很久以前,圣骑士是个很多人喜欢练的职业。人数众多。但是现在,当MC活动,总是在喊,“还差圣骑士的时候”,我们的圣骑士还剩下几个?
1。9版就快来了。。。。
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圣骑士的堕落 BY JAENUS
这篇文章会很长,我写它的主要目的就是为了发泄。
一点幕后故事:我从BETA测试起开始玩了一个骑士,在无数的削弱中,我就像了解自己双手一样了解我的骑士,甚至在梦中我也在扮演它。和别人一样,我现在觉得被欺骗了而且十分愤怒。
创世纪
当圣骑士第一次在WOW出现,他们被介绍成联盟中的近战混合单位。这些穿著闪亮盔甲的骑士总是站在战线的最前方,承受攻击并且输出一些伤害。我们的表亲战士也有差不多的描述。但是把我们同他们区分开的是,我们可以治疗。这意味着我们可以退后来保护我们自己和我们的兄弟们。
最开始,没有任何职业的描述像我们的一样准确。如果你像我一样从BETA测试过来,你可能也会有同样甜蜜的回忆,在任何你想要的时候把敌人放倒在你的脚下,用格挡为你的盟友挡开攻击,将敌人放逐在远离你兄弟的地方。晕掉或者困住想要逃跑的敌人,治疗一些不严重的伤口。
是的,我们确实是近战的混合单位,并且在天赋树出现以前,我们也曾想过我们能和小德一样在某个领域有突出的加强,因为我们有与众不同的游戏方式。那是一段充满了荣耀的日子,那是一段我们没有被敌人和朋友当作玩笑,连自己人都讥讽我们的日子。
在那时侯,我们可以做我们想做的英雄,这些技能成就了我们:
----统治光环:在最高级别,该光环增加30码内所有队员攻击强度130
----神圣攻击:在最高级别,祝福你的武器,使你的下次攻击造成额外的201-225点神圣伤害,所有的伤害都将被视为神圣伤害
----复仇圣引:为你的队员加上圣引,使其在接下来的20秒内的攻击增加50%威胁值
有了这样的技能,圣骑士可以治疗,辅助,对敌人造成伤害,成为队伍中的全方位的全能的一员,在独处时,也不仅仅是自保而已。
亡灵杀手
当到了面对联盟的敌人的时候,在那些日子里,圣骑士可以做到别的职业几乎无法做到的事情。猎杀被遗忘者。这些联盟的不死敌人免疫亡灵现在免疫的一切法术。他们不能被变羊,不能被闷棍,并且因为亡灵意志的原因不能被诱惑、催眠、恐惧。因为这些,在测试的日子里,亡灵成了许多职业的噩梦。
除了圣骑士。
圣骑士可以像餐刀切开奶油一样切开亡灵的战线。圣骑士有着驱邪、旧审判(现在被神圣愤怒所代替),
和一个能帮助近战职业的法术:
正义圣引---给队友加上圣印,使你的队友对亡灵的攻击强度上升370点。
当队伍里有了圣骑士,看起来不可抵挡的亡灵必须面对一个联盟独有的职业,使得局面向联盟稍微偏向了一些。但是别急,最糟的改动马上就来到了。
不再是猎手---第一个削弱?
当对亡灵的免疫有了越来越多的抱怨,暴雪的开发者们得做些什么了。测试员们不停抱怨一个种族有另外一个种族没有的免疫能力是多么的不公平,并且在PVP中这是多么大的优势。所以在那时候,暴雪做了他们能做的唯一一件事,剥去他们亡灵的外衣,让他们变成人形生物。大多数的测试员都很高兴,当然亡灵的测试员很不高兴,直到他们发现了他们身上发生的另外一些事
---圣骑士的技能不再对他们有作用了。
用失去一些免疫能力的代价,亡灵换取了另外更多更好的免疫。他们不再需要忍受直接伤害505-563的神圣攻击,带着正义圣印的玩家的攻击和圣骑士的审判。大多数骑士认为这是一个BUG,并且认为这种种族名称将在下个补丁中改正。亡灵将再次有那些免疫能力但是也能被骑士的技能攻击。
这些建议被冷漠地搁置了起来,并且不会是最后一次。
螺旋向下的开始
随着越来越多的玩家开始选择当时强大的圣骑士作为他们的主号,因为他们的“足智多谋”,骑士的数量膨胀到了警戒线。这种原因不只是因为联盟的人数优势,也因为他们对PVP强大优势的喜好。随着WOW发行日期的日益临近,那些从BETA测试起的老骑士和那些盼望着被告知的令人兴奋的新技能的人们,将被突然的打击击懵。
这些是2004年11月7日,最早的补丁中圣骑士所做的修改
-惩戒光环:移到了16级
-审判:移到50级,改名为神圣愤怒
-取消了正义之锤必须面对目标的要求并且取消了能够驱逐亡灵的效果
-清洁术:移到42级,耗魔量增加
-圣光:威胁值降低,治疗量和耗魔量都将增加
-净化:耗魔量增加
-驱邪:增加了被打断的几率
-神圣攻击:取消
-十字军攻击:取消
-复仇光环:取消
-治疗光环:取消
-统治光环:取消
-智能光环:取消
-偿还:取消
-复苏:更名为拯救,在战斗中失去作用
所有的圣印都被更名为祝福。新加了一些新的法术,并被命名为圣印
-十字军圣印(12级)
-正义圣印(22级)
-光明圣印(30级)
-智能圣印(38级)
-圣光闪(20级)
-审判(10级)
-力量祝福(8级)
-智能祝福(14级)
-光明祝福(40级)
-专注光环(22级)
-神圣干涉(30级)
-抗性光环:被分割成了3个新法术。。。暗影抗性光环(28级),冰霜抗性光环(32级),火焰抗性光
环(36级)
-愤怒圣印被大量改动
-正义圣印被大量改动
-牺牲祝福:移到46级,现在可以平均的转移每次伤害的一部分,位置被改变
-拯救祝福:移到26级,持续时间增加,无冷却,效果降低
-自由祝福:移到18级
-保护祝福:移到10级
在圣骑士团体当中只有一个简单的问题:为什么?为什么在如此短的时间内没有经过任何测试就做了如此大的改变?为什么改变和削弱了这么多有用的技能?为什么取消了我们的主动技能用被动的来代替?答案呢?我们没有得到答案。我们的建议和问题被再一次冷漠的搁置了。
但是马上就要发行的版本可能没这么糟吧。。。可能?
极大的削弱和骯脏的小秘密
圣骑士们因为新的圣印和审判系统陷入了骚动。从BETA过来的老骑士们开始厌倦了“等和看”的骑士。他们都去练起了别的角色,因为骑士已经成了标准的令人厌倦的和没有任何主动技能的角色。但是也有些人发现了骑士的一些潜能,使得骑士仍然能成为十分强大的角色,并且继续着。
骑士团体继续被忽视着,在一个一个的补丁中骑士成了被捉弄得对象,在其它角色变的越来越强大的时候,从他们身上取走了越来越多的东西。
但是圣骑士们还有可以让他们卷起袖子得王牌:十字军圣印。十字军圣印被这样描述:
“使骑士充满十字军精神,增加额外得攻击强度。骑士得攻击速度加快,但是每次攻击的攻击力将降低."
许多人发现他们的攻击力没有降低,相反却增加了,这使得他们能以更快的速度杀掉敌人并且比别的职业输出更多的伤害。这个BUG很快就被发现了,并且被保证将在下个补丁中被修订。
不同的忧虑与默不做声的大削弱
BLIZZARD 很快的修正了这个BUG,而且关于十字军圣印的一切看起来似乎都没什么异样。直到一些圣骑士发现他们只能输出和以前相比微不足道的一点伤害。即使是那些明 知道有这个BUG却从没有使用过他的人。一些人认为这没有问题,但是另外一些人认为这是对圣骑士近战能力又一次没有通知的巨大削弱。数量惊人的截图数量, 数字证据等等被当成证据送给暴雪。第一次,暴雪听到了骑士的呼唤。暴雪做了调查,并且很快由开发者做出了响应:
“该证据没有得到证实”
圣骑士愤怒了,非常非常的愤怒。他们以巨大的精力和时间来证明这个证据,他们又一次被暴雪忽略了。这仍然可以称作是“关于十字军圣印的不同的忧虑".但是别人,大多数的人都认为PATCH1.22是暴雪对圣骑士的一次官方削弱。
被扁来扁去的骑士:削弱还在继续
随着伤害力的削减,骑士现在已经不再被害怕,不需要被认真对待了。圣骑士现在再部落的眼中不再是威胁, 而是令人烦恼的存在。骑士们现在发现,因为他们只有没有爆发力和完全依靠人品的攻击,他们要杀死一个怪物的时间实在是太漫长了。骑士们发现再诸如熔火之心 的副本力,他们完全无事可做,只能给别人加加状态和解除不良状态,尽管他们还有以前的记忆,那时候他们可以做副****还能在一些时候输出伤害。
对于骑士被削弱成完全无用的角色,暴雪似乎乐于用一些小玩意儿来表达他们的嘲弄之情。
“无敌和炉石不是英雄所为”,坏掉的I.W.I.N键等等。
人们开始摈弃他们的骑士角色转而选择一些更有交互性和更有乐趣的角色。骑士团体仍然努力寻找着新主意提供给暴雪---这些努力完全无用。许多人开始嘲弄骑士成了这样的角色:他们除了加状态,解状态,偶尔费力的治疗一下以外,完全是废柴。
在接下来的补丁中,骑士们接连被削弱的大棒打的喘不过气来,而且总有人巧妙的告诉他们应该扮演什么样的角色。同时,暴雪在持续更正一些对骑士有益的BUG的 时候,始终遗忘大量有害的BUG(比如命令圣印)。如果不是在1。5补丁中更正猎人,骑士可能仍然什么也得不到或者什么也不会改变,只是因为这次更正对骑士有益。
在最近的补丁中,暴雪开始整体的回顾9个职业并且更正了许多对于一些职业来说非常严重的BUG。在围绕着天赋树的改动中,所有的职业因为他们自己的补丁,都变的更好,更有趣并且更有作用。对于相同职业来说,某系天赋树的特化使他们变得更加多样化。
圣骑士终于有了在战斗中有益的法术---愤怒之锤。虽然这点小玩意不能使圣骑士成为今年度的黑马,但是有总比没有好。有些人甚至以为这是即将到来的某些事的预兆。圣骑士们在1。9补丁中被承诺了一些事。所有的圣骑士都长舒了一口气,一整年以来终于有好消息了。
因为,如果愤怒之锤只是餐前甜点,正餐会多么丰盛!!
圣骑士们焦急地等待关于1.9补丁的消息,它将成就圣骑士或者摧毁他.其它职业也在等待,是不是他们也能得到极大的提升,就像之前的补丁对一些职业做的那 样.现在到时候了,1.9补丁似乎是借助对骑士的修正对骑士职业的盖棺论定.事实上所有的建议又一次被忽视了,事实上他们摧毁了骑士职业的一切举动都没有 得到改正,事实上以前以为骑士也将得到"皇家"待遇的那些人看到的事实是,骑士遭到了比第一个补丁还要大的削弱.
一些人认为这是一种安慰,另外的呢?他们已经出离愤怒了.当新版的骑士来到我们面前时,我们仍然是一个玩笑.
卷边语
这个职业面临着什么样的未来?大部分的答案都在这个补丁里.搁置圣骑士去练新的职业?因为我们在未来面临着和现在一样令人作呕的局面,干脆放弃这个游戏?我们什么时候才能被听到或者被注意到?一年?两年??
确实,我们的一些要求被满足了(可控的DPS...或许吧...团队祝福等等),但是我们别的建议却被干干脆脆地忽视(比如一个中等地治疗或者像小德那样的回春术而不是和圣光闪或者巨大缓慢的圣光术),在主防御的情况成为一个防守反击型的职业这个建议则直接被枪毙.
在这样一个游戏里,天赋树可以决定你能成为什么样的职业.骑士仍然被集中在一点--辅助.我们不能成为"治疗/辅助/清洁或者野战"的职业反而成了"治疗/ 辅助/清洁/副****/别想野战"的职业.确实,这个游戏倾向于PVE,骑士在PVE中作用也比较重要,但是,PVP服务器的玩家呢?所有职业都有一个 可以选择或者定制的方向,骑士看起来没有,至少是被摧毁了.
我几乎是从第一天起就练了一个圣骑士,并且经历了各种各样的削弱,愚弄和开发者直接了当的无视.我忍受过嘲弄,讽刺,无权拿取武器和法术装备,其它人直接ROLL了我的装备,其中一条最让我发疯的理由是,"你玩的职业本来就很简单"(看起来的确令人厌烦).
对于我们是混合职业的误解(练练小德你就知道什么是真正的混合职业)使我想我就快要失去耐心了.这就是我们所得到的.一点点小甜头,在羊皮底下是更大的削弱.我们从一个混合的近战职业,到防御性的职业,到...我们现在是的那玩意儿.
我们不是防御性的职业,因为防御性的法术已经被削弱了.我们唯一可以造成相当伤害的法术(我们要任何东西,只是不是真的要命令权)被削弱了,取而代之的是两个较弱的法术.
总而言之,我无法咱再忍耐下去了.我不能再等一年,等他们把我们串成一串,从悬崖边上踹下去.我决定退出,然后做一件从WOW推出起毁了一个职业的事.
好样的,暴雪.我重练盗贼.
全文完





