各阶段BIS装备
战斗剑
三大阶段:
6T0 ...
6T0+魔暴龙套装+弗丁印记+黑爵士披风加一对黯淡+黑手+正义 无Buff DPS大概246左右
散件 ...
雷德头、弗丁印记、强击肩膀、黑爵士披风、苍白胸甲、日蚀护腕、魔暴龙套装、踏云束带、迅捷长靴、黯淡加痛苦,黑手正义,雷德双刀 无Buff DPS大概 245左右
6T0+2魔暴龙相比全穿散件DPS基本相同(联盟盗贼在王者祝福支持下,额外再提升1%左右)
第二阶段:
战斗剑毕业 ...
头血牙、项链龙头、肩膀夜幕、披风强者、胸甲夜幕、手腕夜幕or日蚀(日蚀单件高,如可凑5T1推荐用夜幕)、手套厄运、腰带夜幕、裤子血牙、鞋夜幕、戒指埃古加迅击、饰物黑手加正义 以非人类贼放血加狗牙计算 无Buff DPS 285左右
6T0对比 ...
6T0+魔暴龙套装,其余按二阶段BIS穿法,拿放血狗牙,无buff DPS 265左右
第三阶段:
战斗剑毕业 ...
头血牙、项链阴谋饰物、肩膀夜幕、披风强者(替代品火喉or飞龙) 、胸甲血牙、手腕血牙、手套厄运(替代品夜幕)、腰带血牙、裤子血牙、鞋暗影烈焰、戒指埃古加屠龙大师、饰物龙牙加正义 武器多彩加符文剑 远程速射 无buffDPS 342左右
第四阶段:后续版本更新后补充
战斗匕首
三大阶段:
6T0 ...
6T0+魔暴龙套装+弗丁印记+黑爵士披风+一对黯淡+黑手+正义(由于simc没有刮骨者,主手用血色十字军波刃剑代替,毕竟不是每个贼都有恶魔之击) 无Buff DPS 272左右(6T0按无情打击6%DPS计算,可能存在误差)
散件 ...
雷德头、弗丁印记、强击肩膀、黑爵士披风、苍白胸甲、日蚀护腕、魔暴龙套装、踏云束带、迅捷长靴、一对黯淡,黑手正义,波刃剑加混乱 无Buff DPS大概 267左右
因此部落方两者基本持平,从手感上来说,6T0胜出,从装备更换来说,散装更灵活。
在联盟方,由于有王者祝福的加成,6T0配装能多9.5的敏捷,大概要比散装稍强,差值不到1%
第二阶段:
战匕毕业 ...
头血牙、项链龙头、肩膀夜幕、披风强者、胸甲夜幕、手腕日蚀OR夜幕(日蚀单件高,如可凑5T1推荐夜幕,10上限可将第二个背刺提前两秒释放,对流畅度及切割覆盖有实际提升)、手套古代熔火、腰带夜幕、裤子血牙、鞋夜幕、戒指埃古加迅击、饰物黑手加正义,以毁灭狗牙计算 无buff DPS311左右
6T0对比 ...
6T0+狗皮手套加血牙裤子,其余按二阶段BIS穿法,无buff DPS 308左右(6T0收益按65敏计算)
总结:在目前阶段,战匕的6T0是收益较大的穿法,缺点是血量较少。目前6t0在MC全程收益与无情打击基本等同,而不同装备、不同buff情况下,无情打击收益也不同,因此6T0收益难以计算,但实际效果较好,推荐使用。