首先说一下 本人不是一个职业型常时间在线的玩家,没有时间去仰望MC,战场中另人垂涎欲滴的装备.跌跌撞撞玩到60,装备也是满身的旧社会鬼雾都不齐,其他也就那么会事.怕说出来也丢人,
说到术士大家首先想到的是DD流,我虽然玩的不好也喜欢看录象.毁灭系闪动的狂野数字确实让人心动,但是说实话,装备/操作/工程一个都不能少,能做到的人肯定有,但全达到的绝对不会太多.毕竟游戏不是生活,真要是做到完美了,现实生活肯定会有影响,最起码我个人是做不到.另外抛开PVP毁灭系的做其他方面并不是很方便,所以我个人感觉只有对PVP有强烈热情达人级玩家在装备和技巧达到一定高度的人比较适合,另外提外话毁灭系在RP不是很好的情况下,个人比较危险对方咸鱼翻身的几率会比较高.至于痛苦 恶魔 各有个的好处别人说强不强无所谓,个人喜欢比什么都重要.
开始说说我的配点吧25.5.21.可能有的人觉得很好笑,但确实是我洗了几次后感觉最顺手的.比较全方面的.痛苦方面:**5/强化腐化术5/强化生命分流2/恶魔专注加了3点/诅咒增幅1/无情延伸2/夜幕2/疲劳诅咒1/强化疲劳诅咒4. 恶魔方面 :恶魔之拥5. 毁灭方面:灾变5/灾祸5/破坏5/强化火焰箭2/毁灭延伸2/暗影炙烧1/毁灭1.
我的加点感觉好处就是做任何方面都还可以,练级方便,生存能力还可以.FB应付起来也不错.现在说说PVP吧,首先你不是耶稣转世, 半血半蓝的情况下,只要对方不是从火星刚到地球体验生活的宇宙友人的话,一般被偷袭就可以很快在墓地那里和灵魂大使姐姐探讨生与死的感受以及你对死前人生的看法.
但是世界上真的还存在着一种东西,那就是RP,当你被偷袭的时候发现脑袋上闪现了抵抗的字眼,或者对方在偷袭的一瞬间,卡了/操作失误了.你生存的机会也就来了,我个人的起手势是疲劳诅咒,如果有女人的话女人媚惑,不过几率不大 ,我带女人被偷袭的时候不是很多.因为没人会在你一切准备好的时候很礼貌的数3.2.1后在偷袭你. 当然在很危险的情况下死亡缠绕应该在疲劳之前出手.保命的东西. 有人说为什么不起手恐惧 原因是 恐惧速度太慢 如果是贼偷袭你放不出来就挂掉了是经常的事情.疲劳诅咒后腐化加上就没什么好说的了,拉太距离后看情况在决定用什么技能毁灭上的21点虽然没有DD流那么很但打到也是很痛的,而且疲劳加身无论是追是逃你的选择余地都很大.至于宝宝看带的什么就随便用吧,蓝胖的牺牲还是不错的护身符.
我只是说了个大概没有手把手的说一套组合的套路,因为战斗情况每刻都不同对方是什么也不确定,没有无敌的套路死的多了经验也就有了,该用什么自己也都清楚,这种加法对装备的依赖性不是特别大适合不是能长期刷装备的朋友使用,操作也不是太难,就是死亡缠绕+疲劳然后拉开距离自己选择,在恐惧媚惑效果递减的今天 尤其是面对亡灵意志加徽章双减的今天,尽量不要过于依赖,这种加点方法也许在高手眼里一文不值,但作为一个占大多数群体的普通玩家,我觉得还是比较有可取之处.
没个人都有自己的个性,我的加点绝对不能说是完美,每个人都有张扬自己个性的加点方法,我只是抛砖引玉为一些没有想好如果能发挥自己个性的朋友,提出一个过渡性的选择,最后的道路还是要自己行走.晚安
另外写了文章我就不怕被口水淹没,但我只想说一句,尊重别人也就是尊重你自己.游戏中希望大家都能够帮助别人现实中也同样希望如此,帮人就是帮自己,所有人都应该将其作为座右铭.





