法师经验的一些补充
我,monarchh,对于有些人的评论不敢肯定,只好跳出来,在说2句,不要砸我啊。先说pk,这个游戏pk中特技的使用比较特殊。第一,和级别没有关系,具体来说,别人20级的法师一样可以把我60级的变羊,一个路边小怪释放的nova大家不论多少级,都得老老实实的定一会儿。第二,就是法系的技能效果不论是否打中,都体现出来。
而pk中法师nova的8秒钟定身,还有一个冰系瞬放的减速对付战系的效果都非常好,不管打不打中,先定8秒中,即使是resist,也要原地定8秒钟。8秒钟是什么概念,释放2个3秒的火球,一个瞬放,这里的瞬放,伤害是立即释放了,但是所有魔法的图表都在转圈,相当于cold down一秒钟。3下的火系的攻击大约可以释放1500-1700的攻击,而且是不出重击的情况下。
我说的从头至尾都是缠斗,大家都是贴身pk,因为各种职业血都很多,我2000,战士3000+,差别在防御,但是和cast没有关系。因此,实际单p起来,肯定是要打到一起的。而且无论是魔法还是物理攻击都必须让对手处在正面,在背后就不能攻击。因此大家靠在一起的时候,不断的用后退,前进,左右移动绕圈,即使是2个战系打斗也在不停地绕。这就造成了,虽然2个人靠在一起,实际上真正可以打击的时间并不多,因此,法师的nova虽然有15的cold down的但是,通过绕圈,跑动,释放个2,3次很容易的,如果对方有一次不加血,肯定会被挂掉,而血瓶的cold down时间是2分钟,而且血瓶和魔法瓶冲突,和练金制作出来的8或者10秒钟的无敌瓶子也冲突。也就是说如果身上只有血瓶,战斗中肯定只能用一次,目前最大的血瓶是1500-1700的,也就是相当于多了这么多血,而5000的伤害对于法师而言,3个nova内绝对做得到的。最长的战斗时间也就这么多了,而况天赋中10%的重击几率,配合300左右的智力加成,虽然重击出的几率和双方等级都有关,但是一旦法师到了60级,相信3次nova的9次施法中肯定可以出。更何况如果修了火系天赋的法师,火系瞬间释放的魔法cold down时间非常短,大约是用2个多,3个不到的1。5秒钟的灼烧就可以用了。有人可能说我吹牛,8秒cold down的魔法,即使天赋5级学满了,也还有6秒钟,但是只要用过法师的朋友都知道这个blast瞬间释放的魔法cold down时间非常短,即使不修天赋,2个3秒cast的火球用完了,也可以释放,更何况学了天赋的呢。
因此即使在大家绕圈15-8=9秒的过程中,法师依然有550-600的伤害,而且可以释放2次,更何况还有冰系瞬间释放的魔法呢,虽然学满了550的魔法,只能打300血,但是60%的减速效果可不差。因此,法师可很系统地,分为3次,在45秒钟内,消灭任何对手,而且我说的还是有3000血,身上带了最大的血瓶的对手。而实际上,战斗中没有吃血瓶,就死的时候很多,因为第一血没有过半,就加血几乎不可能,毕竟是2分钟才能用一次的,肯定要让他发挥最大作用,第二,这里cast,或者物理攻击实用技能的时候,不能用血瓶,必须等cast完了才能用,第三,被击晕的时候不能用,而被击晕的时候正是对方拼命攻击的时候,一个重击一出,还没来得及加血就挂了,是在太正常了。
别人可能觉得盗贼的攻击高,怎么会碰不过法师呢,首先,从我的经验盗贼的攻击不高,至少肯定没有学了MS的战士高 ,第二,盗贼血少,等于就是战士中的法师,也不必我这个法师高多少,缠斗我不怕,第三,盗贼的技能蓄气必须连续到打出来才行。我来回跑,靠nova和瞬间释放的魔法耗,肯本不给对方连击的机会。别人所想的盗贼打法师轻松,那个什么路子我也知道,他们所想的就是法师站在原地cast3秒钟的火球,然后盗贼背后出现一个闷棍一阵狂辍。实际pk,只要你人到了60级,那些隐形的,只要靠近了,都能发现,发现就是一个nova,肯本不怕别人隐形用闷棍。每次pk,多少战系,盗贼向靠近我,可是一招nova,把他们摆的服服帖帖的。而且他们所想的那种偷袭,是建立在一个人有准备,一个人没准备的基础上的,那种偷袭如果有法师发出来,效果更加可怕。法师火系天赋的6秒cast的真火球,配合天赋最后一格终极的,100%出重击的技能,一旦打出来绝对惊天动地,首先它的基础攻击是870-978,重击虽然不是2倍打击,但是绝对加成了50%多,实际打击1250-1400左右,这还是第一下的打击,天赋的技能给与重击40%的燃烧在4秒内,实际效果是打900的攻击,燃烧2次,打越都是200-300左右的攻击,而真火球本身的燃烧是分为12秒的,不过,一下60,绕过5次左右。也就是说这个真火球一下的攻击就是2000+。
你可能觉得6秒cast很长,但是实际战斗也经常用,第一战斗多发生在路边,城市里掩蔽物很多,一个人站在大石头后面什么都看不见,第二人物后面的显示很有限,如果你不回头看,你肯本不可能看到一个法师在40玛外施法。有2次,别人在路上杀了我看我的坟,我的幽灵都是跑到大树,和大石头检的尸体,回头用真火球把对方废了的。
最后再说一下真正的pk,几乎都是壁垒分明,很难有真正让别人不发现的偷袭的机会,打得都是真功夫,如果你非要p躲在树后面k人家真在打怪的,我没办法。不过我去屠城,每次都是杀了npc就这么走进去的,我从不指望能偷袭到别人,但是别人偷袭我也不太可能。
上面都是反驳盗贼k法师的yy,说一下广泛的经验,遇到战士真怕,攻高血厚,MS遇到重击据说最高能出1200-1400,打中一个就得吃萝卜。2个nova中了,也不一定打得死,不过3个不加血,肯定灭,所以遇到战士,都是不敢向对付别的一样缠绕,虽然也绕,但是都是后退,或者前冲到他的背后放novA的多。总的感觉就是用攻击和他拼血,我的攻击高,瞬放魔法和NOVA配合比较灵活,他的血多,攻击也不差,如果说我稳赢不敢说,只能说我的萝卜和龙眼果带的比对方多,K起来占了便宜。遇到SHAMAN很奇怪的职业,K他感觉很轻松,但是有时候被他不知不觉地就灭了,主要躲他的藤很耗时间和精力,手忙脚乱的一不小心看血,可能就挂了。猎人,有人说PK很厉害,有人说很垃圾,意见对立比较大,给我的感觉是,本人一般,宠物厉害,宠物的攻击速度快,经常延时我的施法,我必须用nova 定住了才感和他拼,但是没了宠物对轰起来,猎人又sb了,血也不多,几下走人了。遇到法师我没什么好说的,一对一,谁先打肯定赢,没说的,群战中你打一个人,旁边还有一个法师打你的时候最痛苦,肯定没戏了。
另外说一点,这个版本的圣战士突然牛b起来了,说不清楚为什么,但是同级别的圣战士打战士,几乎不用加血就能k了,更不用说人家真正的无敌了,3个无敌45秒,加上瓶子1分钟,1分钟的无敌,30秒用来打,30秒用来加血,打战系我看不出有什么不行的。不过圣战到了40级才出第一个长程,好像只有20码,遇到shaman这有藤有减速的容易被耗死。
至于有人对法师solo不服,我也没办法,猎人那种是能顶,但是有什么用啊,你得比杀的快啊,一个怪打不死,顶1个小时也没用。法师别的不说,同级别3个怪,只要火系可以打,30秒,3个怪全部都得躺地下,而真正immue火系的怪物很少,都是火系精灵类的,只有2,3个地方有。总体solo谁快,我真不敢说,但是法师有魔法的时候,谁要是说攻击比法师高,打得和法师差不多,那就真是自欺欺人了,一般的感觉是满魔法打怪3个,用30秒,休息30秒,跑动10秒,方法很清晰,如果说别的职业可以不用休息的打怪的话,而根据bli的平衡,法师有魔法状态的dps应该至少1.5倍于其他职业,我的实际感觉就是大约1.5倍于其他职业,但是战士不敢说,但是实际solo要说不休息是不可能的。任何一个职业说打了3个怪,不回血不会魔的很少,主要是每个camp都有巡逻的怪,你不可能每次都是一个打一个,总有一个要打2,3个的时候,这个游戏暴动的情况有,但是不多,最多4,5个把,但是如果说顶完3个怪杀还不休息的,那就是纸上谈兵了。当然顶完3个怪杀了,可能还有半血,那时候你可以选择,用杀一个怪的方法,慢慢长血,但是那样的效率不又回到了一个杀一个的情况了吗?实际solo,都是一个一个打得,何况你就是3个一起顶了,你不还是1个1个杀吗?又不是你顶了3个,攻击就变成3倍的,你没有打的怪,他的累计伤害你不是白挨了吗?至于所谓的不用坐,实际上打完一个怪,战系都不用坐,就连dly,warlock也不用坐,而圣战士,更是永远不用休息的,可是说是几乎不费血,不费魔的,但是不用坐就是打得快了吗?你恰恰弄反了,这种不用坐下来休息的职业,正说明了他的攻击是持续的,攻守是平衡的,他的杀怪速度是较慢的。
solo谁快这种统计,永远也说不清楚,就是我说法师比牧师快可能都有人反对。我只能说我为什么放弃圣战士而选了法师,是我觉得法师更快一些。所有用武器的职业都太过依赖于手中的武器,武器必须不断地省级才能跟上速度,如果法师的火球有11级一样,战系也需要不停地升级。有一个和自己级别相对应的绿色武器绝对可以提高solo的速度,但是实际上谁也不可能一直更换武器,一般感觉如果有一个jp的蓝色武器,可以用10级,比如paladin22级的那个蓝色锤子,如果是绿色的武器,大约可以用5级,而服务器初期谁也没有好的装备,战系过于依赖武器的特点限制了他solo的速度。一个武士,如果每5级都有人提供相应的蓝色武器的话,solo的速度肯定惊人,但是如果你没有武器,没有人带的话,开荒最好的还是老老实实用法师的好。但是又牵涉到了物品是soul bond的,也就是说及时有人带你,他也不可能无限和及时的供应对应的武器,如果说别的职业为什么solo不如法师,与其对比技能,不如说这个武器dps的限制更多一些。相对地法师攻击的固定,减少了对装备的需求,可以提供较为稳定的活力,保证了solo的速度。
最后看到有人说,我把wow当泡菜玩,我也不好说什么,地图我确实跑得很少,任务作的也不多,但是我一个人支撑了整个人类联盟的布的供应,功劳也不小把,至少在2天前,我感这么说,我一个人打得felcloth比整个服务器所有人打得都多,因为他们都打不了。没了我提供的3000多mageweave cloth,那些玩家的12格包怎么来的,总的有人做这件事情吧。在工会里,我现在已经送了2000+的mageweave cloth,所有45级以上的高级合同,从 enchants ,tailor, blackbmith都是我出的,一个工会没人干这个怎么支撑生产。至于级别的事情,我也不争论了,没有级别就没有一切,多少精灵一出生都跑到ironforge,路上都是30级区域,死尸白骨满地。更有地方我45级去的时候被秒杀,连怪物级别都是一个骷髅头,看不出来,直到我56了回头去看,原来是58级的精英龙,视野超远,而且不怕火系。还有任务,是45级以上才可以接,接了去一个地图最南方的岛屿,上面都是50级隐形的豹子。如果级别不高,连怪物都看不到,就直接被秒了,或许那才是你口中的享受。其实wow游戏真正的博大,只有到了60级之后才可以体会的,组对去62级的精英怪物区域探险,59的都去不了。59和62差3级,你看他是暗红的,而且是精英怪,要你何用,你大部分攻击都打不中。我们去打部落的首都undersity,3个工会的人都打不进去,因为有些位置的npc一打,就出62级的守卫,除了我谁都打不了,而我一打中之后,因为别人都打不中守卫,守卫就只打我一个人,没有我,3个62级守卫打散30个人玩家的组合轻轻松松。最好笑的是,我40级的时候逛地图发现了一个村庄一样的地方,全是undead的守卫我看都是问号,但是我想不错人形怪物,掉布,50级以后可以来这里长级,等我50级以后才去杀,结果发现那里实际上是部落的村子,那些都是守卫,那些守卫杀了也没经验。
网游吗,级别不是万能的,但是没有级别是万万不能的,wow是不是MMRPG,我不知道你说是不是,反正blizzard说是,玩的老外也说是,既然是,那就不用mo ji了。