练级直到满级都不用洗的混子天赋(可支持到初期5人本,感觉治疗量不足时再洗)
天赋说明:
核心思想是前期增加自己的伤害,增加生存能力,后期适当的神圣几点,可以保证你的治疗量和回蓝
关于副天赋为什么选择神圣而不是防御?
首先防御系的点到王者祝福,对于即将满级的骑士,提升是有限的.而神圣却能让你在拥有布甲装的情况下胜任奶这一神圣崇高的职业.....
我们选择防御几个重要天赋做下说明
防御系
盾牌壁垒
必须装配盾牌才能触发格挡效果,并且触发盾牌壁垒效果会取消你的普通攻击,PVP请点满,甚至盾牌专精都可以考虑...
精确
虽然提高了命中,但对挂圣印看电影的我们没有影响....如果命运里注定了未击中,躲闪,招架,抵抗....那么你已经死了就坦然接受吧
守护者的宠爱
练级期间,这个性价比一般,不强化的保护和自由已经满足了.PVP请点满.
王者祝福
练级阶段,我们王者祝福的收益不如力量祝福来的直接.此外练级过程中进副本,没人在意你有没有王者....
以惩戒系为主天赋,这里从惩戒开讲
惩戒
第一层
强化力量祝福
有效提升输出能力 建议选择.
祈福
效果是降低惩戒系法力值消耗,看起来美好,但实际问题是你要么不缺蓝,要么省的这点蓝根本不够你想做的事情.
第二层
强化审判
虽然减少了审判的冷却时间,但实际惩戒在练级过程中的伤害输出主要来自于平砍出命令,即使缩减了这2秒冷却即使你频繁审判,仍然不会对伤害有质的提升,不过这2点天赋算是稍微提升了输出能力,可以提高补刀能力.建议选择点满.
强化十字军圣印
虽然对神圣系伤害有直接提升,对比同层的偏析性价比过低,从收益上来说强于强化审判,但实际使用过程中,惩戒打的过的不需要给怪挂这个,要么挂上也打不过.并且需要先挂圣印再审判的繁琐步骤让人恶心,不建议选择.
偏斜
招架属性可以说是60版本中近战最值钱的属性都不过分,特别对于惩戒骑来说,招架意味着降低受到的伤害,意味你可以重置一次普通攻击,其价值不言而喻,建议选择点满.
第三层
辩护
减少目标的力量敏捷,还是那句话.打的过的不需要给怪挂这个,打不过的挂上效果也打不过.不建议选择.
定罪
点满
命令圣印
点满
正义追击
点满
第四层
以眼还眼
个人感觉不可能靠这个效果频繁...作为一个输出技能反死怪.不建议选择.
强化惩戒光环
没有讨论意义,直接舍弃.
第五层
双手武器专精
点满
圣洁光环
点满哭笑其实也就1点...
第六层
复仇
点满
第七层
忏悔
都TM出到这了,一个1点天赋还犹豫个毛线.
关于辩护和以眼还眼PVP的使用情况,针对近战选择辩护,针对法系选择以眼还眼,但实话实说,作用有限....
至于纯神圣,防护什么的就不专门解释天赋了,应该没啥太大分歧
最后对剩下2系的几个天赋做下点评,至于怎么选择,看看官自己的爱好了
因为已经对惩戒系做了全部说明,以下就从神圣开始