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伤和对敌人造成伤害时 测,如果这个系统类似 增加将会比其他两种架 蛮人使用的各种精通武 |
都会增加,而在狂暴架 和在太十所运用的系统 式都来得慢。 而其他 器技能。 |
式时,则是随着造成的 类似的话,那么在战斗 的技能还包括类似在 |
伤害而增加。 根据推 架式情况下,怒气值得 Diablo2 中野 |
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多好好他的得一我 |
多一得了哈哈一好 |
得多得得不他个是 |
目前可以当战士的 |
种族有:人类 矮人 |
夜精灵 牛头人 兽人 |
不死族 侏儒 巨魔 |
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得个多你了我的哈 |
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战士上手概念 |
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尽管 EverQ (WoW) 在许多设 说,战士在WoW显然 设定上,一向都会突出 员。在所谓跑第一线, 伊都可以扮演此一角色 |
uest (EQ) 定上有类似的地方,不 会扮演比在 EQ 中 每个职业自我的特色, “肉盾”型的职业来说 ,但是战士永远会是扮 |
和 World of 过以 Blizzar 更为重要的角色。Bl 让每个职业都成为队伍 ,虽然 WoW 已经 演肉盾型角色上的最佳 |
Warcraft d 一贯的设定风格来 izzard 在职业 中特殊又不可或缺的一 有圣骑士、巫医和德鲁 职业。 |
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在 WoW 中, 起始为 0,并且随目 慢地降到 0,另外根 |
战士技能的使用都会会 前所采取的架式和行动 据目前所知,似乎在转 |
消耗一定的怒气值 ( 而渐渐增加。在非战斗 换架式之间也会使怒气 |
Rage) 。怒气值 状态下,怒气值也会慢 值归 0。 |
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战士在架式方面, |
有三种不同架式可供选 |
择。 |
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防御架式:在队伍 架式时,怒气值会随着 势和使用提升防御力的 |
中扮演肉盾的角色时, 战士所受的伤害一起增 技能。 |
这个架式应该是我们的 加。这个架式让战士在 |
第一选择。在使用防御 防御上拥有许多额外优 |
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战斗架式:这是战 。当战士摆出这个架式 。 |
士在战场中的标准架式 时,将会成为一具攻守 |
,在伤害敌人和受到伤 俱佳的战斗机器,并且 |
害时都能够增加怒气值 有许多的技能可供使用 |
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狂暴架式:当采取 一定程度之后,战士就 |
狂暴架式时,怒气值将 可以释放出毁灭性的攻 |
随着对敌人造成的伤害 击力。 |
而增加。当怒气值到达 |
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技能则主要分为三 种旋转式区域性攻击) 以吼出震撼人心的“战 效果。战士还有挑衅敌 的增加的,这让玩家可 |
类,一般的战斗技能, 就是这类,另外还有 嚎”(Shouts) 人的技能“激怒”。在 以不断地激怒敌人。 |
著名的“风车” (W “分割”(Cleav 。战嚎可以对己方或敌 WoW 中,敌人对 |
hirlwind:一 e) 等等。战士也得 方造成各式各样不同的 玩家的怒气值是会不断 |
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多我他了的哈了了 |
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战士单人玩的时候 把你打死前,使用各式 |
其实比较没有甚么复杂 各样的战斗技巧把敌人 |
的战术 �C 尽量一次 砍到死就对了。 |
对付一个敌人,在敌人 |
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战士在团队中的战 ,是会被其他玩家所唾 一件要做的事就是保护 护后卫这件事,如果在 死,那缺少后卫补助的 你组队。所以这个课题 |
术就没有单人那么简单 弃的。再怎么说,战士 后卫。一个技巧高超的 战斗的时候牧师无法治 战士绝对无法活多久。 可是战士绝对要学习的 |
了。如果战士只会冲到 会是全队体力最高最耐 战士能让所有的怪物都 疗,法师无法施法,或 而且一个无法保护后卫 。 |
前面一阵批哩啪啦乱打 打的角色,所以战士第 黏着他打。可别小看保 者他们都被怪物围殴打 的战士绝对没有人敢跟 |
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再者,战士在战斗 有可能敌人附近会跑出 出应变。当然,战士也 在战斗中该被敌人攻击 |
中会是最接近敌人的角 别的帮手加入战局。这 要很小心不要让那只新 的,只有战士而已。 |
色。所以战士更要眼观 个时候战士就要通知队 加入战局的怪物跑去打 |
四面耳听八方。因为很 伍,这样施法师可以做 后卫 -- 要记住, |
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其实可以想见当 当中脱颖而出成为人人 玩的厉害的职业。装备 用技巧。 |
WoW 一推出,一定 喜爱的战士就要看玩家 、等级对战士来说固然 |
会有一海票的战士出现 的技巧了。战士可以说 重要,但是真正让战士 |
。如何在这么多竞争者 是很好上手,但是很难 出名的可会是玩家的使 |
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战士种族评比 |
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目前可以当战士的 |
种族有:人类、矮人、 |
夜精灵、牛头人、兽人 |
、不死族、侏儒、巨魔 |
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哈能好能他的了是 |
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在这个动荡不安的 风格的战士。 |
时各族都要拿起武器自 |
保以求自保,不同的种 |
族文化也就造就有不同 |
就人类而言,当战 覆盖全身。最常见的就 类战士的基本装备就是 护腕,铁胫甲以及铁靴 用另一只手装备的盾牌 |
士是一个不容易的工作 是铁做的铠甲,不过有 一个覆盖整个头的覆面 。人类战士最常用的武 来保护自己。有些人类 |
。人类的皮肤柔软,所 些高等级的战士可以穿 头盔,一个铁制的胸甲 器是长剑,他们用长剑 战士也偏好使用钉头锤 |
以需要穿戴厚重的铠甲 戴用钢做成的铠甲。人 或者是锁炼甲,一个铁 斩杀敌人的同时也不忘 或是流星锤。 |
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兽人战士则刚好相 的斩击及刺击。兽人喜 喜爱的头盔是半圆形, 器是重型战斧,好的战 |
反。他们不喜欢穿戴厚 欢穿以生铁制成的铠甲 上面有刺的头盔,让有 斧可以让兽人砍杀敌人 |
重的铠甲。他们绿色的 ,所以他们大部分的身 些人甚至误以为兽人有 像在砍木头一样。 |
皮肤足够阻挡一定程度 体都暴露在外。兽人最 长角。兽人最喜欢的武 |
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牛头人跟兽人一样 挡任何的刀剑。如果真 牛头人的战士能够挥舞 落里的巨大图腾,他们 全力一击。有些则喜欢 角冲撞敌人。 |
,不需要任何铠甲。他 的要穿防具,牛头人也 一般种族认为太重或者 挥舞这些图腾就像挥舞 用足有两个人高的长柄 |
们巨大的身躯,坚硬皮 只会选择一些特别身体 是太巨大的武器。有些 巨大的棍子一样,没有 武器。牛头人的战士也 |
肤和厚重的毛发足以阻 部位作重点式的防御。 牛头人一开始会使用部 几个敌人能敌过他们的 有可能会用他们头上的 |
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以战士来说,最突 牛头人大的身躯,无比 族明显无法穿戴太多护 |
出的我想就是兽人和牛 的力气也被大家看好, 具,这对高等级来讲或 |
头人了。兽人疯狂的攻 这两个无疑是战士中的 许有某些缺陷。 |
击力已经众所皆知,而 精英。只是,这两个种 |
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矮人族的战士也和 人自己炼制的钢或是高 击。矮人最喜爱的武器 人槌可以在一次重击就 的小型斧头。Alli 银,配合起来矮人战士 得知了。 |
人类一样喜欢穿戴覆盖 级的秘银。矮人也喜爱 是矮人特制的槌子 - 把敌人打倒。另外一种 ance里面比较突出 的坚韧度绝对不输兽人 |
全身的铠甲。不同的是 穿戴重型的胸甲以防止 - 一个被魔力强化的 有名的矮人武器是一个 的战士非矮人莫属。出 和牛头人。只是这类的 |
,他们的铠甲都是用矮 任何突来的远程武器攻 石制槌子。一个好的矮 用矮人自炼的金属制成 色的力气加上坚固的秘 装备取得难易度就无从 |
得多我多得个他不 |
了哈个多一的是他 |
个多能多好我他了 |
他他我好的我得不 |
不死族则因为在转 造装备,所以他们的所 ,虚弱的肉体也造成不 这点。 |
化成为不死的过程使他 有武器防具都是从战场 死相当不适合选择战士 |
们在手脚的灵活性上大 上掠夺而来。且不死不 作为职业,或许某些不 |
大的降低而无法自行打 只在灵活性上大打折扣 死的特殊能力可以弥补 |
个我个他我哈哈不 |
是我我的的好你你 |
好能你不不我多我 |
的能个个一是得哈 |
夜精灵族的战士则 有的机动力。夜精灵可 无法了解要如何做出如 以它们不会生锈。女性 弯刀或阔剑。 |
喜欢穿戴中型的铠甲, 以用世界上未知的金属 此复杂的样式跟设计。 的夜精灵喜欢使用远距 |
这样他们既会有应有的 制造出优美的胸甲或锁 绝大多数的夜精灵铠甲 离型武器,男性的夜精 |
防御力,又可以不失应 子甲。有些锻冶家根本 都有用魔法强化过,所 灵则偏好夜精灵独特的 |
不个哈得哈好多个 |
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个哈得多得的他不 |
他得能我个得个能 |
夜精灵、人类和明 乎无法弥补力量和耐力 一堆拼拼凑凑的机械装 |
显是这个职业的较不吃 上的缺陷。不过侏儒在 甲,就会变成哥布林砍 |
香的种族选择。夜精灵 工艺上的技能可不能小 树机那样大小的机动战 |
虽然敏捷度高,但是似 觑。搞不好一只侏儒+ 士也不无可能。 |
个得他你好一我他 |
我一了好一一哈好 |
是能哈了一好我得 |
他的你哈哈多能是 |
拥有回复能力 ( ,虽然他不会有过人的 |
Regenerati 力气,但是光是这一点 |
on) 的洞穴巨魔也 就让很多战士垂筵称羡 |
会是这个职业的佼佼者 了。 |
得个一我一了的他 |
的不个哈他你能多 |
多一个得哈他是好 |
一我能的不你他能 |