一般的切割天赋点投入基本有3种:0/3、1/3、3/3。2/3的情况很少见(译者:我就是2/3...)
0/3时1-5星的切割时间为:9/12/15/18/21
1/3时1-5星的切割时间为:10/14/17/21/24
3/3时1-5星的切割时间为:13/17/22/26/30
1星切割消耗20能量、消耗0.4连击点
2星切割消耗15能量、消耗1.4连击点
3星切割消耗10能量、消耗2.4连击点
4星切割消耗05能量、消耗3.4连击点
5星切割消耗00能量、消耗4.4连击点
(假设天赋含有Relentless/Ruthless)
能量利用率:伤害技能/消耗能量总能量需求
简单的说就是:伤害输出的能量/整体的能量消耗
例:
4星切割对于一个剑贼来说:(3.4*40)/(3.4*40)+5=96%
双剑战斗贼的能量利用率:(40能量=1连击点)
1星切割:44%(56%浪费)
2星切割:79%(21%浪费)
3星切割:91%(9%浪费)
4星切割:97%(3%浪费)
5星切割:100%(不浪费任何能量)
匕首战斗贼的能量利用率:(60能量=1连击点)
1星切割:54%(46%浪费)*无切割强化则不成立*
2星切割:85%(15%浪费)*切割强化1不成立*
3星切割:93.5%(6.5%浪费)
4星切割:95%(5%浪费)
5星切割:100%(不浪费任何能量)
切割强化1的时候:
匕首战斗贼2星切割比较有效率。如果是切割强化3,那么无论几星切割都很有效率。
双剑战斗贼,1星切割纯属浪费,得不偿失。
切割强化3的时候:双剑战斗贼应该保持:
5星切割,5星割裂,3星切割,循环。整体能量利用率为98%,全过程保持切割。
5星切割=30秒切割持续。你有17.6秒的时间来积蓄下一个5星来割裂。剩下13.4秒可以积累三星继续切割。(技能可能miss,无情特效也可能不触发,但是5/5/3的顺序的确很有性价比)
切割强化3的时候,匕首战斗贼应该保持:
5星切割,1星割裂,循环。整体能量利用率几乎为100%(30.45秒切割时间,平均4.4秒之后可以释放1星割裂,26.4秒来积蓄下一个5星切割,意味着仅仅有0.35秒你处于无切割状态。你也可以选择不1星割裂。)这套技能的能量利用率几乎为100%,看似鸡肋的割裂伤害也不平庸,1星割裂能在你正常积累下一个五星的时候,从1星到3星的时间内,提高你的伤害输出。
小怪等到5星就死了、firemaw你切割了也没有那么多时间来利用、vael不到7秒就能积累5星、双子你总要跑来跑去……
总之还是一句话,数据仅供参考,临场发挥还看自己。