我是个SS玩家,就我的经验来谈谈术士,及1.9的改动。
SS强吗?强。我是极限毁灭SS 痛苦5/恶魔0/毁灭46,爆发力绝对在法师之上,PK方法简单实用:诱惑,灵魂之火,献技,燃烧,暗影灼烧,献技,烁热,烁热,烁热,燃烧,暗影灼烧。明白的人都知道这一套的伤害是多少。不算起手的灵魂之火,后面连技在7-10秒内放完。加上SS本身血厚,本身有灵魂石复活,本身有大药+治疗石,胜利的机会是很大的。
SS弱吗?弱。当SM女王必须开成被动时,当偷袭SS的盗贼控制流极好时,等待SS的就是一晕到死。当一个有经验的战士偷袭SS时,冲锋,断劲,狂暴姿态,死亡之愿(狂暴之怒,卤莽),SS也是死。
不知道这篇文章的作者是不是出于嫉妒心理,但可以肯定的是所有玩SS的朋友看了这文章必定愤懑。SS不能再弱了。术士为什么让很多人觉得很强,最大的一个原因是术士这个职业的特殊性:只要是自己一手练SS到60级的,那就没有操作差的。其他职业打怪很轻松,和PK技术无关。这个“打怪轻松”意思不是打怪像法师猎人那么轻松,意思是需要考虑的少。术士打怪是很快,3DOT暗影箭、3DOT扔魔杖都很快,但是术士没有霜之新星,没有真言盾,如何控制自己的血量,魔法量,是个问题。如何控制宝宝和自己的仇恨比例,也是个问题。如果DOT下得少,那么虚空拉得住,但是打怪很慢。如果DOT下多了,又来几下魔杖,那绝对是OT,没说的,打怪快了, 危险系数大了。像我这种毁灭SS,肯定选择的SM女王,既然虚空拉不住,那索性来个全攻击的宝宝。SM女王和SS本身的仇恨,SS心里肯定是清楚的,而怎么样控制怪才能做到消耗最少,杀怪速度最快,这个问题显然不是一两句话就能说清楚的。
一个玩遍了除SS以外其他职业的玩家,给他一个60级SS号,让他打50级的怪,他绝对把怪打死只有半血半蓝。一个手练到50级的SS玩家,叫他打55级精英怪,他很轻松就用SS风筝流放死了。就这么简单一回事。不信者可以自己玩个术士体验一下。SS与其他职业的不同之处就在与此。
结论,〈猎人与术士〉这篇文章的作者是个PK技术差,不了解其他职业特性的玩家。
1.9对SS的改动全是鸡肋改动。地狱火和末日守卫攻击力+30%——试问这篇文章作者:你什么时候看见有带这两种宝宝练级的术士?最最最多5分钟就叛变,接着SS就是死,谁会带着练级?脑袋有毛病?地狱火是火焰魔法免疫+恐惧免疫+高暗影抗性,术士怎么打叛变的地狱火?顶着地狱火的攻击和献技放暗影箭——术士穿黑铁板甲套的?
——灵魂碎片包,就是和猎人的弹药包一样的,占一个背包,以前SS包包满了,看见好东西就可以毁掉碎片,拿起装备,现在行么?





