玩家长文纪念 魔兽13周年 心若沉浮浅笑安然,一起来看下吧!
官方怀旧服?从这次blz放出了玩家调研就可以看出,现在的blz已经不是以前的blz了,他们也想迎合玩家,也想知道玩家到底想玩什么。blz在最近的几款游戏,都延续了竞技的想法,任何游戏都想将其数值化,便于在线hotfix。数值可以让一款游戏的竞技化更深,但也会让一款游戏更加的高端化。blz最近几个版本在魔兽世界里,始终考虑的是最高端的那一批玩家的感受与体验,恰恰忽视了为他们带来最多收入的是中档玩家。这些玩家包括我在内,有良好的技术,热爱一款游戏,愿意思考,但更多的时候没有整日的时间,没有太多的机会去获得顶尖装备,更多的时候,出什么用什么,只要装等高,或者比自己好,就会去用。我们虽然也会关注dps排名,职业排名,甚至饰品排名,但对游戏本身的研究,还没有钻研到每一个细节都完美无瑕,也不会与队友配合的每一个技能都衔接无痕。我们在努力做到,但依然有一些差距。我觉得广大玩家,才应该是blz应该要考虑的。为什么星际2、D3、wow竞技场玩的人以及受众程度甚至网吧指数那么低?正是因为顶尖玩家与大众玩家的游戏体验差距太大了
所以我认为暴雪在官方怀旧服里,会将很多地方做的优化,但肯定也会有更多的人说,这失去了原汁原味的意义了。我能够想到的至少有这么一些内容,有可能会与原来不一样。
1、法师开场165蓝,侏儒多一些,205,一个火球20蓝,平均2个怪,就要喝水30秒。我认为可能喝水30秒的还是会保留,但法术很有可能改为基础魔法为3%,也就是说很可能升级阶段,不用喝水了。
2、任务可能会被优化为动态的,你在不同的等级,看到任务的等级也是动态的
3、一些任务很有可能被优化,比如环形山,你可能不再需要到处找工程学,去做一个秘银材料,去激活AME001了
4、智力等buff可能会改成团队
5、洗天赋太贵了,每天PVP和PVE切换就要50G,可能会改成在主城就可以免费点天赋点,泰坦药剂的价格也有可能修改——
简单的说,很有可能当时很多花时间的任务,或者说不得不找外力帮助的任务,可能会修正成为独立就可以完成的任务。因为怀旧服存在几个问题,第一就是缺乏延续性,以前很多民间怀旧服务器,无一不是修复混乱、开设快速升级,然后骗一波钱,就关闭了。官方怀旧可能会修复的比较好,但怎么“结束”肯定还是一个头疼的问题。
继续让法师提前半小时上线做水做面包?让术士提前4小时上线吸石头?让盗贼提前半天采药做药水?全团花费几十G+一小时加哈卡+黑龙头就为了10分钟的开荒?60级比现在肝的多,但在很多不便利的地方,要花费大量,大量的时间。人早已不是当时的人,时间也不是当时的时间。继续一周7天上班一样的开荒,或者2年的DKP只为了AL或者眼泪?绝大多数人,可能不会有这个时间。
回到开头的那句话,如果你无法以良好的心态去对待当前版本,又谈何有耐心去对待即将到来的怀旧呢?
对于现在大家公认的肝,即使随时随地的提升尚且不可努力,怎么会有耐心去花费大量、大量、大量的时间,去牺牲自己为团队呢?一个极度慢节奏,火球读条都要3秒,炎爆6秒,没有瞬发冰枪、上马3秒,没有嗜血、连王者都要一个一个加,智力一个小队一个小队的加的的慢悠悠版本,一定会有很多人根本没有耐心长久地玩下去。
而如果改成快餐模式,同样会有更多的人说哎呀这不是我想象中的60级,还是我当时怎样怎样怎样厉害,你们现在都弱爆了。
除非blz能够完美的封杀工作室、脚本甚至外挂,否则很快的,对于怀旧服一些贴近玩家的修正,反而会在玩家中得到反面的反馈效果。
另外,由于大世界下没有飞机,我曾经在希利苏斯蹲守过整个风石团;在黑石山蹲守过半个mc团;在瘟疫村口蹲守过满buff的naxx团,这些都是游戏允许的、很多人口中曾经的world pvp内容,但是这可能干涉了很多人的利益和努力噢。
我相信60级会有很多复古的玩家回去玩,其中不乏很多口中的硬核玩家,但是是否兼顾老号和怀旧服,首先就是个问题,其次blz我想也很犹豫,是将游戏改的适应所有人的破碎时间,人人都有的玩呢,还是改成最原汁原味的呢?
洗天赋免费、一些餐饮变得便宜,虽然多了便利、人人都能喝得起泰坦,但如果做这些修改,可能恰恰影响了wow本来稳定的经济环境,可能反而会造成巨大的反效果,就好像现在,G几乎对我的游戏,几乎已经没有任何实际意义了。wow团队不得不增加各种各样新的东西,包括神器、巅峰、新巅峰、圣物的天赋、徘徊之魂碎片、古怪硬币、破碎印记、职业大厅资源、虚空碎片、远古魔力、水晶等等等等,让我不断有新的东西可以“刷”或“收集”。
最早45级的时候,甚至60级的时候,只有防战,没有其他的T。熊和防骑?我记得好像防骑连嘲讽技能都没有,熊肯定也是没有一个什么别的技能,格挡还是什么,吃伤害很疼。能够适应性强的,只有战法牧贼。副本战法牧首先就占了3个位置,其他人呢?如果不做任何修改,很明显最后会出现贼法超级多,术士暗牧打战场,其他职业极度缺乏的场面,但如果修改了,肯定又会有人说不符合“原汁原味的魔兽世界”
作为我个人,倒是希望将每个职业适当优化一下,稍微平衡一些,比如增加60级小德没有的常规复活;适当增强洒满的生存能力;适当削减恶魔术狗的强大;适当减免有意思饰品的cd等等。不用弄的过于快速化,但可以适度进行调整。——我相信对于大部分玩家来说,很难有时间、精力、动力去准备半个晚上、打半个晚上、一周七天上班了。如果真是这样,极有可能一个怀旧服最后只剩下几个著名工会的强力人员了。——我适中觉得,未必满足所有人,也不要100%为高端人员考虑,真正应该去迎合的,应该是人数最多的“普通玩家”。