之前从坛子里找了很久近战宏,然后大佬们也分享很多宏和思路;
但是比如那个最多人推荐的近战宏,还是会卡猫鼬,如果加上反击,基本是放不出来的;
原因好像已经有人指出了,猫鼬和摔绊**,所以即使猫鼬亮了,还是无脑摔绊……
然后我的解决方案就是,反击专门一个键位,猫鼬用鼠标指向解决释放问题;
#showtooltip 猫鼬撕咬
/cast [target=mouseover,harm,exists] 猫鼬撕咬;猛禽一击
/cast 摔绊
没有猫鼬就是优先猛禽,然后摔绊,猫鼬好了图标会亮起,对鼠标指向目标施放猫鼬;
这个是最基础的近战宏,其他加宝宝攻击啊,自动射击啊什么的,都是可选项目,建议不要加宝宝攻击,很多场合会添乱。
顺便分享我的其他宏,目的就是节省键位和操作,宏名字就不说了,猎人一看就明白:
#showtooltip
/cast [harm,nodead] 猎人印记;照明弹
/petattack [target=mouseover,harm,exists]
说明:有敌对目标标记,没有或是目标友善就照明,BB攻击鼠标指向目标,无指向目标则BB不会攻击;
#showtooltip 奥术射击
/cast [target=mouseover,harm,exists] 奥术射击
/cast !自动射击
说明:鼠标指向奥射,否则自动射击(!是多按不会中断)。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]毒蝎钉刺;[mod:shift]蝰蛇钉刺;毒蛇钉刺
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]爆炸陷阱;[mod:alt]献祭陷阱;[mod:shift]冰霜陷阱;冰冻陷阱
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]!野兽守护;[mod:alt]!猎豹守护;[mod:shift]!灵猴守护
/castsequence reset=2 !雄鹰守护,!野性守护
说明:整合某一类技能。





