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伤害装带来技能实际伤害

时间:2005-10-27 00:00 作者:sixmarket 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
头部:血色学者之帽(+2致命)项链:暗月宝珠(+22魔伤)肩膀:恶魔之心(+9魔伤)胸部:恶魔之心(+12魔伤),虚空法袍(+49暗伤)护腕:手套:恶魔之心(+1致命,+9魔伤)腰带:恶魔之心(+11暗伤)裤子:魔能护腿(+64暗伤),骑士(+16魔伤)鞋子:恶魔之心(+11暗伤
头部:血色学者之帽(+2致命)
项链:暗月宝珠(+22魔伤)
肩膀:恶魔之心(+9魔伤)
胸部:恶魔之心(+12魔伤),虚空法袍(+49暗伤)
护腕:
手套:恶魔之心(+1致命,+9魔伤)
腰带:恶魔之心(+11暗伤)
裤子:魔能护腿(+64暗伤),骑士(+16魔伤)
鞋子:恶魔之心(+11暗伤),骑士(+19魔伤)
戒指:屠龙者的徽记(+1致命)
戒指:
饰品:职业饰品(+23魔伤)
饰品:比斯巨兽之眼(+2致命)
法帐:铁皮法杖(+71魔伤,+2致命)

全穿第一套:
+8致命+146魔伤+86暗伤(暗伤232)

裤子鞋子换成骑士装(多+23魔伤):
+8致命+204魔伤+11暗伤(暗伤215)
属性变更:-17耐力+25智力(FM-100生命),宠物损失恶魔契约buff.
(5264/4834 ---> 4964/5218)

灼热:
第一套装备274-302(基础伤害208-244)
第2套装备294-330       +86 (+204情况下),每100伤害装备每秒增加伤害28.09
暗影剑:
第一套装备662-703(455-507) +201(+232情况下),每100伤害装备每秒增加伤害34.65(不加天赋28.88)
去掉铁皮法杖598-640

这是重要的结论,计算的每100伤害装备每秒钟增加的伤害=28.09-28.88,这是一个十分接近的数字!而暗影剑是按照未加天赋前的3秒计算。我们可以认为伤害装备其中的隐藏时间参数为100/28.5=3.5秒~~~~这是伤害装在计算增加伤害时的标准时间,对具体技能伤害的加成为 伤害量/3.5*该技能施法时间。

以下的测试说明了瞬发技能伤害加成计算公式:

死亡缠绕+49伤害(232暗伤情况下),换算得到的死亡缠绕默认施法时间(隐藏属性)为0.74秒。
暗影灼烧563-610+99伤害(232暗伤情况下),换算得到暗影灼烧默认施法时间(隐藏属性)为1.5秒。
综合上面两点,可以认为死亡缠绕由于可以治疗 SS,如果治疗也算是对对手的伤害,那么死亡缠绕的默认施法时间(隐藏属性)也是1.5秒!!!!

以下说明了dot技能的伤害加成计算公式:

腐蚀术:
伤害900(基础伤害666),增加了234,恰好是在穿着232暗伤装的情况下!

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总结:
假设伤害装带来的伤害加成为X,那么:
1、普通伤害技能(需要施法时间的情况下),伤害装所能加成的伤害计算公式为:

X/3.5*该技能施法时间   (按照基础时间计算,不采用加天赋后的技能释放时间)
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2、瞬发伤害技能,伤害装所能加成的伤害计算公式为:

X/3.5*1.5
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3、dot类(通道类)技能,伤害装所能加成的伤害计算公式为:
X
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最后国际惯例,本人三区自由之风FWQ,ID:   Sixmarket ,天赋0.30.21
以上数据测试环境无buff,每种技能经过30+次测试,不带宠物~
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