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伤害与暴击,术士仔细斟酌

时间:2005-10-28 00:00 作者:数理化 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在许多文章中都强调毁灭应该穿暴击装,其实不然,甚至完全错误,理由如下(本例以加了毁灭系天赋“屠杀”为前提):暗影箭,全身没有任何伤害装时,普通伤害如说明只有400到500左右,加暗影诅咒后,假如敌人的暗影抗性低于暗影诅咒所降低的抗性,则会有一定的伤害加成,普通伤害在600到80

现在许多文章中都强调毁灭应该穿暴击装,其实不然,甚至完全错误,理由如下(本例以加了毁灭系天赋“屠杀”为前提):


暗影箭,全身没有任何伤害装时,普通伤害如说明只有400到500左右,加暗影诅咒后,假如敌人的暗影抗性低于暗影诅咒所降低的抗性,则会有一定的伤害加成,普通伤害在600到800上下。为了统一说明,暂时以低于暗影诅咒的抗性举例。

    穿全身伤害装,以现在最好的伤害装为例(前边许多术士文章提到过,不再一一列举了),可以增加约360左右的伤害,即普通暗影箭伤害760到860左右,加暗影诅咒后可以达到1200到1600+的普通伤害(伤害越高,诅咒后的伤害加成也越高,受伤害装备的附加伤害按比例递增而不是单纯的1:1提升)。而此时暴击伤害由于毁灭天赋的加成,理论极限是3600至4800(为什么说理论值请看后边),但是先不说现在多少人穿齐了极品的伤害装,就算穿齐了,极限暴击也不是次次出,以现有术士的平均装备来看,多数伤害装为主其他装混穿的术士,暴击伤害在2000到3200左右的比较多。毁灭系天赋中,“破坏”增加5%暴击率,一般60术士,装饰品中会选择比斯巨兽之眼+2%暴击率,多彩或紫罗兰披风+1%暴(披风加伤害的还没找到过),无论什么装备,60级术士最低智力也在200以上,至少有2%暴击率。因此我们可以说,伤害装为主的术士最低也有10%暴击率,当然加了暗影诅咒后更高。


对比全身暴击装备,原始攻击力没有显著变化,加诅咒依然是600到800左右,极限暴击伤害在1800至2400上下,平均暴击伤害在1400至1800左右。在已知的暴装中,血色帽2%,暴风项链1%,ST血色肩1%,紫罗兰/多彩披风1%,波动长袍2%,护腕1%,**腰带1%,手套1%,比斯之眼2%,沉思指环1%,双手无论是聚焦剑+法术石,还是双手杖,都是至少+2%,配上智力和天赋的加成,暴击率21%至23%,也许元帅套或其他装备加的更多,但至少不会超过30%。


现在用最最简单的公式对比一下(十次攻击):


伤害装:
1200 X 9 + 2000 X 1 = 1.28万  到  1600 X 9 + 3200 X 1 = 1.76万


暴击装:


600 X 7 + 1400 X 3 = 0.84万  到  800 X 7 + 1800 X 3 = 1.2万


虽然环境千变万化,平均伤害也就是这个范围,伤害装为主的最低伤害就比暴击装为主的最高伤害还高一点点,虽然暴击装的暴相对要多,但基础伤害值太低,同样无法造成有效的高输出。何况面对高抗性高回避高防御的敌人,出暴的几率更低,那时候只能看普通伤害的威力,不用说谁高谁低了吧?


结论是,就算喜欢毁灭系的术士,与其追求不稳定几率,即使出了伤害也不高的暴击装备,不如以稳定的高输出为主,偶然一个超高伤害的暴击为辅的伤害装,所谓运气好的秒杀谁谁谁,只可能出现在伤害装的前提下。


下边以各类型术士说明:


痛苦系:


无论是主痛苦还是副痛苦,痛苦诅咒,腐蚀,生命虹吸,吸取生命,吸取法力等痛苦系技能全部受暗影伤害的高低而变化,比如腐蚀,没有伤害装,18秒内666伤害,平均111/3秒;伤害加成与腐蚀的换算率约是4:1,即4点暗影(或全魔法)伤害增加1点腐蚀伤害,以上边伤害装的加成为例,可以增加约90点腐蚀伤害,平均201/3秒,所以痛苦系应该暗伤装备优先,当然你有直接加全部魔法伤害的装备更好。最低限度的绿伤害装是恶魔布套装,虽然其他属性加的少,但伤害明显提高。老人们别笑,这是新手术士们的第一选择。至于高级装备,那是没上限的,像魔能护腿,铁皮法杖等等,不是一天两天就能搞到手的,所以新手术士先不用考虑。


附:其他技能与伤害装换算比例约是:


吸取生命:10点暗伤=1点吸取生命


生命虹吸:20:1


痛苦诅咒:10:1


吸取灵魂:10:1


吸取法力:15:1


别问我哪里看到的,纯粹自己洗点换装备实验总结的结果。也许与标准公式有出入,但差异不会太大。


毁灭系:


由上边公式可以看出两点:1.伤害装为主毁灭系术士的综合伤害输出比暴击装为主毁灭系术士的高;2.所谓秒杀级的高暴击伤害都是以伤害装为前提的,全身暴装为主,就算暴的次数再多,绝对谈不上秒杀。作为一个毁灭系术士,如果你想看的仅仅是暴击时大一点的文字,可以选择暴击装为主,不过要是想看秒杀级的高暴击伤害,还是伤害装为主更实际。最后值得一提的是,毁灭系天赋中加暴击率的天赋也不少,如“破坏”和“强化灼热之痛”等,无论是火毁还是暗毁,既然天赋已经加了不少暴击率,伤害装会令你的暴击更有看头。


恶魔系:


恶魔系本身和伤害或者暴击率没有直接关系,不过无论是副痛苦还是副毁灭,特点上边都已经阐述,主恶魔比主痛苦或主毁灭有更好的防御力,在防御之后,暴击率高比较好,还是伤害大比较好,各位请自行决择。


最后拿我自己说明:


红帽子+30全魔法伤害+8全魔法伤害(专注圣典的附魔效果)/传家宝项链+13暗影伤害/恶魔布肩+26暗影伤害/虚空法袍+49暗影伤害/恶魔布裤子+26暗影伤害/玛基里的裹足+27暗影伤害/职业徽章+23暗影伤害/灵魂收割者(1.8任务物品)+23暗影伤害。总体暗影伤害加成225(不加任何BUFF)。


腐蚀161至163/3秒


吸取生命112至115/秒


生命虹吸60/3秒


暗影箭算诅咒后,平均伤害750到1300左右,暴击伤害(自1.8以后)1700+至3400+,这里顺便痛斥9C,1.7以后把暗影箭暴击伤害降低了,1.7以前没穿虚空(+49暗伤)而是恶魔布长袍(+36暗伤),武器+13暗伤的匕首,其他装备不变时,平均暴伤2200至4000上下,并且曾经打出过4216的暗影暴击,现在看不到上4000的数字了T-T.......BS!!!强烈BS!!!!!!


附:以后理想装备铁皮法杖+41魔伤,外带+30魔伤的附魔/魔能护腿+64暗伤,外带+8魔伤的专著附魔/恶魔布手套+33暗伤,暗月宝珠项链+22全魔法伤害,那样总体暗伤加成是361,当然这是理想。


其他效果的不用一一列举,以上实际数据供大家参考,谢谢。

PASS:昨天投搞时太晚了,恐怕登不出来,今天早上修改部分数据后又发了一次,如有重复非常抱歉.

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