玩家长文纪念:魔兽13周年 心若沉浮浅笑安然

时间:2017-11-28 15:34 作者:林明日香 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家长文纪念 魔兽13周年 心若沉浮浅笑安然,一起来看下吧!

玩的早并不能代表什么,玩的晚也不用后悔什么。

怀念过去是好的,怀念的是青春、冲动和激情。然而过多的怀念过去并不会对现在的游戏本身带来什么影响,发出过去的大元帅、角斗士未必能在当前版本里carry战场胜利;发出过去的首杀未必就能在现在的boss战打出优秀的dps,在直播还没有兴起的年代,我们通过卡的要死的wm和早已关闭了的wowmovies,仔细研究每一部wow视频,研究其中的打法和细节。现在由于“数字化”和“标准化”,对于天赋、流程、循环,甚至开爆发的时机,早已有了半固定的模式,我们要做的就是对这个模式加以熟练,并应对模式下的各种意外情况。AtmatAFK了,GegonAFK了,otherguyAFK了、vurtneAFK了、SaerdnaAFK了,ZacharyAFK了、游戏王AFK了、叶子AFK了、ClazziAFK了,ShyouAFK了、AlcaAFK了、AgramonAFK了、BebepAFK了,FlynAFK了、CelexAFK了、VidraAFK了、朱胖猫AFK了。NGA法师区的版主,DuskashesAFK了,夕瑶AFK了,BlueAFK了,双子琴魔AFK了,NkzztAFK了,其他还在玩的,已经变成了偶尔登录、大部分时间忙于版务的半AFK玩家了。就连2009年在chinajoy上炉石直接回到格罗姆高营地,跑去夜色杀联盟的三季稻,也去当兵、AFK了。这么多玩家,哪一个不是引领潮流的大师?

我们可以努力成为第一,但没必要过分苛责版本的更迭和职业的缺陷。

最新的smic模拟,看起来最高的特别高、最低的特别短,某些职业扬眉吐气、某些天赋依然疲软,简单的一个模拟能争论几十页,然而仔细一看,最高的245万,最低的也有196万,相差仅仅25%,同时每个职业因为暴击、触发类的情况,还有上下限的区别,实际上在实战中,这点模拟的区别几乎已经可以忽略不计了,你拿到的装备、属性、一次提早的跑位、在一些紧急情况下的应对,足以弥补这点差距。虽然部分职业确实存在硬伤害的区别,比如站桩的单体,可能火法就是低于冰和奥,但有几个boss是无脑的单体?有几个boss不用跑位?良好的适应性,大米的全面性,多一条命的生存性,远程aoe的爆发性,在开荒或farm时,我认为火法足以弥补冰奥的单体强势。

很明显,你会发现在每个人的工会,dps输出高的,未必真的完全符合smic模拟。只不过可能比如单体boss,大部分冰法明显有优势,双目标boss,火法痛苦术有优势这样,如果你是一个公会的核心人员,装备好,神器高,属性搭配合理,手法娴熟,基本上你在raid时候的排名不会落后的。同样,现在的pvp也是在掌握基本的几个组合与配合之后,比的就是谁更懂得制造伤害和协助拆火。双方都很聪明,手中的牌总有机会打出去,在对手即将出牌的时候,肯定也是先破了你的一些规避技能,这时候队友之间的快速反应与拆火,其作用也远比所谓的10个装等1%血量来的更有意义。

相关阅读:魔兽世界7.3