一般来讲术士野外PVP
毁灭术士
19,0,32(可出夜幕,但是实际PVP中很少用到,战斗中吸到的HP还是比不上加在恶魔的7点)
7,7,37(有瞬发腐蚀和生命分流,血比较多)
0,17,34(完全控制流的术士,有瞬招宠物,诱惑时间130%)
30,0,21(暗毁术士,技能比较多,作战方式多样,可惜DOT和诱惑恐惧都有冲突)
术士我打起来感觉主要是战略意识,把攻击步骤放在自己的计划中
我最后选择了0,17,34的加点,因为我一直坚持走战略路线,所以废除了DOT
缺陷是面对对手逃跑效果最差,作战时额外需要注意两点就可以了
一个是诱惑/恐惧的隐藏冷却时间,比如诱惑基础时间是20秒,随着时间恢复(基本是隔一段时间回复5秒和1次诱惑机会),总时间超过则免疫,连续诱惑2次则免疫,恐惧也是这样,因此可以恐惧和诱惑交替使用,这样保证一次战斗恐惧和诱惑至少有3次
另一个防止敌人逃跑,不想打的敌人你就大方点别追整个地图也缠着人家不放,一般留够诱惑和瞬发技能,魅魔最好停留在敌人会逃走的那边,也就是我的反方向,没必要的时候魅魔保持隐形
猎人
一个操作复杂的职业,因此厉害的人非常少,这个职业注重战术,对付这个职业想跑是不可能的,追杀他最在行,只能上了
野外无论偷袭还是被偷袭,一定要魅魔诱惑人先,30码的诱惑尽量远一点,然后恐惧宠物(有个宠物解恐惧的BUG应该修正了吧)
使用元素诅咒,暗影箭,献技,灼烧,燃烧;点灼烧后就诱惑,这样刚好燃烧完了就第二次诱惑,这时候可以考虑灵魂之火+XXX终结
要是猎人吃了大红可能会导致战斗延长,这时候不能急于第三次诱惑,因为未必冷却好,直接恐惧猎人打,他的宠物会回来攻击力不高但是会断施法,这样可以用献技+燃烧
要是中了吸魔针可以开法术石解,可惜吸掉钉刺并吸收掉奥术射击,另外我这种打法应该保持远距离,因为不给猎人反击的机会不用担心伤害,保持15码外防止猎人的驱散和陷阱
战士
装备和操作好的战士很强,要小心对付
特别是那些铁了心要杀你的,上来就吃怒气药水,看到他怒气没打就出来了便要小心,他很可能要开鲁蛮了
术士是需要冷静头脑的职业,任何时候都冷静对付
开场1,隐形魅魔远距离诱惑了;2,被对手冲刺并断筋,这时候诱惑是没有意义的,应该恐惧,等战士开狂暴再诱惑,断筋下跑开距离出暗影箭需要近15秒(20秒诱惑),刚好耗掉战士的狂暴,然后套路献技,灼烧+诱惑,燃烧;通常3次诱惑后没有战士还站着了
有的战士主张喝大红专杀你宠,这时候最好再瞬招一个,他第二个反恐30分钟CD比较少出现,恐惧杀也行
盗贼
仅有的解诱惑的2个职业之一,个别有反恐惧首饰的高手非常难对付
控制贼被偷袭起手晕的,诱惑-跑开-献技-暗影剑+诱惑-燃烧-再诱惑,终结,这样是普通盗贼,先献技的目的是为了防止贼消失,反正可以用燃烧取消,要是他立刻解了诱惑距离够就恐惧,距离不够就再诱惑
这样打都是非常简单基本不用费血,就算是起手伏击的刺杀贼也碰不到我第二次了
这里要说的是第二种很强的贼,在技能道具全冷却条件下
反恐惧首饰非常难弄,这种贼是练了锻造出了首饰又修工程的
他们的打法是先开30秒反恐(15分钟CD)起手伏击冷血+背刺,给诱惑就立刻解+消失,有些甚至开冷却再冷血偷袭一次
实在很难打,我建议装备操作一般的人别顶着,他消失就立刻吃血石跑,他会隐形下加速追上,吃了血石第二次偷袭我也不会死,然后诱惑他同时再恐惧,要是免疫恐惧我就利用诱惑脚底抹油了,反正他加速先用了追不上我了,技能他也全用光了,15分钟内不敢再来算计我
要是他不免疫恐惧的话,我照再吃大红用3次恐惧杀了
牧师
神牧一个神圣崇高的职业,只要不是暗牧师通常不喜欢PVP。遇到我通常会逃,而我不追。
而暗牧存在很多非常洋洋自得的人自以为PK天下无敌,我比较看不起,还好我从来没输给暗牧过可以鄙视一下。因为暗抗的关系,毁灭系主火的我很容易打。这个职业操作要求不高,菜鸟也很厉害,不像术士操作水平一般就完全任人宰割,再鄙视一下
有人说牧师盾和禁魔好厉害啊,我看来无非是多了1000的血,而禁魔通常都是他被诱惑中度过了。
撒满
这个职业PK很流氓很强,PVP好一点,只要他插了2个以上竿子就跑出15码外就OK了,地震魔法很变态,500伤害还CD6秒还打断加天赋5秒CD,第一变态魔法,和他打保持8码以上距离比较好,术士打了根基图腾后可以诱惑,这个比较容易,根基有15秒CD
骑士
本来是贵族职业,传说是由战士的皎皎者就职的,可以最近越来越变味,凭什么骑士就是最能眼挣挣看着敌人溜走的职业,实在有违“骑士”这个称号,个人感觉骑士还是比较容易对付的
这三个职业打法类似,一起说了诱惑起头,利用恐惧攻击,中途换成语言诅咒,人类和矮人牧师有30分钟CD的瞬补,骑士有1小时CD的圣疗,然后可以在他们吟唱加血的时候诱惑,灵魂之火留到最后才用
我操作足够好,有语言诅咒的话,不会给他们加到血,总体来说打他们我觉得比较简单,因为我从来不和他们耗,只是不让他们加血
有人说撒满无赖我也感觉到了,的确克术士,还好我是部落的
水平一般的术士要是估计对手比较强就诱惑+地狱火,闪远点别给他们碰到,直到他们给蹂躏死,反正他们不会加速
德鲁依
非常有趣能耗的职业。。。比较无语,因为我们服部落比联盟多,德鲁依又少,他们见到我多半是几下月火然后变豹子闪人,因为他们发现我很强,要打太久怕部落来人支援
实际上我从来不喜欢耗,比较好的打法是他们变动物以后恐惧,然后上3个DOT攻击(防止他们用回春拖延战斗耗术士的魔)这样他们拖延战斗捞不到任何好处,不知道为什么动物情况下的DLY比较不容易摆脱恐惧,最好一次打到他们马上用了瞬补,然后他们会比较小心,比如70%血的情况下变熊拍晕人补血,30秒后DOT结束,保证他身上有语言诅咒并开始使用留下来的3次诱惑,这时候要保证他们身上有语言诅咒,顺利的话他们没机会补血而死
法师
最好诱惑以后宠点停留人跑反方向,这个职业遇到术士逃跑几率蛮大的,充分利用几次诱惑几次恐惧通常没什么困难的,尽管使用上面的套路先用光诱惑,然后恐惧
法师是个没落贵族,曾经辉煌一时,可惜最近不景气不断削弱,从某些人口中的“操作真他妈简单,杀人真他妈容易,练级真他妈快,副本我是老大”到现在PK惨淡,以前的火奥都洗了主冰(其实冰系丝毫无加强),在MC给猎人和术士抢走了主炮手一职业,实在是雪上加霜。过去下副本PK法师高傲得很,大家都得看他们颜色实在惹了很多人看不惯,现在没落了遭到抨击也情有可原
------------------我分-------------------
MC这段时间我洗了30恶21毁灭,将就PK还行,现在洗回来了
主恶附毁怎么说呢,MC最有用,平时带小鬼减仇恨,BOSS用蓝胖子牺牲
MC术士最好用耐力装,耐力越高越好,BOSS战要是HP+BUFF上了6000+,蓝胖子牺牲每4秒回复3%,就代表每分钟可以回复3000+血全转蓝,优秀的MC术士的攻击是不可能间断的,除了攻击就是扎绷带
我们工会,MC构成基本是4~5法师,4战士,4~6术士,4撒满,2~3德鲁依,8~9牧师,5~6猎人+3个空闲自由分配名额
我们的DPS的BOSS战排名,前4位一定有两个术士,我和另个术士都很强,其他术士排到后面好多了,不过猎人3~4个通常都排在最前面,其他职业在这铁定的前5位之后,少数不能AOE的BOSS狂战和贼可以尽情发挥能排前面,法师和盗贼在MC的定位有点尴尬,撒满都是负责清道夫和灭团复活的,术士保证MT一直有绑定灵魂
跑五区勤练联盟猎人小号“森林鸟”了
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