有些回复说不点冰系寒冰碎片的暴击加成输出乏力,还是主要没理解这个天赋,输出中冰系只有冰锥,并且占的比例比火冲还小,点满寒冰箭只是为了一级寒冰箭快速减速。装备在成型初期暴击收益是很小,上来主要是骨堆堆耐力,可以到3300左右的血量,这个时候追求暴击,会损失很多主要属性,得不偿失。
然后在装备逐渐成型后,我通过一组数据来算下伤害吧
假设法伤三百,寒冰剑伤害450,冰锥术350x1.35等于472(天赋加成),灼烧250,火冲480
寒冰剑加冰锥双暴
((450+300x0.85)+(472+300x0.42))x2冰系暴击加成,等于2606
灼烧加火冲双暴,假设此时打了三次灼烧,易伤百分之9
((250+300x0.42)+(480+300x0.42))x1.5暴击x1.09灼烧的火焰加成x1.4点燃,等于2247
这个伤害差的不多,而且装备越是差的情况下差值越是小输出越接近。
装备逐渐成型后,可以换一套天赋,这时耐力够了,暴击和伤害也上来了,可以放弃冰盾,转31/20
如果点了火31/冰20,加上打五层灼烧,实际伤害为2608,说实战哪里能打的到五层灼烧的因为你还在用冰系思路理解,请先看楼下对这个天赋有了理解后再提出疑问。
对于三阶段t2玩家可能有50-70的火炕,按平均抵抗10%到15%的伤害来算,那伤害也在2216-2347。
有了火系的百分之十伤害加成,输出会更具威胁。由于本人装备还未成型,没法体会,优势在于我无需冰环才能双暴了,很多情况下只需远程灼烧火冲都能打出大量暴击,并且施法快速,冰环后的灼烧火冲双暴成功率很高,并且也点上了大家热爱的冲击波,紧急情况依然有冰箱提供生存。但是我仍要指出几点,输出主要靠灼烧火冲,冰系点了寒冰碎片的都是浪费,认为防打退优先级很高的请实战后告诉我1.5秒的灼烧你放不出来。至于详细的解读楼下有说明,虽然很多人有不同看法,但是我相信如果真的洗了灼烧流的并且实战过的,你们的问题都会在本帖得到解答