跪求面包
/下跪
/script SendChatMessage("<%t>法神赏点面包,给您跪安了,法神万岁万岁万万岁!!!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
对目标发送密语并下跪,增加乞求成功率!!!
调整视野距离
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6
最大视野 2.6
目标标记
/script SetRaidTarget('target',8); (数字8代表第8个图表.1-8可替换)
把选定的目标自动标记成骷髅、星星这类图案
世界频道自动喊话宏
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>10 then SendChatMessage("测试一下宏命令,刷屏见谅","channel",nil,5)T=t end end end F:SetScript("OnUpdate",X)
世界频道根据使用插件不同,所用的代号会不一样。根据自身世界频道的代号替换SendChatMessage("喊话词","channel",nil,5)中的5
刷屏频率控制是更改if t-T>10 中的10,单位为秒
希望中断刷屏,再次点击该宏即可。
绷带
/use [@玩家姓名] 厚符文布绷带
/use [@玩家姓名] 符文布绷带
/use [@玩家姓名] 厚魔纹绷带
无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带。
自动拾取无延迟
/run SetCVar("autoLootRate", "0")
延迟容限
(延迟容限的解释右戳:[被禁止的链接]
/console SpellQueueWindow 200 自定义延迟容限 默认400 我改成了200 200是大众数字 适合大部分人
特效
/run SetCVar("ffxDeath",1) 开启死亡特效
/run SetCVar("ffxDeath",0) 关闭死亡特效
死亡特效开关方法 游戏默认人物死亡后是黑白效果 关闭后则是彩色
/console weatherDensity 3 最高天气效果
/console weatherDensity 0 最低天气效果
/console ffxGlow 1 开启全屏幕泛光
/console ffxGlow 0 关闭全屏幕泛光
取消屏蔽辱人的敏感词
/console SET profanityFilter "0" 聊天窗口输入 输入一次即可
伤害数字变大
/console WorldTextScale 2
满屏幕暴击数字,爽! 可以根据自己的喜好更改2为其他数字,比如0.5
去除红字
/UIErrorsFrame:Hide() 隐藏
/script UIErrorsFrame:Show() 显示
技能等级管理宏
#showtooltip [mod]奉献(等级 1);奉献
/cast 奉献
/cast [mod:shift] 奉献(等级 1)
这是一个“技能等级管理宏”的模板,并不仅限于奉献一个技能,以此宏为例,功能是直接按下的时候你会使用最高级奉献,按住shift技能图标显示一级奉献,点击会使用1级奉献。因为奉献比较费蓝,没有蓝施放高级奉献就放个一级的吧。有时候抓贼也可以用。
创建宏时,宏图标使用那个问号(宏图片组的第一个)。
加血宏
#showtooltip 圣光术
/cast [@mouseover,exists,help]圣光术;圣光术
无目标对自己施放圣光术;
有目标且友善对目标施放圣光术;
有目标且目标敌对则对自己施放圣光术;
鼠标指向友善目标时对鼠标指向的目标施放圣光术。
制裁之锤宏
#showtooltip 制裁之锤
/SpellStopCasting
/cast 制裁之锤
正在读条时发怪在施放加血等需要中断的技能,直接按下制裁之锤可能会让制裁之锤排到法术队列的后面,使用这个宏可以让你立即停止读条打出制裁之锤。
圣盾术宏
#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelaura 圣盾术
/cast 圣盾术
按第一次是开启无敌,再按一次可以取消
智慧祝福
#showtooltip 智慧祝福
/cast 智慧祝福
/script SendChatMessage("<%t>对你施放智慧祝福!!!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
也可以改的看起来高大上一点:
#showtooltip 王者祝福
/cast 王者祝福
/script if UnitSex("target")==3 then g="小妞" else g="靓仔" end;SendChatMessage(" "..g..",你是一位勇敢的"..UnitClass("target")..",史上最强盾骑-也就是我,对你多年的表现表示肯定,特此为你颁发->王者祝福<-,跪谢隆恩吧!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
坐骑宏
#showtooltip 召唤军马
/equipslot 13 棍子上的胡萝卜
/cast 召唤军马
饰品的位置是13和14, 以该宏为例,无论13号位是否装备饰品,都会换上胡萝卜然后召唤军马。如果是普通马,把cast换成use。
复活
#showtooltip 救赎
/cast 救赎
/in 2 /e %T同志壮烈牺牲了,大家向他的遗体鞠躬致敬!
/in 4 /e 一鞠躬!
/in 6 /e 二鞠躬!
/in 8 /e 三鞠躬!
/in 10 /y 戏演完了,不用再装了,起来吧
#showtooltip 救赎
/cast 救赎
/in 1 /E 开始施放复活术
/in 3 /E 的复活术被[%T]抵抗了
/in 4 /E 开始变得愤怒了
/in 5 /E 获得了狂暴效果
/in 6 /E 施放皮鞭失败:[%t]对此免疫
/in 7 /E 施放辣椒水失败:[%t]爱吃川菜
战斗中显示头盔,脱战后隐藏头盔
变形金刚里面有个很细节的镜头,每次擎天柱打架时候都会把面罩放下来,平时又把面罩收起。这个宏的作用就是,战斗状态不显示头盔,战斗状态自动显示头盔
每次上线时候点一下,之后就一直有用了。另外可以绑定在坐骑上,实现全自动。
设置里要改成不显示头盔
/脚本 if not ef then function A()local f=UnitAffectingCombat("player")ShowHelm(f)end local F=CreateFrame("Frame")F:SetScript("OnEvent",A)F:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_DISABLED")F:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED") ef=1 end