玩魔兽也有一些时间了,看到很多关于SS的文章,也想上来说下,我是亡灵SS,暴雪的几次修改,我认为到现在SS已经改的很强,尤其是现在的死亡缠绕。我认为是个革命性修改。我刚开始玩的是毁灭,听说练级快就主修了毁灭,练级是快点,但是存活率太低了,在野外只要我被偷袭,几乎就是死。因为SS没什么逃生技能。尤其在野外遇见贼,我直接就放弃了,叫他杀吧。好不容易到了60,刚好那时候魔兽更新到1。7,那时候恶魔SS被加强,我也就随波逐流洗了恶魔,31点出灵魂连接,副痛苦。现在到1。8了,把灵魂连接改弱了,但是不能驱散掉了,我认为是见好事。
本人大多时间无聊就在门口和人玩决斗,所以对于决斗也有点心得吧。恶魔SS,个人认为不论是在野外还是在那,首选宝宝是胖子,因为有灵魂连接,宝宝就等于是个血库,胖子血最多,而且还减10%的物理伤害。打猎人,战士,盗贼。应该没什么问题,但是遇见法系就不好打了,但是可以马上牺牲掉,然后再马上招狗出来,因为我主恶魔,副痛苦。感觉女王没用,血少,就个诱惑还好点,但是我副痛苦,所以就放弃了女王。胖子对付物理攻击,狗应付法戏,我想就够了。
恶魔SS有人认为没什么操作性,技术含量低,难道毁灭SS,就要求高操作吗,其实都一样,SS高手的操作就是控制好宝宝。因为SS一半是在玩宝宝,一半才是SS本身。所以不要说恶魔SS没什么操作性。
现在谈谈恶魔SS的PK,打法很简单,遇见物理攻击的都带胖子吧,打战士,猎人,盗贼,这些职业很简单,扔完DOT就拉距离,近身就吸血,不行了就牺牲掉胖子。没什么好打的。但是有1点要强调就是死亡缠绕的运用,不要开始就死亡缠绕,我一般出死亡缠绕的时候就是要把对方杀掉的时候了。一般被打到快没血的时候,死亡缠绕+恐惧+献计+吸血,一般都死了。这套技能加起来很好用。
打法系带狗,FS就不说了。小D,变熊当战士打,一般小D在1/3是后会把你晕了加血,这时候就用狗禁魔,然后马上扔死亡缠绕+恐惧+。。。。一般都死了。MS,我一般和暗M打,因为暗M最难打,这里主要问题是狗要不听的吃自己身上的痛了什么的,人就恐惧MS吸蓝。一般我和暗M打,都是MS没蓝了,我血不到700,但是MS没蓝没什么好怕的,我们还有蓝,然后就吸血,胜率还是瞒高的。还有就是打SM,不好打。关键是把SM拉出图腾打,他再插图腾就叫宝宝打掉,还有就是不要叫SM加血,或者叫SM最多加一次血,SM恢复系的少 ,所以他一般会连续给自己加血。一定要狗禁魔。然后死亡缠绕+恐惧+。。。。解决掉。由于我是BL,在门口大多决斗,所以没怎么和SQ打够,我想打法应该和MS差不多吧。
还有就是决斗不等于野外的PK,但是决斗可以叫你更了解其他职业,知道应该怎么去打。所以经常去决斗没什么坏处。说到这里很多人又说了,那么SS不是无敌了吗。我不敢说无敌了,但是我敢说同装备和等级的其他职业在大家都是满血和蓝的状态下,能杀我的人没几个。
不说了,我是4区阿尔撒斯BL亡灵SS易天寒,看到文章不服的可以在奥门口来找我决斗,如果你穿一套MC装备那就算了,我认输,本人装备垃圾。要同装备或者比我装备好一点的可以。





