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在队伍里应该尽量避免 ,例如背刺,是一定要 空有一身绝招也无用武 |
被攻击。还有一点就是 在怪物背后才能使出的 之地了。 |
盗贼最好永远都站在敌 。如果招惹怪物,让它 |
人背后,因为有些招式 们都面向你打,那盗贼 |
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总之,盗贼在战斗 伏,有耐心的等战士挑 好盗贼,就是要看个人 玩家看到你,便决定于 |
中的定位其实很简单。 发怪物,然后一瞬间给 的功力了。盗贼可以有 不同人的侦察能力与等 |
盗贼只有一字诀,那就 予其巨大的伤害。还是 不同程度的隐身,是否 级。 |
是“忍”。有耐心的潜 一句老话:如何做一个 能完全不让怪物或其他 |
盗贼能偷取NPC 掠夺池 (Loot |
的东西,但是为了避免 Pool),跟打怪掉 |
玩家的抱怨,暴雪为N 的宝物库存是分开的。 |
PC设计了一个独立的 |
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盗贼可在武器上涂 对付其他的敌人。 |
毒,也有可能会有变装 |
的本事,盗贼还能够打 |
晕敌人,以争取时间先 |
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盗贼的战斗方式是 用 Opening 来,累积到一定的格数 手式的力量是看你用的 累积的亮格都会不见喔 |
很刺激有趣的,你瞄准 Move “起手式” 时,你就能使用 Fi 时候有多少格子是亮的 。 |
一个目标后,目标上会 时,格子会依不同的“ nishing mo ,直的一提的是,若你 |
出现五个格子,当你使 起手式”一个一个亮起 ve “收手式”,收 打一打换了目标,本来 |
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盗贼种族评比 |
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目前可以当盗贼的 |
种族有:人类、矮人、 |
夜精灵、兽人、不死族 |
、侏儒、巨魔 |
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人类这个大伙儿熟 半兽人及矮人。盗贼是 说回来,盗贼也是一个 此,半兽人和矮人可能 夜精灵的敏捷并不在话 on) 的能力可弥补 |
悉的种族我想不必多提 一个靠攻击力吃饭的职 以高度敏捷为诉求的职 不会如此亮眼)这么一 下,洞穴巨魔虽然差了 这方面的不足。 |
了,笔者认为最有可能 业,所以力气大的种族 业,甚至很有可能影响 来,最耀眼的很有可能 点,但是自然恢复 ( |
引人注目的盗贼将会是 必然很吃香。不过话又 到攻击力(如果真是如 是夜精灵和洞穴巨魔。 Regenerati |
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不死族天生的装死 其他种族;加上据资料 盗贼来讲都是致命伤。 杀更为便利,对黑暗系 黑暗生物。 |
和其他的魔法免疫能力 来看,不死族的速度会 即使是如此,不死盗贼 魔法的高度防御以及无 |
非常占优势,所以我认 劣于其他人,无论那是 也会是一个很突出的角 视媚惑和恐吓,让他很 |
为他的肉体能力会差于 走路速度或是敏捷,对 色;装死有可能会让暗 容易刺杀暗法师和其他 |
好的哈多多能一不 |
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侏儒很有可能是最 ,侏儒的工艺可是高人 儒专用高周波震动匕首 |
不起眼的盗贼,没力气 一等,说不定有什么 " 的玩意儿,那小小 |
也缺敏捷,加上盗贼没 "侏儒手工制 100 的侏儒也可以成为帅气 |
有魔法。但是可别忘了 % 透光披风"、"侏 的盗贼喔! |
个得我得多好哈的 |
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