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战斗(野性)小D的1.8分析

时间:2005-10-18 00:00 作者:asd1022 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1.8是野性的天下,虽然从暗黑起,DLY就是个鸡肋中的鸡肋角色,但我认为1.8的改,是改在了野兽方面。关于这个配点,我没加到自然迅捷,而且是以45级前的眼光来看小D的,因为我大号打的最看得上的装备是45一个加15L15N的双手锤子。然后还是自然迅捷,因为有人说没那个不能快速加血,
1.8是野性的天下,虽然从暗黑起,DLY就是个鸡肋中的鸡肋角色,但我认为1.8的改,是改在了野兽方面。

关于这个配点,我没加到自然迅捷,而且是以45级前的眼光来看小D的,因为我大号打的最看得上的装备是45一个加15L15N的双手锤子。

然后还是自然迅捷,因为有人说没那个不能快速加血,我说我要的是杀,快速杀敌,不是防,消耗战。就好象狂暴战士和防御战士完全不一样,

我的配点看上去,野兽(熊)的威力大幅度UP,加上1.8把慢武器的威力提高了,也就是越慢越强,虽然野兽看的是武器和自身加的力量。

下面送上的配点,就是尽量发挥最大的野兽(熊)的战斗力。最后牢骚一下,为什么小D不能用远程武器装备呢?郁闷!




自然之握 - 1/1 点
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

18级:纠缠根须(等级 1)
28级:纠缠根须(等级 2)
38级:纠缠根须(等级 3)
48级:纠缠根须(等级 4)
58级:纠缠根须(等级 5)

强化自然之握 - 4/4 点
增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%

(过渡……)


自然武器 - 5/5 点(加攻击力谁不要呢?)
使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10%

自然变形 - 2/3 点 (多出来的点)
使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 20%

清晰预兆 - 1/1 点 (这个强,可以说是需要怒或能量的技能也可以无消耗!)
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。

强化荆棘术 - 3/3 点 (马马乎乎)
使你的荆棘术对敌人造成的伤害提高 75%



野性战斗 天赋 (30 点)

凶暴 - 5/5 点 (过路)
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点

厚皮 - 5/5 点 (高点防御不错,但2000多的防也不过加个200而已)
使你从装备上获得的护甲值提高 10%

豹之迅捷 - 2/2 点 (过路)
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。

野性冲锋 - 1/1 点 (冲锋)
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

锋利兽爪 - 3/3 点 (加爆)
使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%

原始狂怒 - 2/2 点 (过路)
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值

猛兽攻击 - 3/3 点 (攻击力谁不想要呢)
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%

血之狂暴 - 1/2 点 (过路)
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有50%的几率增加一个额外的连击点数。

野蛮暴怒 - 2/2 点 (技能加成)
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%

精灵之火(野兽) - 1/1 点 (附送的,降敌防大概5%而已)
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

野性之心 - 5/5 点 (多点血(熊))
使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20%



恢复 天赋 (5 点)

强化野性印记 - 5/5 点 (加也可,不加也可)
使你的野性印记的效果提高35%
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