8.1官方补丁说明 阵营战役将开放全新章节,一起看下吧!
专注意志现在最多1层(原为2层)。
光晕的伤害和治疗效果降低了6%。
真言术:盾现在施加虚弱灵魂,使同一个施法者在7.5秒内无法对同一个目标再次施放。
艾泽里特专长
新:Death Denied - 信仰飞跃在10秒内为目标吸收10736点伤害。护盾存在时,信仰飞跃的冷却速度加快200%。
暗影深渊的治疗加成提高了100%,并且被暗影愈合施加时现在使救赎的持续时间延长2秒。
Promise of Deliverance(取代神圣之焰) - 施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗额外恢复472点生命值,并使圣言术:静的冷却时间额外缩短1秒。
灼烧之言现在还会使精神灼烧令目标的移动速度降低30%,持续1秒。
Sudden Revelation(取代宽恕之赐) - 真言术:耀有50%的几率使你下一次神圣新星额外造成1470点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短3秒。
智慧收割者重新设计。提高吸血鬼之触的伤害,并且吸血鬼之触每次造成伤害你都有一定几率使你在20秒内施放的下一次精神灼烧的伤害提高300%。
被诅咒者的低语重新设计。心灵震爆现在造成额外伤害,并且爆击时产生额外的狂乱。
戒律
惩击和暗言术:痛的伤害降低了11%。
暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低了8%。
救赎现在产生相当于55%伤害的治疗(原为60%)。
身心合一不再有6秒内置冷却时间。
福音的冷却时间延长至90秒(原为75秒)。
真言术:盾的消耗提高至2.65%法力值(原为2.5%)。
全神贯注现在还会使你忽略虚弱灵魂。
神圣
祈福的触发几率降低至25%(原为30%)。
联结治疗的治疗效果降低至67%法术强度(原为75%),并且消耗2.9%法力值(原为2.4%)。
专注意志(2级)现在使其能够叠加至2层。
强效渐隐术现在会在牧师使用敌对行为时取消。
治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)。
圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)。
恢复的治疗效果提高了15%。
光明尾迹现在影响治疗术和快速治疗,并且复制35%的初始治疗(原为40%)。
暗影
暗影牧师现在有了专注意志。
所有伤害降低了5%。
消散降低的伤害提高至75%(原为60%),并且现在还会在持续时间内提高50%的移动速度。
新:Intangibility(取代狂欢) - 消散在持续伤害内为你恢复50%最大生命值,并使其冷却时间缩短30秒。
幻像现在是所有暗影牧师的被动技能(原为PvP天赋)。
虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。
心灵炸弹的持续时间延长至6秒(原为5秒)。
精神灼烧的伤害提高了20%。
真言术:盾不再有冷却时间。
心灵尖啸的伤害打破数值对非玩家提高了40%。
暗影形态不再提供10%物理伤害减免。
疯入膏肓的冷却时间缩短至3分钟(原为4分钟),并且狂乱产生惩罚的持续时间缩短至15秒(原为30秒)。
虚空形态现在使法术伤害提高20%(原为10%),并且吸取的狂乱加成降低了7.5%。
虚空之箭产生的狂乱提高至20点(原为16点)。
虚空洪流的伤害提高了20%,现在在持续时间内产生25点狂乱,并且不再需要虚空形态。
艾泽里特专长
影中利刃现在使暗影打击的能量消耗降低2点,作为非叠加性加成。伤害加成降低了40%。
Echoing Blades(取代刀刃散射) - 刀扇的伤害提高321点。每前5次爆击使刀扇在该位置投掷第二次刀扇,对8码内的敌人造成1282点伤害。
Keep Your Wits About You(取代钢铁风暴) - 每次剑刃乱舞进行攻击都会使影袭再次发动的几率提高2%。影袭的额外攻击的伤害提高1844点。
新:Lying in Wait - 12码内没有敌人时,每秒治疗689点生命值。12码内有敌人时,获得173点加速。
Nothing Personal(取代淬毒之线) - 宿敌使目标中毒,在20秒造成11049点伤害,并且为你恢复40点能量。
从背后背刺敌人时,洞穿现在使暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。
Replicating Shadows(取代尖锐利刃) - 每消耗一个连击点数有2%的几率使你的夜刃造成5843点暗影伤害,并扩散到附近一个敌人身上。
第一支舞重新设计。激活暗影之舞为你提供连击点数,并在持续时间内提高你的急速。
敏锐
袖剑连击(基础被动技能)被移除。
袖剑风暴的伤害提高了35%。
电能图腾和地缚图腾的射程提高至40码。
幽魂之狼现在在你死亡时可用。
艾泽里特专长
新:远古十字章 - 复生没有进入冷却时,你的最大生命值提高2590点。你的生命值全满时,复生的冷却速度加快50%。
Tectonic Thunder(取代撼地余震) - 地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率使你下一次闪电链瞬发。
喷涌灵魂的治疗效果降低了15%,并使灵魂链接图透的半径扩大15%。
新:桑德兰之怒 - 风暴打击额外造成271.5点伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾,使风怒武器的触发几率翻倍,持续12秒。
Turn of the Tide(取代潮涨潮落) - 潮汐奔涌的两个加成提高5%,受其影响的法术额外产生859点治疗。
元素
新:召唤雷霆 - 你的最大漩涡提高30点,并且大地震击和地震术的漩涡消耗降低10点。
大地震击的伤害降低了16%。
地震术的射程提高至40码。
元素冲击的过载现在总是提供与主要法术和过载法术不同的次要属性增益效果。
烈焰震击的持续时间延长至24秒(原为18秒)。
冰怒现在产生25点漩涡(原为15点),过载产生12点漩涡(原为8点),现在好死你下4次冰霜震击产生8点漩涡,并且加成伤害提高至200%(原为100%)。
元素大师现在还会增强你的下一个物理伤害法术。
闪电箭的伤害提高了40%。
风暴守护者现在还会使你下两个闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。
新:能量湍流 - 大地震击还会增强你在15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)。
增强
所有伤害提高了5%。
石拳的伤害加成现在是35%(原为20%)。
毁灭风暴的伤害提高了40%。
每层强风的伤害降低至80%(原为100%)。
空气之怒的伤害提高了40%。
冰雹的伤害提高了50%。
山崩的触发几率提高至40%(原为20%)。
闪电之盾的超载不再产生漩涡。
超载的冷却时间缩短至9秒(原为12秒)。
图腾掌握的风暴图腾对风暴打击的伤害加成提高至10%(原为5%)。
恢复
治疗链的治疗效果提高了33%。
浪潮汹涌重新设计。每消耗(120级为40000)点法力值获得浪潮汹涌效果,使你下2个治疗链的治疗效果提高20%,并且不随每跳递减。
生命释放现在产生130%的治疗(原为110%),使下一次治疗法术的效果提高35%(原为45%),并且消耗4%法力值(原为5%)。