直接主题。米有废话,+点 30;21;0。
①强化腐蚀 5,强化吸取生命5,恶魔专注5, 诅咒增幅 1,无情蔓延 2,夜幕 2,生命虹吸1 ,疲劳诅咒 1,强化疲劳诅咒 3(加不满,为了凑天赋点),暗影掌握5。不+黑暗契约。
②强化治疗石2,强化小鬼3,恶魔之拥5,强化虚空3,强化魅魔3,恶魔支配1,召唤大师2,邪恶强化1(说来可笑这点是多余的……),恶魔牺牲1。
实际上就是不加契约,把恶魔牺牲加出来。怎么办大家也该知道了。
这样加点可以说是为了将痛苦进行到底,舍弃痛苦的黑暗契约出恶魔牺牲,牺牲魅魔。所提供的是15%的暗影技能提高。首先不得不承认毁灭的高攻击, 那也是我想要60改天赋的方法,玩术士想秒人就得毁灭。至于恶魔我从来就没有想过,不与评论。毁灭的不足其他人都说了,但我多考虑的是魔量的问题,毁灭术士有不输法师的高攻击,但魔量可以肯定的说没有法师那么多。即使在杀了人后面临的就是休息,喝水。法师可以用唤醒,在战斗状态回蓝,但术士没有,虽然可以血化魔,但在敌人有反击能力以前这就是自杀…… 曾经毁灭,郁闷自己的蓝……
术士的强化糖,和强化强化小鬼很大程度上是为了副本。我自己很少吃糖,都是送人的,灵魂除了要做困难任务时候时候给自己绑其他时候自己几乎不用,为了减少朋友叫下副本给74绑不了灵魂的场面。强化魅魔是为了打人,强化胖子是为了保命……
现在的痛苦术士真的很痛苦,即使能 顺利的套上DOT也要30秒才能有效果,无论什么职业30秒都能K死个布衣,你说术士可以恐惧啊,并且魅魔诱惑啊,当然上了状态把敌人恐惧跑是最好状况,但谁没个勋章,谁没个晕啊,都没有还有沉默呢……让术士那么舒服打的是猪。还有诱惑,套上痛苦腐蚀虹吸之后用诱惑??
在副本:给战士抗的丢全部下DOT,给其他的怪看情况丢诅咒或者其他技能,配合法师火雨,带宠……好象废话,术士都是这么打,痛苦术士在这种时候除非同时打几只怪伤害能和毁灭比,否则太偏于辅助。但痛苦比毁灭多什么?更多的吸血,虹吸,疲劳。至于利用优势的发挥就看个人了(懒的打字……),
在野战:由于所在PVE服,野战都是自发形成。在此刻才是我这种加点法的优势,这时候在做什么?首先在对方火力范围外,寻找对方“突出”的人物,悄然而上,丢3个技能,注:侧跑中丢给对方,理由懒的写。此时在“前线”,不住点Tab键,找机会出手,表问为什么,我懒。再几个技能,侧跑回营,这里要解释,回来侧跑是为了不浪费夜幕的可能,如此反复,如果只针对对方一个人的话,应该在几秒内完成,并且在对方注意到你之前跑回。3个技能的伤害至少在2000+,如果对方没有解除(有诅咒有魔法,解也要2个人解),那在战斗中所造成的伤害是可观的,假想,法师的大火球打了2000+的血他定兴奋,但对方不会傻忽忽的让你念完咒等火秋。毁灭恐怕这时候也只能在冒着敌人的炮火,准备给对方个黑箭吧,虽然也可以丢痛苦诅咒,但你只丢对方DOT对的起自己那身暴击装么?跑的肯定没有痛苦这么潇洒。在这种战术下宠没有意义,(即使是地狱火在对方阵营里也起不了对大作用吧)你说胖子可以+盾,小鬼可以+血量,但在那种情况下你被发现,缠绕、冰箭、减速、甚至是战士的冲锋打到,有了宠也只能祈祷自己跑的离牧师近点,+血?不是,是复活你的时候方便点。战场上发现背后有贼,此时的痛苦比毁灭更有优势,疲劳+腐蚀or虹吸,OK。贼死了。不是吹牛,如果贼跑了,那就是你的战友的问题了,一个扭扭跑不能强隐的贼大家不能那啥了他么?
这只是一种配点法,但现阶段好象不大适合,毕竟痛苦术士在副本、组队打怪方面表现没有毁灭好。个性些而已,大概改改后也许能为大家接受。不带宠的术士……有点傻忽忽的。不过有天赋支持快速的招宠,不至于死的很惨。。
做好事不留名,做坏事更不留名……