看到T20套装就想喷一下设计师。
众所周知,7.0版本开启之时,漫天盖地的玩家涌入了游戏。经过军团入侵前夕收尾艾泽拉斯,我们又经历了神器系统的开放,橙装系统的来临又使得玩家们欣喜若狂。谁曾想团队副本装等的跨度如此之大使得众多休闲玩家跟不上节奏,不得不与肝的死去活来的玩家们说声再见了。设计师们又为了吸引这部分休闲玩家又动起了小心思,半年卡以上送魔法公鸡确实又留下了很多的玩家,但是说来说去。得民心者才能得天下,向用一点蝇头小利来拉拢玩家们是走不长久的。
再加上去年双11期间的大封号行动也让很多玩家们纷纷弃坑。这件事情首先是玩家们有错在先,但是游戏中存在在这如此多的漏洞我想暴雪不会不知道吧。就拿去年最火热的刷威望的事情来说,在永恒岛上使用不灭痛苦香炉玩具就可以迅速的提高玩家的威望。玩家的威望满级之后会带来很多有益于玩家的收益,这也使得众多的玩家纷纷你找代练去刷威望。当然事后也有很多玩家得到了应有的惩罚,这个惩罚到来的日子延后的1个月左右时间。突然地封号让诸多玩家离开好呢,还是事先把BUG消除掉好呢?暴雪不会不知道的。
今天去逛17173魔兽世界看到了7.3套装的外观,典型的T6造型让我这个玩家气不打一处来,作为一款大型的网游的设计师怎么能拿以前的经典来再次消费呢。虽说军团再临就是军团的第二次入侵,既然设计师拿军团再次穿越时空来说事我们玩家也就忍了,但是再把T6套装的外形再拿出来就不太好了吧!
首先燃烧的远征是《魔兽世界》来国服时拥有的最好成绩,不管是永恒之井、黑暗神殿、海加尔山之战都让玩家们体验到了《魔兽世界》团队副本的经典,阿克蒙德,基尔加丹,伊利丹都让很多玩家心生神往。但是设计师又拿这个在国服玩家心中十分经典的版本再次消费总觉得像是在搬起石头砸自己的脚,首先现在的《魔兽世界》玩家远不及燃烧的远征时的人多,当年的玩家热情也远比现在的玩家高很多,这个不争的事实相信很多老玩家都有诸多体会。
总得来分析《魔兽世界》7.0版本是毁在了设计师的手里,首先神器系统跟橙装系统就像抗生素一样,在游戏初期得到了很好的效果,让玩家们空前兴奋。但是吃的抗生素越多人的抵抗力跟免疫力就越低,时间一久神器跟橙装系统的弊端又开始显现。再加之设计师们的偷懒,没有了新武器的掉落肯定使得玩家们的积极性降低很多。再次重复消费T6诸多职业的套装优让很多玩家反感,作为设计师肯定要做到不断创新,总啃以前的老本是不可取的。