
但是真的战斗都是以互相准备好了为前提的吗 ? 大部分都是以偷袭开始的吧.
这给了每个种族巨大的发挥空间,矮人和人类在配合作战时能力就相对其他种族的牧师有了 相对较高的组队使用价值,亡灵和巨魔牧师的单人做战能力就优越于其他种族的牧师了.
精灵牧师的确显得薄弱而无奈.但是选择好了位置,精灵牧师拥有的先手的机会,可以在最有利的位置和最有利的条件下战斗就是暴雪给精灵牧师的回馈.碎星更是给了精灵牧师以追杀的能力.牧师跑不了追不上是公认的事实,但是碎星可以在30码内使用后在30码外继续攻击直到6秒结束.碎星满攻击是大概600多吧(有不对的请别骂娘),30码内给其他技能以使用空间让牧师的碎星加前面的攻击可以杀伤对手千血以上.18秒的痛 更可以对对手残留的生命力以巨大的打击.若你尝试了痛得对手只有30来点血后追不上的遗憾,你就会有很深的体会了.
游戏的公平给了精灵牧师 追杀和先手的能力 当然要剥夺他战斗很强化辅助的能力.
被偷袭的人都知道那是很郁闷的,游戏给了精灵牧师的偷袭能力 再给强大的战斗或者辅助能力大概被骂得最多的就不是 亡灵的变态技能而是要求精灵牧师被削弱了.
一点点不成熟的看法 看了的fans们请别骂娘, 有想说什么的只管说就是别开骂.
拒绝留名,国际惯例 未必都使用于我们伟大的祖国.
个人原因不愿意被骂得太狠





