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萨满的新的发展方向

时间:2005-11-04 00:00 作者:不动明王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1。81到来了,新装备到来了,新玩法也随之到来,到了这个时候我觉得过去一些普遍认可的东西也要换个认识,没必要抱的就扔了吧,大家应该探讨一下萨满未来发展了首先澄清一下,原来说的什么图腾对范围魔法不免疫了,战斗耐力改到25%,牧师恐惧不能攻击等等修改已经被事实证明纯属谣言,从传出开始
1。81到来了,新装备到来了,新玩法也随之到来,到了这个时候我觉得过去一些普遍认可的东西也要换个认识,没必要抱的就扔了吧,大家应该探讨一下萨满未来发展了
  
  首先澄清一下,原来说的什么图腾对范围魔法不免疫了,战斗耐力改到25%,牧师恐惧不能攻击等等修改已经被事实证明纯属谣言,从传出开始我就不信,但是到后来传的太厉害了,我还是信了一阵子,关于这样的消息还是等能在官方网站看到才信吧
  
  首先说一下萨满的天赋定位
  
  暴雪给萨满的定位显然是一个偏向法术攻击的一个综合辅助职业,在团队中,暴雪希望看到萨满以辅助为主,而从pvp角度,暴雪对萨满的理解更偏向一个法术攻击角色,虽然说增强恢复萨满拥有十分强悍的近战能力,但这并不是暴雪的初衷,多次对萨满的削弱几乎全是对增强系天赋的削弱,对萨满近战能力的削弱,所以,尽管现在增强恢复还是很厉害,但我们是不是应该尽早适应潮流的趋势呢?其实一直在说萨满在被削弱,但是就我客观的观察,其实萨满是被增强了,先不要骂,听听我的理由,暴雪的确对萨满削弱了一些(基本是削弱增强萨满),但是也增强了一些,增强在哪呢?没错,就是装备,天怒头盔已经可以看出暴雪的用意和积极引导大家向他希望的方向发展的手段,大地之怒也是纯法术装备,元素?你还没扔npc?我是全扔了,综合上面说的我总结出了第一种萨满以后的发展方向
  
  元素恢复型
  
  抛弃了以前最满意的22,7,22的三修天赋,我改成元素30,恢复21,具体怎么加,不用我多说,就是我放弃了增强闪电链10%攻击,而是出了1。5秒闪电链,10%的攻击虽然也不少,但是比起1点天赋0。2秒施展时间的减少就逊色多了,一般1点天赋只能减少0。1秒的时间,这个性价比实在很高,而且我这个天赋,明眼人一看就知道这是标准的阿拉西战场天赋,奥大战场还是元素31,增强20厉害,好多人最不理解的可能还是放弃1秒变狼,我只能说,变狼虽好,在20人40人战场上,发挥的作用远远不及1,5秒的高暴闪电链,更详细的理由我后面会说,不过不可否仍在野外遭遇还是变狼好用,但是我想说的是,现在谁没事还整天满世界练级?或者满世界乱逛?天天奥格外面打架?我是打了很久,技术自己已经满意了,一个人在奥外打一天简单,打一星期也简单,难得是长年累月的到处找人决斗而不觉疲惫和厌烦,至少我是快吐了。而且要想继续当所谓的单p之王,5,24,21的增强恢复型才是王道,这也是我后面介绍的第二钟未来发展方向,天赋完了,后面我说下装备选择,其实这个天赋要有相应的装备才能体现出它的恐怖来,有了这些装备和天赋搭配,你会发现你的法术致命一击率在35%以上,而且是100%威力强化的暴击,闪电链是必暴一个,装备:追求全身法暴为主,物暴为辅,天努头盔+2法暴+1致命,项链,暴雨护符,加智利,精神+1法暴,披风,紫罗兰披风+10智利,+1法暴(有钱可以用多彩披风),护肩,元素了,衣服,食人魔锁甲,属性好还加1致命,手腕,付耐气派,或者大地之怒,是在没好的,手套,戈多克手,10智利10耐力+1法暴,腰带,扭木腰带或者野性之潮,极端点可以用大法师腰带,裤子推荐毁灭护腿,鞋子,厄运的那个14耐14智的不错,或者tl的22耐10暗抗的也很好,饰品比斯巨兽+2法暴,全身付耐,这样穿下来,血过4000,魔过5000,有瞬加血,最恐怖的,潮汐掌握+闪电掌握=11%闪电暴击率,再加上装备的8点法暴,这就19点了,在加上人物本身高智力,闪电法术暴击率有多高可想而知,在战场上,1。5秒放一个如此高暴击的2倍伤害闪电链,你有多厉害可以想象了,而且你身上致命一击也有好几件,风努也是很容易出暴击的,同时你还有自然迅速,2秒火新星,在战场上简直就是一个杀人机器,同时也有很强的生存力,战场上,我一闪电过去经常是1100+700+300+,在接一个地震,1000+,火新星400+,经常倒下的不是一个人,然后一个自然迅速加血,再地缚,根基,砍几下,在乱军当中恐怕没几个可以发挥你这么大的作用,而且当你是将军的时候,法仗还+2法暴,同时,高智力和70+的秒攻,是不2的选择,这样的萨满1v1的能力没有下降多少,对战士和盗贼,猎人,可以说更强了,其他职业是有点下降,可是在新战场上,这是绝对的王。
  
  另外一种,是比较变态的,全暴击增强恢复萨满
  
  就是靠rp秒人的那种,6,24,21是标准的加法,装备确有了很大的不同,,武器拿折骨者或者深渊那个+2致命的锤子,依然是天怒头,+1致命的任务项链,黑手饰,食人魔衣服,骨魔肩,盗贼那个+2致命的皮护腕,或者气派,扭木,或者野性之潮腰带,毁灭护腿,皮的加致命的鞋,结合天赋的+5致命,风怒能发挥出十分恐怖的攻击力,我增强那阵,致命装备穿的还不是太全,还兼顾智力,但是风怒也经常上1500-2000一个,最厉害的次,1050+,1000+,300+,这种萨满单条很厉害,也很爽快,经常是秒杀,赢的酣畅淋漓,但是在战场上实在很少让你有机会发挥,近身已经是个比较困难的事了,你能生存到砍出风怒更加不容易,不过在战场上还是有机会发挥的,这样的全身暴装(甚至穿皮的)风怒一出几乎必然是暴击风怒,立刻就有人扑了,作用也是比较有特点的,只是没上面那种厉害,但是这种天赋在20人以下副本就很爽了,而且野外pvp也很厉害。
  
  第三种最最变态的全身治疗效果纯恢复萨满
  
  真正献身40人副本的萨满,恢复里面有用的几乎全出,先祖,40分钟复活,这些大家都知道怎么做,不用我多说,但是变态的是全身治疗效果装备,有些装备治疗效果都是40+,50+以上,必倍技能,1级治疗波
  
  什么?一级治疗波?一级治疗波可以通过天赋减成1秒施展,治疗量却通过55+级别的治疗装备和大量天赋点的强化,效果大幅度提升,可以加的200-400血,而且由于更容易出加血暴击,+25%护甲的先祖治疗效果几乎能一直存在,同时费魔超级少,再加上对mt的治疗经常是大量加血的浪费(因为喂奶的人太多),所以这样加可以最大的减少浪费,到最后,你会发现你的总治疗量和实际效果都非常惊人
  
  另外一个比备技能是1级次级治疗,总之就是赌加血暴,还有顶级治疗波,出了暴,治疗量上3000,
  
  以上就是最大限度发挥萨满未来潜力的3种方法,分别从战场,单条,mc3个角度做了前瞻性的展望,你有没有一种耳目一新的感觉呢?
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