玩DLY都不小日子了,DLY练级的确是慢.我玩到60级用了23天`(是不下线那种23天).
正题,1.8后DLY在平衡上多了个鸟形,野性上多了个野性之心和那个加暴击的(不记得名字了),这2个天赋好像都得到了加强,是的,是加强了,但是你们有没有想过这新天赋的实际作用吗??先说说那个鸟形,360%防,法术加3%暴击,如果是下MC或团队副本的话作用不大,你最多最多只能帮助4个人的3%暴击,如果(我是说如果)那4个人的暴击率是0%,你帮他们加上了3%的意义就是他们打100次中有可能(是有可能)暴击3次(如果RP不好的话````一次也没),而且你不能加血,你放得太多攻击魔法有可能会OT,到时可能扣DKP了!.说说在5人副本,5人通常都是一个ZS一个FS一个DZ加上2个会加血的(只是指在5人TL,ST黑下或55级以上的副本),因为后期的副本一定是要2个加血的,一个是加不来的,如果你变了那个鸟形,你还加什么血??难道你会冲上去抗吗?!这样只会曾加另一个加血职业的人的负担,做成灭队的可能!我个人认为主加平衡的方法在50级前是可以的,因为那时DLY还可以是个伤害输出者,而且那时单玩或者任务都比较多,但是我个人认为先出了迅捷比较好,原因不用说了.后期就洗吧,换成恢复,为MC做准备(除非你是只PK不下MC的人).因为在MC中DLY的作用是放回春术,战斗复活,对使用激活和迅捷的次数大增(我公会的MS在打BOSS前会订我的激活),如果你加了平衡的话,我认为会长大概不会让你下MC了(我个人想法)
说说野性之心,我见到有这个天赋时还是有点犹豫了,5点就加了20%智人形下,20%耐熊,20加量豹,我人形时魔变成了7000,变熊后血也上了7000+(是加上了所有BUFF后).但是你选了这个天赋,就代表你失去了激活和迅捷,如果你认为值得的话我没话可说,我说说为什么我说这个野性之心不值得加.人形加了20%智,但是没有了激活和迅捷,如果有了迅捷,可以9你一次了,激活大约可以帮你回到60%+的魔(不用魔法时)/40%+魔(用魔法时)如果能吧40%的魔(我是5404的魔,40%就是2100+的魔)这405的魔如果利用得好的话可以加的血有6000+(3次大加要用2100魔左右,想加血加得好的话就要多练了!!)那个加3%物理攻击暴击的,比野性之心还要垃圾吧.
平衡中的自然之握是必加的,再加上一点强化(50%机会)
我的加点是2/18/31,和以前差不多,只是在赋上的野性上多加了几点.
本人3区萨尔BL60级DLY叫 �@游��
要M我的不要打错字(我换公会时那个副会长打了半个小时才打出我的名字,晕喔)
自然之握1/1
强化自然之握1/5
凶暴5/5
野性本能3/5
野蛮冲撞2/2
豹之迅捷1/2
野性冲锋1/1
锋利兽爪3/3
猛兽攻击3/3
强化野性印记5/5
强化治疗之触5/5
强化治疗之触5/5
强化狂怒1/2
反射3/3
虫群1/1
宁静之魂5/5
强化回春术3/3
自然迅捷1/1
自然赐福5/5
强化愈合3/3
激活1/1





