本人3区回音群岛QS 卓兰 之前发过一篇《1.9版本圣骑士命令圣印分析》.中间有些错误也想借此更正.废话不多说进入正题。
本文以下列天赋模拟器作为参照:http://games.enet.com.cn/zhuanti/wow/Talents190.shtml
关于1.9版本命令圣印.增加发动几率,造成的伤害只有武器伤害的70% 正确的计算应该是:400物理伤害+500神圣伤害=总伤害900 改了之后变成 :
400物理伤害不会变+350 (70%的神圣攻击)=总伤害750 (在拿无坚不摧的情况下 除了炎魔之手我想不到还有什么比无坚更适合QS用的锤子了
)这样的伤害真是可怜 打战士的伤害不会超过600 一牛战装备好点HP绝对6000+ 其他不想多说。我们来分析下天赋。
现在惩戒比较流行的天赋加点是惩戒31 神圣15 防御5 惩戒出王者 神圣出神恩 。可是1.9版后 神恩术加出来必须要21点天赋 这意味着如果出了神恩 那么惩戒的终极天赋 忏悔 就出不来 QS们都知道忏悔意味着什么 神恩又意味着什么 (明摆的削弱)
我们再来看看防御天赋。 王者祝福 改到防御天赋11点 多了一个把物理无敌冷却缩短成3分钟 时间延长6秒的鸡肋天赋(给FS加了让FS去AOE可能还是不错的) 然后就是强化 正义之怒 。难道暴雪真想把QS变成TANK???我回答 这是不可能的!这取决于骑士与战士的本质区别 大家都
知道 战士靠的是怒气 骑士靠的是魔法值 魔法值是有限度的 战士的怒气是越打越多的 而且骑士技能全是被动技能 战士全是主动技能被动技
能的仇恨能高过主动技能?
说完缺点 我们再来看下优点
惩戒天赋 :
正义追逐 2点天赋 8%移动速度提升 大家都碰过FS放风筝把 他在前面跑 你在后面追 差一点点可就是追不上 还回头不停火冲 冰锥 有了这8%
这个几率会大大降低了
以眼还眼 2点天赋 受到法术致命一击后反弹30%的伤害给施法者 不用我多说 一火球暴击我1700 我就反510的伤害给你
双手武器专精 3点天赋 提升双手武器伤害6% 现在的天赋要5点才提升5% 值得加
神圣天赋 :
不灭信仰 2点天赋 10%抵抗恐惧和媚惑 QS的精神终于在接近一年才得以发现?
神圣之力 5点天赋 10%提升你的力量 全套光铸情况下 大概提升 25-28点力量。算过来应该是多少攻击强度?
神圣智慧 5点天赋 10%提升你的智力 全套光铸的情况大概是提升 14-15点智力 多300多的蓝啊 还多命令的神圣爆击几率
命令圣印的攻击模式改变 除了在普通攻击模式下出现神圣攻击 使用 审判 技能将直接对目标造成伤害 在审判时间内讲其打晕的话将受到更大
伤害
1级的命令圣印 直接审判的伤害为 45-49 打晕的伤害为 137-147 (我不知道是否改配合公证圣印使用)
5级的的话,一级提升一倍.. 直接审判255-245 打晕伤害 685-735 (不知道是否会出爆击.. 如果攻击模式是这样的话那么就是加血之前 审判
制裁之棰 神恩 加血 这样的伤害也算是稳定输出把.)
最后想劝暴雪 人的忍耐是有限度的 希望你们不会毁了一个职业和一批玩家
发这篇文章的原因是因为看了 风之战 从MF BBS上转贴过来的 《圣骑士那一道陨落的光环》
http://wow.17173.com/content/2005-12-21/1135134798.shtml
按照惯例 谢谢以往支持我的朋友们 火枪枪手 索拉丝 午夜魔狼 女巫 月亮月亮 小暗 血中漫步 血中漫舞 无眠 若羽轻盈