这两天电脑挂了,一开WOW就死机。闲来没事到这来谈谈个人对SS的心得体会。
WOW玩的不算久,3个月吧。因为是第一次玩,部落的角色实在是对审美的一种考验,最后选择了亡灵术士,熟悉地图、磨练操作、体验副本大概花了一个月的时间才到60。到60以后因为比较喜欢PK就一直在战场玩,除非好朋友下副本缺SS才从战场挪出来。
下面说说本文的中心,天赋--老话题了!个人认为术士是个攻守兼备的职业,但绝对是针对不同天赋而言。我从开始玩SS就选的毁灭天赋,基本走的DD的套路,虽然不是标准的7/7/37,大部分还是遵从了DD的理念。野外遭遇或决斗时操作也很简单,诱惑-拉开距离-暗影箭-献技-燃烧,再诱惑。。。因为没有工程做辅助,觉得这样的天赋在被偷袭时,宝宝不是女人的情况下,胜负完全靠10%爆发。(补充下:我的装备不算很好,没BUFF4028的HP,5008的MP。装备+天赋10%暴击,158的魔伤+成,防御多少我不记得,个人认为布衣的防可以忽略,魔防也低的几乎可以说没有)。
考虑了很久,把天赋改成了0/17/34。放弃了顺发腐浊,放弃了强化生命分流。把恶魔天赋出到顺召宝宝,可惜CD要15分钟。毁灭天赋出到燃烧,该出的都出了。没强化暗影箭,因为20%伤害+成个人觉得是鸡肋,PK时没夜幕的支持很难有发2次暗影箭的机会,FB里那就是OT的前兆。所以开头的5点点在节能上。没强化灼烧,多10%的爆击还是需要依靠人品。强烈啦、冲撞啊都没点过,毕竟我不是FS,AOE是人家的饭碗。(我个人主张配合,不崇拜个人英雄主义。5个最强的玩家不一定能战胜5个配合贤淑的玩家)在这样的天赋支持下,技能全开,我觉得没什么不能打的职业,但绝对是技能全部冷却的情况下。女王在不强化的情况下,诱惑时间很不稳定。在阿拉西战场第一次诱惑都不一定能坚持到成功夺旗,强化了女王3/3,第一次诱惑20秒是没争议的。在野外遭遇战中顺召美女,拉开距离,或者顺召蓝胖起码能挽回一点时间让你逃出虎口。毕竟不被KO就算不输,撤退也是战术的一种安排。
毁灭的打击能力我想不必再做介绍,在恶魔天赋中的17点天赋我想说说我的想法。SS和FS的比较,就在与控制。FS靠个人可以完成完美的控制,而SS在没有宝宝的情况下,很难完成控制。4种宝宝有自己的针对性,要把毁灭的爆发力发挥到极至,完全要依靠宝宝的帮助。腐浊和痛苦诅咒,现在真的很强。PK时在没有生命宏吸,疲劳诅咒的支持下,我个人觉得我磨不死人,自己先挂的次数远远超过胜利的次数,无论哪个职业都能在30秒里面把我从4028打到0。所以我放弃了强化腐浊。因为女王要诱惑,所以我一般只使用元素或暗影诅咒,痛苦诅咒只在和盗贼PK时看情况释放。而生命分流,在PK中我是不敢轻易使用的。在副本中也是一样,灭团不会因为你的腐浊而被挽回,但如果你能顺召美女可以诱惑一个人形怪,或者顺召蓝胖可以折磨一个盯住MS的怪,在或者顺召小狗来沉默一个法系的怪,可能灭团就被挽回了。
和什么职业怎么PK我也不说了,打NPC有套路,打玩家绝对要靠临场发挥。在文章的开头部分我就说了术士是攻守兼备的职业。放弃恶魔,在痛苦和毁灭中做文章的SS是矛,不能说最强,但绝对是伤害输出的王者。恶魔出到灵魂连接的SS是盾,绝对不辱没布衣血牛的称号,是我个人单P唯一没赢面的职业。7/7/37是偶像,他代表了毁灭SS的精神。我想找出一种平衡,没有最强的职业没有最合理的天赋,这才是WOW的魅力所在。
国际惯例,我是一区索瑞森亡灵SS奔小康,感谢下我游戏中的朋友:六副头、祭品、纽扣在哪、孤独前行、幽城魅影、Deathphixxx(呆子的名字我记不住,不好意思啊)。排名不分先后。





