预先说明,我无意证明恶魔系与毁灭系谁更强悍,只是因为本身的性格,以及对于DOT的执著,使我自己更加喜欢恶魔系的打法以及存活能力――这与魔伤装和爆击装的选择一样,没有对错,只关战术。因此,我将分几个部分与大家分享恶魔术的优缺点,使用心得等等,目的是让大家多几种选择,突显职业特性,并非向大家强制推销恶魔系。
首先,我想问大家一个问题,你,为什么选择术士?
论BB,没有猎人的强;论DD,没有法师的专业;不能加血,追击不能,很难逃跑,防御低下;有着这样那样的缺点,有着尴尬的地位,甚至职业特色都不鲜明,那么是为什么,大家选择了这个职业,并且坚持到了现在?
WOW的设计,一定程度上借鉴了EQ。从术士的身上,可以看到EQ中亡灵法师的影子。这个我玩了2年的职业,几乎没有DD,完全靠强大的DOT杀人――但是他长期在RAID中可有可无,因为那时候EQ类似1.6前的WOW,debuff栏相当的少。直到在资料片中,增加为数十个debuff栏,亡灵法师一下提升为超强的DPS,在大型的BOSS战中将法师远远的抛在了后面。
反观术士,无论从他的职业介绍,从他的技能分析,从整个WOW的职业构成来看,术士都应该是以“持续伤害”为主,与法师的DD相对应,术士的DOT应该是职业特色才是。可是,无论是下MC,还是PVP,术士使用“唯一的DD魔法暗影箭”(炙热之痛与灵魂之火的使用次数可以忽略不计)的情况,远远高于使用DOT的次数。想想真是荒谬,法师有奥弹,冰箭,火球三系法术可以选择,大部分术士却不得不使用单一而且唯一的法术来做为攻击手段,无论怎样叫嚣“攻击超过了法师!”,也无法掩盖缺乏职业特色的尴尬事实。
这其中,有暴雪本身的设计问题,也有玩家的理解偏差。暴雪已经意识到自己的问题,最近几个版本中缩短DOT时间,加强宠物能力,修订恶魔系天赋,增加debuff栏为16个等,都是力图让术士职业特色更鲜明的表现。虽然来的晚了点,总算在动。那么,在游戏设计在变的情况下,我们自己该怎样来变?
为了找到答案,我在7/7/37,0/30/21,20/31/0,20/0/31这四种配点中反复尝试,在灵魂连接与瞬发点燃间摇摆不定。
我相信大家都曾经有过这样的疑问:地狱犬那家伙没有防御,没有攻击,没有仇恨,简称“三无犬”,显然不是为练级而生的。然而以暗影箭为主的毁灭流,必带女王,PK也不带它。那么,它凭什么比女王后学?暴雪为什么认为它的排名在女王之上?脑袋秀豆了?
这一点,在洗成20/31/0,下了1个月战场之后,我终于了解,地狱犬正是为恶魔术士而准备的宠物,只有恶魔术士,才适合带地狱犬出门。同样,也只有地狱犬,才最适合恶魔术士的战术。正因为有地狱犬这个宠物的设计,恶魔术才有存在的价值,否则恶魔术与毁灭系完全没有可比性。因此,之后的讨论,基本是建立在带地狱犬的基础上。
恶魔系的缺点:
1,缺乏控制技能。
这里的控制技能,指的是“拉开距离”的技能。带狗的恶魔术士,没有疲劳诅咒,没有女王诱惑,唯一的控制技能是“恐惧”。但是恐惧这东西需要1。5秒施放时间,遇到能封魔的法师,牧师,以及免疫恐惧的战士,爱踢下阴的盗贼,乱插棒子的萨满都会很头疼。
2,缺乏爆发力。
并不是说少了屠杀那点天赋――恶魔术士穿伤害装,爆击率不重要,爆击伤害影响很小。不过3秒的暗影箭,2秒的献技是致命的,少两个瞬发伤害技能反而不突出。并且由于缺乏控制技能,能够安然放出3秒暗影箭的可能性很低,这也使恶魔系的战斗必然拖出20秒去。
3,缺乏逃跑与追击能力。
虽然缺乏逃跑能力与追击能力的问题任何系的术士都会遇到,但恶魔系相对更困难,这是因为没带女王的关系。毁灭系不想打,可以一个诱惑定在那里十多秒,我跑~~~痛苦系还能丢个疲劳诅咒什么的。恶魔系唯一的想法:我跟你拼了~~~
4,不够帅。
毁灭系一个2000,再一个1800,再一个秒人……多NB。这也是大部分术士迷恋毁灭系的原因。而恶魔系伤敌1000自损800,打的就比较狼狈。这么狼狈的男人是泡不到MM地……因此只能带狗。
恶魔系的优点:
1,极度耐打。
不用去计算“理论血量”那种东西。50%的伤害分担对物理攻击与魔法攻击都有效果,纯血量是超越防御技能与魔抗的万能属性,这意味着没有职业能在30秒内杀死开了灵魂连接的术士,如果这个术士没有在发呆的话――同样,恶魔术士也很难在30秒内杀死其他职业――这是题外话了。曾经有盗贼在我开了灵魂连接的情况下偷袭,由于我在吃东西,因此只下了2个DOT就没反抗了――结果这个盗贼在还差100血把我戳死的时候被毒死,估计现在灵魂还没升天吧――当然这是因为此盗贼装备比较差的缘故,但也可以做为一个正面的例子。
2,对法系职业的完全压制。
带女王的作用比较单调,诱惑虽强,功能单一。地狱犬那300的抗性(穿恶魔之心5件,平民装吧?),8秒封魔或者3秒沉默,每8秒一次的吞噬魔法附带600回血,对布衣来说不算很低的攻击,都使它成为法系的恶梦。从法师到DRU,都对地狱犬很头疼,这已经是不争的事实。至于具体的数据,我会在另外一个部分阐述。
3,较高的应变能力。
恶魔系就是那棉里针,你不来惹我,我也不惹你(想惹也追不上)。一旦被打,不会陷入危机――首先BB承担了伤害,不怕被秒;其次靠瞬发DOT与瞬发吸血做为主力技,也不存在被控制无法还手的尴尬。牺牲了爆发力,换来能力的平衡,战术的多样化,还是值得的。
4,恶魔系的特殊能力。
恶魔系的特殊能力适合PVE。恶魔大师中4种不同BB的附加属性。恶魔牺牲中4种不同BUFF。这在RAID中都能起到很大作用,没用过的人是很难体会地……
在下一章里,我将详细阐述地狱犬的使用技巧,恶魔术有别于毁灭术的一些战术,同样,会同时从优缺点两边论述。这一章里简略说明的地方与疑问,都将在下一章里补完。