6月28日,举世瞩目的《魔兽世界》战场系统终于登陆中国。这一次的版本更新是广大《魔兽世界》的玩家们期待已久的,这是一次网络游戏前所未有的改革,因为《魔兽世界》将竞技概念的游戏方式与网络游戏相结合了。如果说,战场启动前的《魔兽世界》带给每个玩家的是一种个人角色的成长与体验,是一种个人和小团队挑战强敌挑战自我的历程的话,那么战场系统所带给大家的,则是一个充满技术含量的《魔兽世界》!
更新后的战场系统有两个主要战场:大型战场奥特兰克山谷以及小型战场战歌峡谷。这两个《魔兽世界》历史上有名的兵家要地,如今成为了玩家们最津津乐道的热门地点。
无数玩家在服务器更新后的第一时间便马不停蹄地奔向这两个战场的入口,迫不及待的想尽早体验到战场厮杀的乐趣。各大服务器的各个战场门口被人山人海包围……
而暴雪娱乐体贴入微的战场队列系统,给了每个玩家充足的自由活动和准备时间,等待的时间虽然漫长,但玩家们发现,自己可以在世界任何地方随时响应战场的召唤。
首批进入战场的玩家们是最幸运的。他们在这块全新的领域所感受到的已绝不仅仅是简简单单的新地图、新任务、新怪物、新关卡……更重要的是,玩家们在真实的战场中,体会到了竞技的畅快!感受到了战争艺术的震撼!(Warcraft)!
无论是40人对40人的奥特兰克山谷大战场,还是10人对10人的战歌峡谷小战场,在这里能决定胜负的,已经不是级别与装备的差别了。团队间战略的部署、战术的运用、职业的搭配、小队的配合、个人的技术,都将成为是否能够夺取一个战略要地的重要因素,往往局部的得失就能成为反败为胜的跳板。
奥特兰克山谷大桥争夺战
战场中玩家还可以召唤强大的友方NPC――巨大的冰雪之王和冰雪战争古树,有了它们的帮助玩家们如虎添翼,他们每一次都伴随着玩家们的欢呼而出场,为战场带来更激烈的冲突要素。